СообщенияДата

Пластиковая бутылка с канавами

подобные формы делаются в 3 действия нурбсами в рино или алиасе, а поликами такое делать - та еще морока, да и скорее всего отражения поплывут, либо замучаетесь сетку равнять
10.12.2012

Зависает просчет ir map

Lika я даже превью рендерю с финальными настройками, просто делаю рендер только интересующих меня кусков, когда маты и свет настраиваю, иначе смысл тестовых рендеров теряется, ну и разрешение обычно просчитываю 1200 по длинной стороне, а на финалке в зависимости от требований. а зачем лайткеш вообще отдельно просчитывать? даже в самых нагруженных сценах он считается не больше 3-5 минут, если конечно машина не древняя
06.12.2012

Зависает просчет ir map

попробуйте в сермате отрендерить, если проблема останется, то значит проблема в геометрии, а если пропадет, то значит где-то в матах могли случайно галку пакостную поставить типо интерполяций, или вместо сабдивов накрутить глубину переотражений
05.12.2012

ищу модели авто американцев 50-60-х годов выпуска

кому нибудь попадались hi poly модели американцев 50-60 годов в стиле stream line? просто сейчас проект и там на фасад кафе надо прилепить морды от америкосов тех годов, что-то аля сети кафе "Беверли хиллс" в Мск нашел несколько машин на 3д гараже, но там таких тачек оч мало, а нужно в общей сложности раздобыть порядка 10-12 разных морд
05.12.2012

Цвета при рендере отображаются совсем не такие...

зачем заморачиваться с color correct, если у вирея есть своя карта для работы с 2.2, называется Vray color, там нужно вписать в гамму 2.2 и настраивать свой цвет, как вам нужно
05.12.2012

как создать такую топологию

ну вот этот пуфик как раз через гео сферу скорее всего и сделан, а дельше сделали экструд по фейсам чамфер всему и турбосмус, а дальше просто скейлом сплющили, видно же по картинке характерный скейл а во втором варианте там где кресла, оч хорошо видно, что кресло состоит из отдельных пирамидок, которые потом скорее всего через parametric array размножили по поверхности
04.12.2012

Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?

текстуры смешиваются либо через процедурный нойз, либо через грязевые маски, в этих же миксах и будут присутствовать текстуры с поврежденным асфальтом разметка делается геометрией а потертости от шин на полосах движения делаются с помощью vertex paint, а дальше делается vray blend материал в котором смешиваются 2 мата асфальта, один обычный, другой потемнее, материалы смешиваются через карту vertex color
03.12.2012

Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?

ну да, в несколько уровней, сначала через микс смешиваете одну пару текстур, потом делаете микс для второй пары, а потом эти 2 микса через микс смешиваются, но уже картой большего размера, и так можно накрутить сколько угодно миксов и будет почти бесконечная текстура без повторений и при этом экономия памяти колоссальна а чтоб получить такой асфальт - для начала нужны хорошие красивые текстуры, коих в сети навалом на том же cg textures ПС: и чтоб в миксах не запутаться - используйте нодовый редактор материалов, там по крайней мере дерево миксов будет наглядно отображаться
03.12.2012

Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?

ну так туда процедурная текстура и не нужна, скачайте качественные текстуры асфальта в высоком разрешении и смешайте штучек 6-8, потом эти же текстуры можно использовать и для бампа, рефлекта и глосси) а зачем асфальту дисплейсмент? О_О
03.12.2012

Хочу взять Шевроле Круза, как оно?

dmix это да, не спорю, тут 2 варианта, либо через друзей/знакомых, как я делал, либо в отделе трейд-ина в салоне
03.12.2012

Хочу взять Шевроле Круза, как оно?

2-16 а что за машина?))) у меня на мерсе замена 4-х колодок вместе с дисками и работой около 35 стоит) dmix если машина годовалая и с пробегом в пределах 20-30 тысяч км, то разницы никакой, а вот в цене разница порядочная, по сравнению с новой я вот годовалую взял и доволен
03.12.2012

Хочу взять Шевроле Круза, как оно?

поддерживаю - машина должна быть немцем, и по каско выиграешь и по надежности, да и свежих немцев почти не угоняют, за те же деньги, может чуть подороже конечно выйдет, можно взять Audi A3 5 дверку или Golf
02.12.2012

ограничение выделяемой памяти

а виртуальной памяти сколько на жестких выделено, вообще рекомендуется иметь объем виртуалки в 3 раз превышающий объем оперативки
02.12.2012

Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?

рисовать текстуры для дорог вручную - это чертовски плохая идея, особенно если нужно например затекстурить участок трассы длиной 7км с кучей сложных развязок разметку лучше всего делать геометрией, для нее есть специальный скрипт, называется marklines creator, входит в iCube Script Pack текстуры дорог делаются через многоуровневые миксы, чтоб дорога идеально читалась при любом масштабе, таким образом можно получить хаотичные трещинки, изменение цвета полотна и прочие мелочи. затемнения асфальта на полосах делается при помощи vertex paint, также, как и переход дорожного полотна в другие поверхности у меня был проект по реконструкции 7км М8, проект я сделал по этой технологии за 3,5 недели, а если ручками все текстуры рисовать, то на это уйдет нааааааамного больше времени, а разницы не будет почти никакой
01.12.2012

Предложение по улучшению поиска по моделям

основная проблема поиска внутри сайта это как раз таки ключевые слова и безымянные модели
29.11.2012

Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?

а можно переход сделать с помощью vertex paint, так проще и нагляднее, да и с развертками не придется заморачиваться + подходит для поверхностей любой сложности и формы
29.11.2012

Как быстро создать классический кухонный фасад вручную?

я обычно арочные фасады масштабирую либо через ffd, либо через skin wrap в зависимости от сложности декора
28.11.2012

Большоооой экстерьер

чтоб смотрелось хорошо надо и мультискаттер и дисплейсмент, так можно будет уменьшить количество мультискаттерной травы, ибо дыры в мультискаттере будут перекрываться дисплейсментом
23.11.2012

Большоооой экстерьер

делать траву фуром это чертовски плохая идея, и полностью проигрывает и в качестве и в скорости мультискаттерной траве на дисплейсной подложке
23.11.2012

Большоооой экстерьер

я экстерьеры всегда освещаю врей дом лайтом с хдркой, можно к этому еще вирей сан добавить, для более полного контроля теней, по этой теме есть тутор http://www.peterguthrie.net/blog/2012/02/hdri-lighting-workflow/ http://www.peterguthrie.net/blog/2010/04/vraysun-and-hdri-sky-tutorial/
22.11.2012

3 года назад сдала проект, и снова здравствуйте!

Grata2 Лично мне работы всегда хватало, порой даже обламывало, что в сутках всего 24 часа, ибо не все заманчивые предложения могу осилить, в силу того, что у меня не 10 рук и не 2 головы, да и вести параллельно по 6-8 проектов тоже оч затратно для нервной системы. и насчет того, что большинству клиентов не нужен дизайн и картинки... простите, а что тогда заказывает клиент у дизайнера? и зачем вообще клиент к дизайнеру обращается?
22.11.2012

3 года назад сдала проект, и снова здравствуйте!

Grata2 странная у вас позиция, демпят как раз таки новички, ибо им нечем больше заинтересовать, кроме низких цен, а клиент которому нужен качественный продукт на выходе, не будет мелочиться и пытаться сторговаться и будет обращаться только к опытному человеку с качественными работами.
21.11.2012

3 года назад сдала проект, и снова здравствуйте!

Grata2 демпинг - это уже не конкуренция, а скорее саботаж но лично мне демпингующие товарищи никакого вреда не причиняют, ибо работаю только с теми, кто готов достойно оплачивать мою работу и для того, чтоб повысить свою конкурентоспособность нужно не демпинг устраивать, а повышать свой профессиональный уровень и качество работ
21.11.2012

3 года назад сдала проект, и снова здравствуйте!

я в такой ситуации сразу говорю, что только за доп плату, а если клиент не хочет платить по второму разу при полной переделке, то я просто не буду больше с этим человеком работать) и в данной ситуации ваша репутация не пострадает, а репутация клиента очень даже может, если о таком клиенте всему сообществу раструбить, то просто исполнителей фиг найдет в дальнейшем
21.11.2012

Очень долго стал загружаться MAX

AntonioA2009 комп давно в последний раз перезагружали? у меня иногда макс при загрузке подтупливать начинает, если комп месяца полтора не перезагружать
21.11.2012

нужен совет с вырезанем отверстий

если не собираетесь применять турбосмус то булин оч хорошо справится с задачей в паре со скриптом Vertex Cleaner, который чистит сетку от мусорных точек хотя и под турбосмус тоже подойдет этот метод с некоторыми доработками
21.11.2012

Не отображается рендер Vray

просто сделали не по инструкции, вот и не видит он лицензию
20.11.2012

Помогите оценить

тут самое рациональное - оценивать каждую модель по отдельности + стоимость самой визуализации (настройка матов и освещения имеется в виду) можно конечно и по метражу, в данном случае если по метражу оценивать, то я например не взялся бы делать дешевле, чем за 600р м2, а там уже сами смоторите, удовлетворяет ли вас получившаяся стоимость
19.11.2012

Вылетает 3d max 2011 при сворачивании окон.

не, вот чтоб прм настолько жестко - у меня не было... а у вас установлены к нему все сервиспаки и хотфиксы с офф сайта?
19.11.2012

Вылетает 3d max 2011 при сворачивании окон.

для 11 макса это нормальное явление, еще например если в сцене много объектов, при этом сцена может быть не очень тяжелой, например 1-2 млн треугольников, макс вылетает при наведении на кнопки управления окном (свернуть, развернуть, закрыть), также при наведении на импорт, когда должна менюшка выскочить и т.д., в 11 максе это регулярная проблема и она не лечится, но когда долго работаешь, то просто привыкаешь сохраняться каждые полчаса... и возможно это даже не проблема макса, а проблема сопутствующего софта, например shockwave flash, вроде бы к нему прикручен максовский GUI, если не ошибаюсь
19.11.2012