СообщенияДата

Отличие между VRayDisplacementMod и displacement материала

Quote: alexfmos, самый простой способ — закинуть в дифузный и дисплейс каналы одну и ту же картинку и отрендерить. Дисплейс работает с яркостью цвета, чем ярче тем больше выдавливание. Говорю же. Вставляю в дисплейс карту. Ничего не происходит. С VrayDisplacementMod в 2D все отлично выходит, но нет возможности применить к материалу.
13.04.2012

Отличие между VRayDisplacementMod и displacement материала

Кстати, почти в тему, давно хотел спросить. Вот VrayDisplacementMod можно применить только к объекту целиком. А как быть если нужно применить дисплейс по маске. То есть например есть плоскость. И на ней пятна, допустим ржавчины. Пятна очень рельефны, а остальное плоско. Как быть тут? В материале если вставить карту в дисплейс у меня что то ни фига не выходит, может делаю что не так.
13.04.2012

V-ray ролик(аимация)

Зачем нужен 40-секундный ролик с детализированным интерьером? 2-4 камер разве не достаточно? Может вы о флешке интерактивной (360° панорама)?
13.04.2012

Изображение кропается при рендере.

А почему у вас вот тут - Ortograthic, должно быть написано Camera001 И еще вот тут у вас пусто?
13.04.2012

кнопка F4

Вообще то такие вещи надо отключать в биосе. У всех таки, как раз наоборот - F4 по умолчанию это F4, а вот fn+F4 должно вызывать какую то функцию, типа мониторов. А не наоборот.
12.04.2012

3D Studio Max, V-Ray визуализатор

Готов обучить максу и вирею на мальте. Просьба оплатить переезд и проживание мне и жене :-)
11.04.2012

Баги "Прочитанных тем" и вообще форума.

Постоянно слетают статусы прочитанных тем. Не заметил с чем это связано, но например, открываю в новой вкладке тему из левой таблички "последние сообщения форума. Читаю. Возвращаюсь на главную, все - все темы белые. Так же кнопка "сообщения с вашего последнего посещения" Показывает например 20, нажимаю на неё - 10. Ну или вообще ноль после вышеописанного. Ну и плюс форум безбожно тормозит, просто адски. Иногда странички по минутам открываются. Это все планируется исправить, я что-то слышал о новой редакции форума, это когда ожидается? Спасибо.
07.04.2012

Wood floor, Carpet, линолеум.

pilot это вообще к чему? Я говорю там есть ссылка Detail , если зайти в интересующую модель. Например заходим сюда. Нажимаем Detail, далее view larger, далее зумим на максимум, и видим что после зума разрешение у картинки меняется на большее. Вот это большее разрешение нигде не забрать?
06.04.2012

Wood floor, Carpet, линолеум.

Спасибо, пригодится. Там текстуру увеличивать можно, при просмотре. И она хорошо увеличивается, то есть размер исходный достаточно большой, но вот выцепить можно только маленькое разрешение. Никто не знает как большое целиком забрать?
06.04.2012

Не могу открыть IGS

Мда... хороший чертеж унитаза Сволочи.
02.04.2012

Не могу открыть IGS

Друзья, может кто нибудь помочь? Пытаюсь импортировать IGS с сайта производителя. Маленький со смесителем импортнулся, а большой с унитазом не хочет. Долго думает и в итоге пусто. Может у кого установлены читающие этот формат пакеты программ, можете конвертнуть в что нибудь перевариваемое максом, 3ds например. http://narod.ru/disk/44996466001.c2c2c10053e3e2eb6f702cae01fe8504/501_370-5500_3D.ZIP.html 1,5 метра Или ссылка сайта http://depo.vitra.com.tr/2011/501_370-5500_3D.ZIP
02.04.2012

Поплыл шрифт в 3dmax

Не понимаю, как можно измененные настройки монитора, приписать только к максу. У вас что макс никогда-никогда не сворачивался, что вы приняли такое решение? История, достойная ITHappens.
31.03.2012

Правовая безопасность

Собственно я в этой теме и хотел услышать что-нибудь, вроде "не переживай, все будет хорошо, никуда наш сайт не денется".
21.03.2012

Правовая безопасность

Почему же когда попросили убрать evermotion, его везде поубирали? Ведь могли все оставить как есть, пускай эверы искали бы этих пользователей. Но ответственность понес именно сайт. Ну может я все таки что-то недопонимаю.
21.03.2012

Правовая безопасность

Господа владельцы сайта 3ddd. (не знаю бываете ли вы в болталке) В связи с последними повсеместными событиями возникает страх что и наш сайт попадет под жирную руку правообладателей и вообще демократии. Сайт просто не поддается описанию по своей нужности для 3d-человечества, поэтому страх вполне обоснован На сайте куча всякой незаконной инфы. Тех же ссылок на autodesk и т.п. Это все Вами учтено? Я просто в этом не очень разбираюсь, что и как работает, но сайт потерять ужас как не хочется. Может какие то дополнительные меры защиты принять?
21.03.2012

направить большое количество связанных объектов

Ничего не понятно. Вы бы поподробней описали что надо сделать. Картинку может какую.
19.03.2012

Вышел новый процессор 3930к- что скажете?

А что лучше, 2 машины в сетке с 2600 или одна с 3930?
19.03.2012

направить большое количество связанных объектов

array
19.03.2012

Глобальный приступ лени или ...?

Buch, как то вы все не внимательно читали или не так поняли. Quote: Темы копии оставлять нельзя, их нужно сносить, иначе может ветки и будут сохраняться, но сам форум в общем будет засоряться всяким хламом. Предложение заключалось в том, чтобы в основном форуме не валялись закрытые темы. Если тему закрыли, и при этом не удаляют, то почему бы её не переехать в болталку. То есть отправить тему в мусорку. Quote: По Вашему вопросы о "стрелочки пропали - Х" нужно все оставлять? Я где то написал что темы нужно оставлять? Говорю же, если тема не удаляется (видимо по причине того, чтоб автор этой темы понял свою ошибку), то ей место в мусорке а не в основном форуме. И вообще это было всего лишь предложение, нет так нет, зачем так наезжать? Quote: А желтая карточка, это предупреждение, это не бан и ни кто Вас не выгоняет с сайта. Это модератор дает Вам понять что нужно исправится, и указывает на Вашу ошибку. Не нужно к горчичнику относиться как личной обиде. При чем тут обида, ни на кого я не обижался, выдали карточку абсолютно правильно. Просто поделился.
19.03.2012

Глобальный приступ лени или ...?

Вот как раз в тему :-) Случайно наткнулся на это обсуждение, и причем после того, как сам хотел в болталке нечто подобное создать. Я считаю тут единственный выход, это не отвечать на вопросы типа, как применить материал к шарику, или как включить вирей, а как можно скорей закрывать эту тему, с пояснением, что ответ уже существует, и еще у меня к модераторам большое предложение также перемещать эту тему в болталку, чтоб основные форумы не засоряла, но и не удалялась. Кстати я и сам недавно получал предупреждение, за то что не смог правильно сформулировать вопрос, то есть действительно тема уже обсуждалась, но мой случай для меня выглядел несколько по другому, не находил я аналогов в обсуждениях, поэтому запросы поиска результата мне не дали. Тут же схватил желтую карточку, хоть и потратил полчаса на поиск.
19.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Мда... к сожалению технология все равно до конца не ясна...
16.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Вообщем кое как, бриджа и коннектя )) То есть я взял несколько капсул, а соединения почти что в ручную дорисовывал. Судя по комментам способ дурацкий. rudnikov2006, дайте на болванку посмотреть. Вот моя сетка, выстраданная
16.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Quote: http://ifolder.ru/29320598 какие еще капсулы )) вот болванка голову думаю поняв топологию сами добъете Примените модификатор сглаживания на болванку и буде счастье ) Я вообщем-то с этого пытался начать. Не получается из бокса сглаживанием сделать цилиндр. Нужно как минимум 8 вершин а не 4. То есть придется везде добавить граней и вручную двигать, что вообщем то приведет к тем же Capsule.
16.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Вот уже не один час пытаюсь свелдить правильно несколько Capsule в единое целое. ОООчень медленно, но что-то вырисовывается. Думал как то по практичнее можно это изобразить.
16.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Эх... я вообщем и ожидал подобный ответ... Но не выходит... Правильная форма никак не получается.
15.03.2012

Подсобите с моделингом собачки

Понадобилась такая вот штука - http://www.magismetoo.com/products.php?id=162. С наскоку не получается правильную сетку сделать. Не подскажете как правильно это моделить? то есть вроде все просто, ибо правильные геометрические фигуры, но вот в теле не получается конечности плавно соединить. Может я глубоко пошел, и все делается намного проще? Не просветите?
15.03.2012

Материал в анимации

TAPAC, то есть вы предлагаете сделать каждому id свой модификатор material. Допустим их 5, получается что после каждго material, надо будет применять например edit poly, чтоб закрыть этот выбор полигона, но не удалять модификатор material. Cтек модификаторов будет просто дикий. Я конечно понимаю что это один из вариантов... Бокс тоже можно сделать из шести Plane, а не нажать кнопку box.
03.03.2012

Материал в анимации

nepridumal.nichego, я вроде довольно подробно описал как им пользоваться. Разжую еще сильней. Если карта смешивания черная, то материала, который она смешивает, не видно. Если белая, то видно. Например нам нужен материал дерева. Значит map#1 на картинке будет черной, а map#2 белой. Если нужен мат стекла то обе карты map1 и map2 будут черными. Остается анимировать значения параметров vraycolor, обозначенные красным квадратом. Например в первом кадре оба параметра черные, во втором один из них белый. Теперь все понятно? :-)
03.03.2012

Материал в анимации

Соглашусь, что это удачное решение. Только в случае если объект уже имеет multisubobject материал, то модификатор к нему уже не применишь. То есть это например монитор. Экран с MtlID 1, остальное с 2-5. Если на него кинуть модификатор material то все станет каким либо одним материалом. Только если все детачить, и делать разными объектами. В этом случае лучше применить выше озвученное решение.
03.03.2012

Материал в анимации

Наверное хочется иметь все материалы под рукой. Посоветую то, что мне предложил когда то многоуважаемый Nailgun - Создаем vrayblend materials, с нужным кол-вом материалов. В карты смешивания кладем vraycolor. То есть например в базовом слоте материал стекла, в смешиваемом - материал бетона. Когда вирейколор черный - видим стекло, когда белый - бетон. Теперь анимируем собсно значения вирейколора, например кадр 0 это цвет 0.0.0., а кадр 1 это цвет 1.1.1.
03.03.2012