СообщенияДата

Вылетает 3d max 2011 при сворачивании окон.

не, вот чтоб прм настолько жестко - у меня не было... а у вас установлены к нему все сервиспаки и хотфиксы с офф сайта?
19.11.2012

Вылетает 3d max 2011 при сворачивании окон.

для 11 макса это нормальное явление, еще например если в сцене много объектов, при этом сцена может быть не очень тяжелой, например 1-2 млн треугольников, макс вылетает при наведении на кнопки управления окном (свернуть, развернуть, закрыть), также при наведении на импорт, когда должна менюшка выскочить и т.д., в 11 максе это регулярная проблема и она не лечится, но когда долго работаешь, то просто привыкаешь сохраняться каждые полчаса... и возможно это даже не проблема макса, а проблема сопутствующего софта, например shockwave flash, вроде бы к нему прикручен максовский GUI, если не ошибаюсь
19.11.2012

vmpp

ну для начала поставьте вирей в качестве основного рендер движка
18.11.2012

не могу определится с оплатой

team-a когда делал виз интерьеров, то там да чаще всего вынос мозга, а когда делал для каталогов, то там меняться то нечему, если дают фотку и габаритные размеры каждого элемента и образцы фактур и цветов, то там чему меняться то?)))) в интерьере да, могут помучить и то недолго, я вот недавно делал для каталога рендеры, тоже кухонная тематика, там надо было показать дверные петли, рейлинги, механизмы полок и всякую мелочевку, которую мне прислали в виде чертежей, которую надо было смоделить, грамотно затекстурить и вставить в абстрактную кухню, единственное, к чему докапывались - к цвету металла и наполнению, т.е. по сути проект был сдан после одного этапа правок, которые в общем то были ерундовыми
18.11.2012

не могу определится с оплатой

Тошов а зачем им из себя дизайнеров строить, если людям надо сделать студийные рендеры для каталога продукции и 10 примеров собранных кухонь в интерьерах? помоему нет ничего проще такой работы в плане согласований, ибо правки в подобных работах сводятся к минимуму, если четко соблюдать технические предписания по цветам и фактурам
17.11.2012

не могу определится с оплатой

ytka88 очевидны 2 варианта, либо под сайт, либо в буклет, чтоб можно было посмотреть все возможные варианты отделки для каждого элемента, как это раньше было например на сайте ИКЕА
17.11.2012

Курс в школе RealTime, Отдам в хорошие руки

не знаю, как сейчас, но раньше школа была оч хорошей, именно там я научился основам сложного поли моделинга в далеком 2002 году, тогда там на курсе преподавали ребята из студии PANZAR
17.11.2012

не могу определится с оплатой

zakazchik81 тут главное клиенту правильно объяснить почему и как цена складывается, чтоб не думал, что это все в 2 клика делается и если человек адекватен, то платить будет
17.11.2012

не могу определится с оплатой

zakazchik81 неее, 60к у вас получается без интерьеров, а ещеж кухню надо в 10 интерьеров вставить, так что к этому смело плюсуйте по минималке 3000р за каждый вариант кухни
17.11.2012

Перегрев процессора или норма

у всех процессоров разная рабочая температура, есть горячие процы, а есть холодные, почитайте спецификацию по вашему процу на сайте интел, а там уже и будете принимать решение об установке другого кулера. не знаю, как на обычных процах от интела, но на ксеонах хватает по одному маленькому штатному кулеру на проц, ибо процы сами по себе не греются почти
17.11.2012

В чем секрет Criterion Games?

Гордей так я и говорю, что многоуровневые миксы это быстрый путь - один раз текстуру настроил и можно кидать на дорогу любой формы
15.11.2012

В чем секрет Criterion Games?

ну нечто подобное можно в максе сделать без особого напряга, и делается это за счет многоуровневых миксов и в итоге на выходе получаем текстуру почти без повторений при любом масштабе, что на крупном плане, что на птичке, главное, чтоб были качественными сами текстуры и карты смешения чтоб были подходящими под тип текстуры а благодаря нодовому редактору материалов (появился, если не ошибаюсь, начиная с 2011 макса) запутаться с многоуровневыми текстурами будет сложно UPD и можно еще плоскости с трещинами и прочей мелочевкой сверху класть с оппасити на малом расстоянии по высоте
15.11.2012

Сколько сейчас стоит виз на удаленке?

PashaBig если речь идет не о классике, то порой быстрее самому замоделить, чем модель искать, так что тут бывает, что поиск модели и сам моделинг может занимать примерно равное время) да и опять же настройка матов тоже занимает немало времени, особенно когда нужно четко в цвет попасть и максимально точно повторить материал с референса. ну а если о классике речь, то тут совсем другое дело, поэтому и указана цена ОТ, там все оч индивидуально и в некоторых проектах стоимость оценивается не по метражу, а отдельно по каждому конкретному элементу мебели
14.11.2012

Сколько сейчас стоит виз на удаленке?

я если интерьерами занимаюсь, то беру от 300р за м2, а если сложная классика, то от 500 и абсолютно не важно какие модели я использую, библиотечные или свои, клиенту об этом знать не нужно, да и чаще всего они в этом ничего не смыслят.
14.11.2012

Белые пятна в интерьере!

Plague988 это от низких настроек GI, а вообще в таких случаях чтоб сильно не задирать настройки - лучше просто скай портал ставить внутрь комнаты или исключить из него эти самые жалюзи
12.11.2012

Наложение карт на текстуру

VineWood выражайтесь яснее, что именно вы хотите получить на выходе? у вас и так есть все карты, зачем их запекать? или вы хотите настроить материал?
11.11.2012

Клонирование по поверхности

есть такой плагин, называется Vray Pattern, продается продается на Rendering.ru либо плагин Parametric Array, но он насколько я помню значительно дороже обоих плагинов ломанных в природе не существует
11.11.2012

Трос

AlexKosh88 ну если там каждая жила еще скручена, то это единственный путь, с ручным удалением внутрянки
10.11.2012

Environment проблемма

ну так сейчас в отмеченной зоне я вижу именно Sky, соответственно панорама натянута на геометрический объект, иначе никак, так вот попробуйте этот объект пониже опустить и будет вам счастье)
10.11.2012

Трос

так можнож было сразу лофтом сделать с несколькими контрольными точками, допустим с 10 и на каждой контрольной задать равный угол поворота профиля, вот и получится скрученный трос единым мешем, если дать ему профиль из тримнутых окружностей со слитыми вершинами в единый замкнутый сплайн
10.11.2012

Environment проблемма

а маппинг у панорамы какой? Env Spherical?
10.11.2012

Большоооой экстерьер

dezig если нужны и крупные планы и дальние, то траву делать определенно мультискаттером и при этом прикрутить его к анимированной камере (для разных ракурсов одну камеру использовать) и задать клиппинг в скаттере относительно камеры на расстоянии 20 метров, при этом саму поверхность сделать не текстурой с 2д дисплейсментом, в этом случае у вас трава получится хорошей при любом масштабе
10.11.2012

Изминения количества текстур 3д макс

если для игры, то надо в шопе расположить их на листе, а дальше в маске уже делать развертки
10.11.2012

Большоооой экстерьер

бордюры можно сделать с помощью RailClone, там есть опция, чтоб по пути ничего не заваливалось, а было всегда вертикально
09.11.2012

Волшебные кнопки Vray )Твики от Aeroslona)

главное хорошее железо и опыт, особенно для больших экстерьерных сцен, ибо на слабом железе оно просто не потянет, всетаки куча проксей и куча текстур с хорошим разрешением памяти кушают порядочно и вычислительной мощности процов требует немалых а всякие автоматические настройщики не дадут оптимального соотношения скорости/качества, ибо годятся только для простеньких сцен
09.11.2012

сглаживание границ

Quant вот только результат от такого фейкового сглаживания будет не фонтан - для крупных планов точно не покатит
06.11.2012

Материал сглаживание ребер

такая опция есть только у менталовских материалов arch&design, визуально скругляет углы, но всеравно это выглядит оч косячно
06.11.2012

зависание после рендера

а какое разрешение рендерите? у меня например после рендера картинок 15000х10000px макс подвисает на пару часов при сохранении всех масок, ибо там масочки по 700 мегов весят да и какая надпись появляется при подвисании над верхним статус баром счетчика времени, когда подвисает?
02.11.2012

Большоооой экстерьер

для дорог и тропинок есть 2 варианта - Shape merge, если именно резать, либо GLU если натягивать на поверхность, можно конечно пойти и извращенным путем и резать вручную катом
02.11.2012

Vray зависает при отмене

вобщем проблема точно не в геометрии и не в дисплейсменте, попробовал отрендерить в сермате все отлично отменяется, прям мгновенно, включил маты и снова та же песня, ща буду вспоминать какой мат менял последним перед появлением этой проблемы... как найду отпишусь - думаю многим будет полезно Downpressor думаю тут проблема не в железе, а скорее какой то баг макса процедурными картами или спец материалами вроде vrayblend ибо железо то сервачное процы ксеоны, память kingston DDR3 4GB 1333 6 планок (24GB) UPDATE: Решение проблемы было успешно найдено, вобщем как я и предполагал это глюк материала Vray blend, в материале был базовый материал металла, и 2 слота с VrayMtl черного цвета оба лежали через карту VrayDirt, как только убрал из второго слота материал и карту дерта, все стало работать нормально, в итоге для большего затемнения я просто вместо этого засунул это бленд материал в базовый слот другого бленд мата и так же 1 раз смешал с черным через дерт и все сработало! Подведем итог: НИКОГДА не кладите в VrayBlend больше одного материала, который мешается с базовым по карте VrayDirt, а если надо по этой карте смешать больше одного мата, то просто делайте бленд в несколько уровней
01.11.2012