Сообщения | Дата |
---|
Помогите сделать такой диванчик или найти. Очень срочно нужен
http://3ddd.ru/3dmodels/show/provasi_pr_2941_2_605
Не совсем, но может к автору обратитесь.
| 29.10.2015 |
Моделлер по окончании отказался вносить правки
Каждый останется при своем и на 500-й странице. Пора расходиться, выводы все уже сделали.
| 28.10.2015 |
Не получается вернуться на сайт
После бана не получается войти на сайт с основного компьютера. С мобильников и планшетов захожу и авторизируюсь без проблем. С другого компьютера тоже.
Кэш, куки и прочее чистил. Проблема присутствует в любом браузере. Всякие виноптимайзеры и ссклинеры беспомощны.
| 14.10.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Yehat, да вот если бы релевантность! ))) А то сплошной кал какой-то полез)))
| 23.09.2015 |
Предложения по улучшению сайта
а эти говно банеры все были на сайте? Не замечал раньше. Не ужели так необходимо? К профильной рекламе никаких вопросов, но это...
| 23.09.2015 |
irishman, стол из семи разных досок. Чтоб не делать для каждой свой отдельный слот в эдиторе, назначил каждой доске ID и текстурю весь стол одним мультисабом.
| 10.09.2015 |
Работаю с короной.
Вчера еще не было такого, а сегодня вот:
Создаю стандартный вленд, кидаю в первый слот мультисаб с короновскими матами и бленд окрашивается в красный (не потдерживается). Удаляю мультисаб, бленд восстанавливает цвет на нормальный.
| 10.09.2015 |
MpaKo6eс, согласен:) на рефах астречалась такая подача, видимо, ввело в заблуждение
| 10.09.2015 |
Пробую немного органику. Третий день возвращаюсь к картинке, что-то меня смущает в композиции, может нужно добавить приборы или еще что...
| 10.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
SamoreZ, я и не говрю, что мои модели сплош шевры. С самооценкой все нормально. Единственный вопрос: почему применяются двойные стандарты? Речь не обо мне, примеры я привел.
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
EARLDK, в данный момент ваши аргументы совершенно беспомощны.
Ибо:
1. Работа соответствует критериям, а обратного вы мне не доказали.
2. Указывать мне на оскорбления нет ни одной причины, все сказанное мной не выходит за рамки корректности.
3. Высказывать свои претензии к работе администраторов сайте ни в одном пункте правил не запрещается.
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Ведь никто не заставляет юзать карты в полном разрешении в определенных случаях. Можно обжать. Сама модель 9400 поликов без смуса, который и не особо нужен, если не на первый план поставите. Сложнее, если она изначально мыльная, а вы решили, например, модель включть в клозап.
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Yehat, три разных развертки на каждую столешницу, текстуры для ножек. Старался делать карты с хорошим разрешением. Посмотрите, сколько весит сам макс-файл и fbx. Вам это ничего не будет стоить :) А вообще, что такое 20мб в наше время?
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата EARLDK:
AlexShnayder
Почитайте форум и раскроете свою загадку. Обсуждалось много раз по поводу багетов. Посмотрите на сетку в файле экспорта Вашей модели. Почитайте правила http://3ddd.ru/faq/category/1/show . И поймете почему так.
В моем первом вопросе есть ссылка на про-модель, как пример (таких примеров тьма). Вот и скажите, что в ней такого "выше среднего" и "сложного"? Я ваш "FAQ" читал не раз и прекрасно помню и понимаю условия. Я не понимаю двойных стандартов при оценке работы модераторами.
P.S. Про багеты и картины, я читал все эти холивары, но остаюсь при мнении, что даже самый ровный "бокс" с одной текстурой не может быть "ПРО" по вашим же правилам, на которые вы всегда ссылаетесь.
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Вот и правильно. Я вообще не к вам обращался.
Я показал пример двух работ с разным статусом. Как принимается решение о присвоении про, для меня стало абсолютной загадкой. Это я еще молчу о массе картинок в рамках и без со статусом "про".
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата HAIN:
Цитата AlexShnayder:
HAIN, а чего в ней нет "такого что достойно уровня про?"
ничего
http://3ddd.ru/3dmodels/show/lucide_belka
вот я вас о том же могу спросить?))
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
HAIN, а чего в ней нет "такого что достойно уровня про?"
| 01.09.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
http://3ddd.ru/3dmodels/show/greek_revival_nesting_tables
Фри?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/duke_coffee_tables
Про?
Вы что там курите?
| 01.09.2015 |
red-rimm, Анаконда, чо:)
| 28.08.2015 |
Цитата Yehat:
Всё портят дешёвые обои и беспомощная полочка.
Со стенами, наверное, Вы правы. Что не так с полкой?
ewwa111, спасибо за примеры.
Ребят, я, видимо, не правильно объяснил свою проблемму. Сцена будет минималистичная, это легкое дополнение (окружение) к подаче, указываещее принадлежность изображенной модели к одному из трех разделов. Грубо говоря, например: гостинная или спальня - на полке ваза и книжки, детская - на полке игрушки, кухня - на полке утварь или аксессуары. Это все еще в процессе обсуждения. В общем, будет три тематический бэка, в каждый из которых надо вставлять соответствующие модели часов. Концепция утверждена. На данном этапе стоит вопрос фотореалистичной визуализации. Вот этого я пока и не могу добиться. Вопрос скорее технический, поэтому и указал название рендера.
v.2
| 18.08.2015 |
Приветствую.
Есть идея создать сцену для подачи настенных часов. То есть, в сцене будут меняться только часы. Предпологается три тематики изделий, а значит и помещений: гостинная, кухня, детская. Разница в элементах на полке и стенах.
Попробовал сделать первый блин. Гостинная. Хочется максимум фоториела. Пока так.
Опыт визуализацмм у меня совсем не большой, я в первую очередь дизайнер. Буду благодарен за пинки в нужном направлении.
P.S. Corona render.
| 18.08.2015 |
Цитата domovoynafany:
А нельзя это сделать геометрией? Ну т.е. в реальности же это реализовано волнообразной центральносимметричной поверхностью.
В реалности это делается металической щеткой при вращающейся основе.
На выходе получается что-то типа:
Я пробовал делать такую геометрию бампом, дисплейсментом, класть карту в отражения. На выходе совсем не то, что нужно. Пока получается такой эффект через спиральный градиент в карте вращения отражения. НО он статичный, нет физической связи со светом сцены. А нужна именно динамика лучей при смене ИС или ракурса камеры.
| 11.08.2015 |
Друзья, помогите с настройками материала "Sunray Polish"
Важно настроить именно динамическую "лучистость", а не статичный градиент.
пример для понимания вопроса: https://youtu.be/gIi1i7tLkb0
заранее брагодарен.
| 09.08.2015 |
Uraken, и правильно:)
| 19.03.2015 |
Talliya, у знакомых была похожая ситуация (постепенное приобритение). Они сделали шкаф-нишу из гипсокартона, в нем одну полку и две двери на каждую секцию. Внутри металлический каркас из уголка 2mm, полка из дерева, лежит на таких-же уголках, приваренных к профилю. Пока не было сушилки, верхнюю секцию использовали для хранения всякой всячины на временных полках.
| 19.03.2015 |
kobzevgroup, поделитесь, как кнопку в итоге вставили? Переключил на врай и мапу в окружение вставил, кнопки все рано нет.
| 18.03.2015 |
Как сделать текстуру состаренного зеркала? Помогите, люди добрые
в отражения кинуть карту с дифектами
| 11.03.2015 |
Вы проект обсчитывали по бюджету? Судя по световому оборудованию, он у вас не скромный выходит - все элементы от RH.
| 11.03.2015 |
Появилось с утра:
это после нажатия f10. Жму ОК, все открывается. Но рендерит черный экран.
MAX 2014, Corona 6.
| 09.03.2015 |
Цитата zs2011:
2015 макс то при запуске выбивает ошибку
6 альфа не работает с 2015 максом, никак. Ставьте на 2014.
| 06.03.2015 |