СообщенияДата

Актуальные конфигурации компьютеров

stamonchik ну cooler master 212 evo с задачами вполне справляется да и при 100 нагрузке длительной он очень тихий, у меня они охлаждают ноду на двойных e5-2670v2 ES
04.08.2016

Загрузка ЦП при рендере

у меня такой проблемы на 1.4 не наблюдается, правда рендерю обычно через ДР, на обеих машинах двойные ксеоны, машины не перезагружаются месяцами, падений загруженности ядер не было замечено ни разу, на обеих машинах вин7, 14 макс, просадки загруженности ядер происходят исключительно в момент перераспределения шума через каждые несколько пассов буквально на пару секунд, но это если включать адаптивный режим и в целом на скорости рендера почти никак не отражаются
04.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

Jesselax092 водянка тоже шумит, у нее тоже есть вентиляторы, а хорошая воздушка большого радиуса она вообще почти бесшумна, даже когда проц в 100% нагрузке вашего БП для этой системы должно хватить, ну так если получится примерно также, как в магазине в вашем городе, или даже дороже, то зачем тогда в CU покупать? в чем смысл морочиться? ну вообще за меньшие деньги можно собрать рабочую станцию, которая в 1.5-2 раза будет уделывать 6850к, если на двойных e5 2680v1 собрать с ебея и для работы она подойдет, ибо частоты ядер там вполне достойные в бусте
03.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

remap она хороша как нода для рендера, но не как рабочая машина. для рабочей машины основной упор идет на частоту ядер, а не на их количество, ибо макс грузит только одно ядрышко и работать на 2.3-2.5 будет как то совсем печально, 3.0-3.5 еще норм
03.08.2016

Forest Pack Pro v4.3.6 (народный)

akkoxe почему танцы с бубном? у них же на оф сайте все описано это в мануале и работает все исправно, а не через раз и после молитв макаронному монстру))), тонкости взаимодействия короны с их продуктом) просто изначально то их продукция под вирей заточена была, а потом адаптировали и под другие движки, но частично и где то с костылями, в силу особенностей движков логика тут не причем, там все логично с методом, который вы описали, просто после мультика непривычно
03.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

Jesselax092 а зачем мать такую навороченную с поддержкой 4х видеокарт? такой ценник за мать адекватен только для двухпроцессорных матерей, да и hyperX память не нужна, можно взять обычную ддр4, разница в цене не сильно большая для одной планки, но когда их 4 уже более ощутимая, корсаровские блоки брать не советую, за исключением RM серии, киловаттный БП там не нужен, он может быть актуален, только в случае установки двух 980ti, да и водянка - это ненужное баловство хорошей воздушки Noctua там за глаза будет насчет computeruniverse - не забывайте, что цены там указаны без НДС, и доставка тоже стоит отдельных денег
03.08.2016

Forest Pack Pro v4.3.6 (народный)

akkoxe для короны эта опция реализована через карту ForestMap, которую надо кидать в слот опасити на  всех матах относящихся к этой траве и переключать в форесте границы на режим edge не знаю, реализовано это в народной версии или нет, ибо она довольно старая уже, на лицухе сейчас уже 5.1.0 коллизии отключите и будет все нормально с плотностью и не надо смотреть на плотность во вьюпорте, надо смотреть только на плотность на рендере, возможно с самими камнями что то не так. с масштабом например, или выбрана distr map не Full
03.08.2016

Нейросеть как инструмент

akkoxe ну чтоб такое сделать нужна высокоскоростная камера, иначе просто такие быстрые движения обычная камера не поймает)
03.08.2016

Кривые мониторы и моделинг.

petrovich23rus у меня стоят 2 ультрашироких на 29 дюймов, просто поставил их под углом примерно 120-110 градусов и вполне удобно, а голова обычно на расстоянии 60см, просто помимо макса еще открыт постоянно автокад, PS, браузер и просмотрщик картинок и при двух ультрашироких все прекрасно помещается, ну и у макса панелька развернута как правило на 3-4 столбца, у меня до этого стояли 2 обычных 16:9 и катастрофически не хватало пространства
03.08.2016

Замоделить такой навес

а можно было картинку еще мельче в качестве примера показать?
03.08.2016

загрузка ЦП в Corona Render

akkoxe сама геометрия инстансная не в состоянии столько съесть, там полюбому дело в картах, не иначе, вот сейчас например у меня рендерится сценка в 1.4, 50млн треугольников, с минимумом инстансов, потребление памяти при рендере 9 гигов, в ваших 4х деревьях явно столько треугольников не наберется, а чтоб проверить на жор памяти без текстур надо не оверрайд включать, ибо при оверрайде текстуры в память всеравно загружаются, надо назначить на все 1 мат, и открыть сцену заново, чтоб из памяти все лишнее выгрузить, вот так вы и увидите сколько у вас корона ест без текстур
02.08.2016

загрузка ЦП в Corona Render

akkoxe корона жрет не из-за самих деревьем, а из-за того, что текстуры у этих деревьев в каком нибудь ПНГ 16 битном с альфа каналом встроенным и разрешение 10к или больше, текстурки просто переведите в джпег с максимальным качеством и разрешение текстур уменьшите до адекватных величин, вы же например не будете листик вплотную рассматривать, или ствол дерева под микроскопом
02.08.2016

Тестируем процы MAX + CORONA

inrender их надо ставить исключительно параллельно, чтоб был сквозной продув, перпендикулярная установка сильно затрядняет правильную вентиляцию
02.08.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

AlexeyRein тут все зависит от степени проработки и от того, какие материалы предоставляют, но в любом случае не меньше 15к за каждый трактор, а если со всеми потрохами то там уже сильно дорожеDoCentttt ну не совсем это корректно брать конкретный ценник часа, не зная скилла автора, может он этот трактор за день смоделит (без потрохов) а может 2 месяца будет делать, ценник за час то от скилла и скорости зависит
02.08.2016

Intel Core i7 5930K vs 5820K, длительный разгон

xappacmeht ну там уже все протестировано) и с разгоном и без) i7 5820к 2:18 (видимо с максимальным разгоном, частота не указана) i7 5930k 2:28 (разгон указан 4.6) i7 6800k 2:42 (разгон указан 4.1)
02.08.2016

перенос библиотеки материалов из vray в corona

ну чудес не бывает, и короновский конвертер далеко не все вирейские маты способен корректно конвертнуть, чтоб не было визуальной разницы, частенько довольно сильно лажает и приходится маты вручную перенастраивать, там все таки несколько разные принципы настройки у вирейских и короновских матов, конверт удобен по большей части тем, что если куча матов с текстурами во всех слотах, то просто не придется карты заново в слоты втыкать и просто надо будет подергать крутился до получения желаемого результата ну а так чтоб скрипт перешил весь матлиб, таких вроде нет, это надо будет в мат эдитор все дергать конвертить и заменять старые маты новыми, но в любом случае там будет куча ручного труда с подгонкой
02.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

ViacheGon после обратного добавления этих ребер развертка сама себя к южным морям пошлет, лучше всетаки в стороннем софте разворачивать нормальную сетку, это в максе оно тупит, из-за того, что ядро макса использует только один поток проца, для разверток вообще говорят что оч хорош 3d coat
02.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

gorbunkov вполне себе лоу, то, что вы предлагаете почикать - формообразующие эджи по большому счету и если их убрать, то сглженная моделька уже будет не так хороша и не так плавна
01.08.2016

Тестируем процы MAX + CORONA

kingstones а под эти камни помоему любую мать надо перепрошивать, с v4 ES вообще со штатной прошивкой помоему никто не пашет
01.08.2016

Видеокарта

RomanS да, видеокарты 3.0 прекрасно себя чувствуют в слотах 2.0 suhiro а с чего вдруг 14 и 16 макс на 10 винде быстрее будет работать? они разве поддерживают DX12 в нитросе? ускорение вьюпорта возможно исключительно за счет нового DX и более никак, поскольку дрова то одинаковые
01.08.2016

Сигареты

Alex95 с вейпингом не так все просто, и неизвестно еще, что вреднее для здоровья, бесконтрольный вейпинг или табачный дым, поскольку, когда куришь сигарету, то выкуриваешь одну и все, а парить можно часами, не замечая этого, в этом кроется опасность, дозу никотина контролировать намного сложнее
01.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

FedchenkoAndrew если развернуть лоуполи, а потом сгладить, то будут искажения на развертке, и могут быть довольно заметными, если форма сложная
01.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

ViacheGon максовским анврапом я бы не советовал хайполи разворачивать, иначе можно на сутки его оставить, и через сутки макс так же будет висеть, тут либо сторонним софтом разворачивать, либо плагинами вроде Unwrella
01.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

In-design ничего там не починено в народной версии и в 3.4.02 лицухе тоже, тормоза никуда не пропали, так что смысла ставить эту версию нет вообще никакого, ничего революционного и архи полезного не привнесли, кроме глюков, еще можно было бы думать о переходе если была версия народная под 17 макс, хотя 17 макс поставил и какой то он странный и интерфейс тормознутый по сравнению с 14, да еще и у 3.4 проблема с ремапом ядер в диспетчере, при каждом новом этапе рендера, на просчете каждого препасса слетает ремап и все ядра снова становятся активными, что дико неудобно
01.08.2016

Сигареты

Tsvetkov ну так камушки же тоже с душой, если верить в реинкарнацию)) так что надо это.. праной)))
01.08.2016

Сигареты

Lionak мне бывало нехорошо от сигарет на следующий день после бурных ночей в злачных заведениях, и как то не тянуло особо курить в такие дни, но когда организм отходил от этого состояния, то снова дико тянуло покурить
31.07.2016

nVidia Quadro fx-3800 - водяное охлаждение

popropusku просто суть в том, что на данный момент квадра и уж тем более старая квадра для большинства софта оч сильно сливает по производительности во вьюпортах (говорю, как бывший владелец PNY Quadro 6000), в них есть смысл только для различных сложных научных симуляций, где требуются вычисления с двойной точностью
31.07.2016

nVidia Quadro fx-3800 - водяное охлаждение

popropusku ну если по креплениям подходит, то почему прокатить то не должно? основной нагрев то идет от чипа
31.07.2016

nVidia Quadro fx-3800 - водяное охлаждение

popropusku ну если на процессоре стоял штатный куллер, то неудивительно, что он сильно грелся, если ставить куллер 100-120мм, то он нормально охладит и 5960х в максимальном разгоне, а если у вас стоял какой нибудь 70-80мм на проце, и алюминиевый радиатор, то перегрев - нормальное явление оперативке охлаждение вообще не нужно никакое
31.07.2016

nVidia Quadro fx-3800 - водяное охлаждение

popropusku если не хватает то наверно либо там тонны пыли, либо пропеллер полумертвый, все таки карточка 7-8 летней давности, водянка это баловство, и она не может охладить серьезнее, чем нормальная воздушка, лучше чем воздушка может охладить только фрион или азот, работали мы в свое время на таких карточках и никаких проблем со штатным охлаждением там не наблюдалось, на проф карты все рассчитано с большим запасом
31.07.2016