Сообщения | Дата |
---|
ytka88
BRIX есть на CG персии, тот же mighty tiles, только под макс 2011
| 10.03.2013 |
TAPAC
так я же сказал, что "могут участвовать миллионы объектов" в теории то возможно, хотя мне для моих нужд такое количество анимированных объектов не требуется
| 09.03.2013 |
PF - это не модификатор, а оч мощный пакет инструментов для работы с частицами, при помощи которых можно создавать анимацию любой сложности, как упорядоченную, так и хаотичную, в которой могут участвовать миллионы объектов, если грубо, а вообще по PF на торрентах есть оч много обучающего видео материала, все на английском, все доступно + мануал по максу проштудируйте, там найдете ответы на многие вопросы
| 09.03.2013 |
kobzevgroup
это примитивная анимация, в том ролике все сделано анимацией перемещения + анимированный Slice
| 09.03.2013 |
ролик трешовый конечно, я бы такой не принял, будь я заказчиком
а вообще по хорошему, если делать крутую анимацию строительства, то копайте ParticleFlow максовский, и его паки 2 и 3, они отдельно ставятся, имеются в виду именно PF 2 и 3, а не максовские сервис паки
| 09.03.2013 |
спасибо) не думал, что разрабы такую дырку серьезную оставят
| 09.03.2013 |
Последсвия булеановых операций.
просто булином тоже надо уметь пользоваться товарищи! относится ко всем выступающим против этого замечательного инструмента, а для того, чтоб с ним нормально работать без мусорных точек - давным давно придумали скрипт VertexCleaner, который чистит мусорные точки по заданному угловому значению, скачать его можно на Script Spot, он бесплатный
| 08.03.2013 |
не все хотфиксы и сервис паки полезны, у меня например после установки одного из хотфиксов (не помню какого именно) на 2011 перестал нормально работать asset manager, при попытке переназначить путь к потерянной текстуре стабильно вылет макса, и половина скриптов перестала работать, пришлось переставлять макс
| 08.03.2013 |
новый клиент-новый полезный контакт.
я пользуюсь клиентами исключительно, как сарафанным радио, в рекламных целях, но никогда не пытался извлечь какую то личную выгоду из знакомства, лучше не иметь привязанности в проф сфере, отношения то могут и испортиться по разным причинам, а вам потом за услугу могут и припомнить.
просто не стоит мешать личное с профессиональным - это обычно плохо заканчивается
| 08.03.2013 |
Как найти глючную модель в сцене
мультискаттера в сцене нет случаем? у меня например вылетал макс при рендере, если мультискаттер включен, но я забыл его назначить на поверхность для распространения, еще мультискаттер может вылетать, если слишком много разных объектов в него воткнуто
| 07.03.2013 |
Подготовка текстур для MULTI TEXTURE MAP
а не проще ли создать мультимат, с разными деревяшками, каждой планке задать рандомный MatID штатными средствами макса и все готово
пс: можно еще в анврапе сделать pack uv, чтоб разнести планки друг от друга
| 06.03.2013 |
Grata2
я никого не беру на субподряд, ибо никому не доверяю - все делаю только сам и работаю исключительно с проектами 80+
да и от архитекторов я зачастую такие генпланы и чертежи получаю, что просто хочется им руки оторвать за такую халтурную работу с чертежами
насчет рекламных картинок - ну-ну, что то я не видел ниразу, обычно арх студии такими вещами не занимаются, и почему то всегда рекламную продукцию отдают на откуп визам, а когда смотришь визы от архитектурных бюро, которые сотрудничают с серьезными девелоперами, то просто плакать хочется, да и заказчиком выступает не арх студия, а девелопер
| 03.03.2013 |
Grata2
если виз такая ущербная отрасль так с какого черта я тогда на свежем S классе езжу? О_О
архитектор не сделает красивую продажную картинку для рекламы, иначе все студии типо art3d, graff3d, neoscape и т.п. не зарабатывали бы миллионы
| 03.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
SamoreZ
в этом есть смысл, а модель матери подскажите за эти деньги надежную и которая разгон поддерживает, просто помнится раньше были матери, которые не поддерживали штатный разгон проца и что с потреблением, если штатный разгон делать?
| 02.03.2013 |
mgn
вот меня оч сильно поражает - почему многие здесь считают, что визуализация это только интерьеры?
| 02.03.2013 |
ну с интерьерами то демпинговали, демпингуют и будут продолжать в том же духе, а с большими экстерьерными проектами - это просто нонсенс, да и школота подобные вещи просто не осилит, тут и опыт нужен и мощное железо, которое приличных денег стоит
| 02.03.2013 |
а пену у берега вполне могли наложить на посте - для статики самое простое решение, но вот в анимации уже не прокатит
| 02.03.2013 |
YORKSHIRE
деревья тут честной геометрией, Plane+картинка - прошлый век, тут либо Adv. Painter ом рассажены вручную либо мультискаттером по маске
да и насчет урока по дримскейпу - он с виреем никогда не дружил, может сейчас в последней версии, что то и поменялось, но раньше они были несовместимы
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
Бяка
я думал об этом, но там каждая машина будет жрать по киловатту, а по производительности этот сервак получится, как 8-10 двухпроцных машин на 6-х ядерных ксеонах, отсюда проблема нереального шума сразу + для этого надо что-то думать с охлаждением, а по деньгам тоже самое почти, может тысяч на 200 подешевле встанет, чем сервер
а вот то, что мне по ссылочке посоветовали, там сервер кушает всего 2.8 кВт и не нужно доп охлаждение
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
otsosnik
вот только чем мне запитать все это безобразие, там энергопотребление будет киловатт 10 от этих блоков суммарно, а этот сервер кушает только 2 + эти блоки надо еще охлаждать, а это еще плюс лишние киловатты на отдельный кондей чисто под железо
спасибо за ссылочку, ща буду изучать))))
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
otsosnik
так это не 6 ядерники, а 10 ядерники, там каждый проц по 130-150 т.р. по нашим ценам, процы то заказать можно, а вот саму платформу найти в мск не удалось
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
kramin
примерный ценник 1.8 млн р, если считать по американским ценам
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
в том то и дело, что официальные поставщики Supermicro в Мск очень сильно удивляются, когда я спрашиваю о 8 процессорных серверах под Xeon, хотя на офф сайте написано, что они такие платформы производят
| 02.03.2013 |
8 процессорные сервера Supermicro
Собрался себе покупать 8 процессорный сервер Supermicro с процами Xeon E7 8870, но тут не совсем понятно, где его купить, вернее где выгоднее заказывать такое экзотическое оборудование и где меньше сроки поставки.
и еще такой момент поддерживает ли макс платформу Win Server, или придется сервер разбивать на 4 виртуальных машины, просто Win 7 и 8 насколько мне известно держат максимум до двух процов + не уверен, что увидят 512 гиг оперативки
да, и есть ли у макса какие то ограничения по количеству видимых им процов или потоков?
| 01.03.2013 |
я всегда с этой галкой рендерю и интерьеры и экстерьеры, зависаний никогда не было, да с включенной галко время рендера в полтора раза увеличивается, но оно того стоит
| 25.02.2013 |
Моделирование скоростного велосипеда.
да чего вы мучаетесь, для сварных швов давно придумали скрипт, называется по-моему Welder, он есть на скрипт споте и он халявный
| 24.02.2013 |
Цвет загружаемой текстуры не соответствует цвету на рендере
смотря в каком формате текстуру загружаете, если пнг, то у него при загрузке надо указывать гамму, в этом его косяк - автоматом он не умеет, как джпег
| 22.02.2013 |
Ang
всмысле как панораму отрендерить, или как конвертнуть панорамный рендер в формат квиктайма, чтоб крутить можно было?
| 22.02.2013 |
Ang
ну так панораму можно и в тифф сохранить) а потом в квиктайм загнать
| 22.02.2013 |
Ang
хм, а что это за зверь такой "3Д фотопроект"? сколько лет работаю, но такой термин впервые слышу, может человек имел в виду фотопанорамы 360 градусные?
| 22.02.2013 |