СообщенияДата

Как текстурировать много объектов по пути.

Да меш то любой, мне прицип бы понять, я не с целью чтоб мне сделали. Так что лучше бы объяснить. Я даже уже полез в модификатор projection с ним тоже не вышло.
28.02.2014

Как текстурировать много объектов по пути.

VladkO, не очень понятно как это поможет. SNikon, :-) меня Саша зовут. Ну если Вам так удобнее, то ладно. Слиты они или нет, это не имеет значения. Unwrap можно и к нескольким объектам применять. В любом случае, даже если объекты в один меш сколлапсить, как дальше в unwrap их по пути то разместить? Spline mapping что-то не так понимает, и коллапсит все координаты в одну точку. Или я с ним что-то не так делаю.
28.02.2014

Как текстурировать много объектов по пути.

levis, ну в принципе как вариант. Только нужно заранее нужное кол-во текстурить. Хотя можно uvw не колапсить, идобавлять под него. Да вообщем неплохая идея :-)SNikon, что то вроде того
28.02.2014

Как текстурировать много объектов по пути.

AllanSchezar, наврное не правильно. То есть допустим это расческа с толстыми зуьями. Мне нужно на зубья расчески наложить картинку. Одна картинка на всю длину расчески. Только расческа не прямая, а в виде длинной кривой.  SNikon, какая разница копии или нет. Сколлапсить можно. Или ты о другом?
28.02.2014

Как текстурировать много объектов по пути.

Наверное глупый вопрос, но никак не могу найти правильное решение. Вкратце - начертим беспорядочную сплайн-загогулину. Далее, сделаем тоненький высокий цилиндр или бокс. Теперь расположим инструментом spacing tool вдоль этого пути множество этих боксиков, с пробелом, размером с тот же бокс. Так вот как теперь на это сотню боксиков наложить текстуру вдоль этого пути. Я думал что в unwrap uvw инструмент spline mapping мне поможет, но он почему то коллапсит все в одну линию.
28.02.2014

graphite modeling tools

Рекурсия ) Цитата: Цитата: И от меня "плюсик" ))) А как такое делается, в смысле ссылка гугловская? Подозреваю, сейчас будет еще один новый анимированный ответ))) http://lmgtfy.com/?q=let+me+google+that+for+you Чтобы понять рекурсию, нужно для начала понять рекурсию)
21.02.2014

Пустые пути при merge

Сложно сказать. У меня она вылзит на 2-х компьютерах, все ПО на них идентично. Из плагинов multiscatter railclone. Какие то скрипты мелкие еще. Сразу и не вспомню. Вот, судя по теме у RMS так же на 2014. Вообще про это уже было обсуждение, и не только тут, но т.к. ошибка досточно мелкая и проскаивает довольно редко, особо видно никого не тревожит.
17.02.2014

Свет от GI на vraylight

Ну да, но опять же, vray2sided добавляет проблем с отображением цветов. Если баннер сделать белым, то все цвета будут блеклыми, хотя наверное можно сделать полную просвечиваемость. Ну вообщем понятно, я это все в голове уже прокручивал, думал что-то еще новое услышу :-)
17.02.2014

Свет от GI на vraylight

Цитата: В таких случаях помогает сделать как в жизни. Материал банера делаем Vray2sided материалом. Сзади его подсвечиваем как хотим. Он и просвечиваться будет красиво и принимать на себя свет спереди от вашего лого. Да, думал об этом, но уж очень геморно, ибо баннер не прямой, это некий путь с изгибами. подсвечивать сложно, ну видимо либо так, либо текстурой с белым пятном. Понял.
17.02.2014

Свет от GI на vraylight

Цитата: Чтобы цвета не терялись, надо текстуре в аутпуте прогнуть кривую вниз, чтоб поконтрастней было, и затолкать это всё в лайтматериал. Так а как быть со светом от vraylight на vraylight? По-моему не внимательно прочитали. 
17.02.2014

Свет от GI на vraylight

Заинтересовал следующий вопрос. Понадобилось изобразить что то вроде баннера, за котрым есть подсветка разноцветная. Перед этим баннером есть логотип, в котрый встроена белая подсветка. То есть получается что сам баннер vraylight с текстурой разноцветного градиента, а логотип с задней стенкой в виде vraylight. Так вот собсно проблема в том, что на vraylight не отображается белый засвет от другого vraylight. Если сделать self illum обычному vraymat, с любым кроме черного цвета, то тогда теряются цвета текстуры баннера. Всякие override и mtlwrapper тоже особо не помогли. Я вышел из положения нарисовав в шопе текстуру этой белой засветки, но вообще хотелось бы знать, как это сделать без текстуры - именно светом.
17.02.2014

Пустые пути при merge

Ага, значит и на 2014 та же фигня. Да дело не в том что поменять сложно, а в том, что нужно знать, о том, что нужно поменять. :-)
16.02.2014

Пустые пути при merge

Там тоже есть разные нюансы. По сути прибавляется больше проблем, а ради чего переходить не ясно. Ну может быть как-нибудь.
16.02.2014

Пустые пути при merge

Цитата: Это на всех версиях макса так происходит? Обновления стоят на макс? У меня 2012 рабочая сейчас. Если сцену закрыть и открыть - пути не появляются? Вообще странный глюк. Что-то было подобное с китайскими сценами. Обновления все стоят. Работаю с выхода в 2013, про 2012 честно сказать не помню. Т.к. баг вылазит когда ему захочется, то проверить сложно. Я могу не один день работать и все ок. Это как раз и проблема - привыкаешь и не проверяешь. Закрыть/открыть тоже не помню, когда вылезет проверю, но насколько я помню, сцена с отсутствующей текстурой вылезала после отправки в Backberner. Но могу ошибаться, я не всегда через него. В любом случае, я так понял, что если проблема и есть, то она совсем не популярная и значит решения нет.
16.02.2014

Пустые пути при merge

Цитата: а я вот не помню таких проблем у себя. - после установки макса запускаю  reg файл с исправлением русских шрифтов. - стараюсь не использовать русские символы в названиях файлов и путей. - работаю с прямыми путями может что-то из этого поможет. Русскими символами однозначно не пользуюсь, и не только в максе, а вообще любой файл и папка или имя или еще чего  - все на латинице. Даже предметы в проектах стараюсь называть на английском, и если вдруг не помню как это по англ -  хороший повод посмотреть в словарь. Все сцены вида "f:\My doc\3dsMax\Projects\%ProjectName%\scenes\%FileName%.max". Карты  "f:\My doc\3dsMax\Projects\%ProjectName%\Maps\%FileName%". Вместо пробелов "_". И вообще, если бы были проблемы с путями, то при втором мердже былобы тоже самое, а тут это случается, повторюсь, абсолютно спонтанно. Delete, merge - и все нормально. 
16.02.2014

Пустые пути при merge

Что-то не в ту степь тема пошла, вопрос не как прописать текстуры, а как избавится от ошибки при мердже. Я даже готов смириться с отсутствием этих путей, и заменить их самостоятельно, если мне каое то окно сообщит о том, что они не подгрузились, а тут выходит, что можно увидеть, только если с каждого мерджа брать материал и смотреть на все его битмапы. Приосходит сие безобразие абсолютно спонтанно.
15.02.2014

Пустые пути при merge

Господа, достала одна проблемка. Помоему что-то уже проскакивало на форуме, но вроде решения тогда не было. При мердже из других сцен периодически слетают пути. Будь то пути к текстурам, x-ref, или vrayproxy. То есть, мерджим один раз объект, и в путях пусто. Удаляем объект, мерджим от туда же второй раз его же через секунду, и все нормально. Закономерность не выявлена. В случае с x-ref и vrayproxy это сразу видно глазу во вьюпорте, плюнешь всторону autodesk, загрузишь по новой и вроде ничего, а вот в случае с текстурой все плохо. Не посмотришь сразу в материал (да и сложно все проверить если мерджил много), поставишь на рендер горящий проект, и где то за 5 минут до сдачи заметишь что в плазме вместо красивой презентации - черный экран. Что еще обидно - не помогает галка check for missing files в vray ибо там текстура то есть, но пустая. 
14.02.2014

Vray 2.40.03 тормозит и зависает

Тема
12.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

xiruim, на первый взгляд работает. Правда в самом максе, надо убирать autosearch (в окне Network Job Assignment Dialog). Если что не так,  нотпишусь. В любом случае - спасибо за содействие.
11.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

Да, не решило это проблему. Отправляю первое задание - менеджер на месте. Отправляю второе - unknown error. Отключаю vpn в teamviewer - все ок. :(
11.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

Пробовал. Ничего не меняет. Тут вот какое дело - я отключил ipv6 в реестре windows, и это немного помогло. Немного, потомучто приходиться менеджер перезапускать. То есть Max его то видит, а то нет, видимо в зависимости от того, кто отхватил сеть первым. Не уверен что это нормальный вариант, ведь если я отправлю 20 заданий, а сервер где то посередине потеряет менеджер - не хорошо.
11.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

В настройках сервера - localhost. 6to4 отключил. ipv6 отключил в обоих адаптерах, перегрузился - не помогло :-(
09.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

Стараюсь прежде чем создавать тему, найти решение сам, но пока не наткнулся. В teamviwer вообще нет настроек кроме вкл и выкл. Наврное надо в сетевом соединении vpn что-то ковырять. Цитата: Можно в винде попробовать прописать маршрут.  А это вы о чем?
09.02.2014

Backburner и teamviwer VPN

Возникла проблема. Постоянно пользуюсь backburner для поочередного рендеринга сцен. Не по сети, на одной машине. К этой машине я периодически подключаюсь по teamviewer из другого места. Так же , нужно передавать файлы туда-сюда. Раньше я пользовался встроенным файломенеджером в teamviewer при стандартном подключении. Но тут вот открыл для себя что teamviwer позволяет подключиться по VPN, что конкртено упрощает работу с файлами (Кто пользуется total commander - поймет). Так вот возникла пробема, как только устанавливается драйвер VPN в teamviwer, то сразу невозможно отправить задание в backburner. Он не видит manager. Я так понимаю какой то конфликт чего то, но что где крутить не пойму. Пробовал поменять порты manager и server, не помогло. Никто не сталкивался?
09.02.2014

Пятно на мониторе, лечится ли?

Да, полазил по инету, проблемя явно не нова. И гарантия уж года два как просрочена. Ну что ж, купить новый монитор конечно не очень большая для меня проблема, просто обидно, что покупая не дешевую вещь, она не может тебе прослужить хотя бы лет 5. Вот например, перед dell у меня был обычный TN монитор Samsung, ибо я еще тогда не был визуализатором, так вот ему уже более 5 лет, и он все еще стоит у моей мамы, и исправно трудится каждый день. Ну а уж о производстве техники в 80-е 90-е годы ходят легенды, у многих на дачах до сих пор работают какие нить телеки, мафоны. Во! всппомнил, теща все еще записывает телепередачи на VHS магнитофон, если пропускает по времени. Ну и т.п. А сейчас у всего есть запланированное устаревание
29.01.2014

Пятно на мониторе, лечится ли?

Господа, недавно обнаружил вот такую штуку на своем dell.  Фото1 Фото2 Надеюсь все видят продолговатое темное пятно. Это не отпечаток пальца. Если выключить монитор, то на нем этого пятна не видно. Видно только во включенном состоянии, и если не ярко белый цвет. Всё, моник помирает? Или можно как то лечить? Ну а вообще просто хотел знать что это.  P.S. Монитор не роняли, водой не поливали, на экран не давили, я вообще с техникой, любой, обращаюсь очень бережно. Монитор dell U2211H, работает в районе 2-3 лет около 16 часов в сутки.
28.01.2014

Привязка обьекта нужна помощь

Ahdiriony, выделяете цилиндр. Выбираете в меню Animation -> constraints -> Path constraints - подбираете во вьюпорте путь.  Справа во вкладке motion, которая откроется автоматом, вбиваете нужный процент пути. После этого ключи анимации (автоматом анимируется прохождение пути) можно удалить. Ну а насчет привязки одного объекта к другому, это стыдно не знать. В главной панели - самая первая кнопка . Выбираете 3 цилиндра, тянете этим инструментом на первый.
19.01.2014

Известна ли дата выхода vray 3.0 ?

А никто нигде не читал - его только на 2014 можно будет ставить, или на 2013 тоже версия будет?
17.01.2014

поиск по форуму

Вопрос важный, поддерживаю. Очень ждем нормальный поиск.
13.01.2014

Моделирование кухонного элемента

Усли модификатор noise до конца не устраивает, то можно использовать Displace с вложенной картой noise и\или сложнее.
11.12.2013