Сообщения | Дата |
---|
А можно мне поковыряться? Можете выложить без мебели. только стены и ИС.
| 23.10.2015 |
Фрезеровка, стекло матовое с рисунком.
А как бы вы сделали перекрестие двух труб, цилиндров, например?
| 23.10.2015 |
Анимированый переход одного интерьера в другой, как?
Мой сценарий. Классические предметы мебели внезапно увеличиваются в размерах, как будто что-то изнутри пытается выбраться из них. Они дрожат, меняются пропорции увелечения в разные стороны. Сопровождается звуком трущихся друг об друга надувных шариков. Наконец они по очереди, с ускорением, начинают лопаться, и на их месте видны новые, блестящие, современные предметы интерьера. Так же происходит со стенами, потолком, сначала они изгибаются под внутренниим давлением, не выдерживают, разрываются на куски, оставляя место новому. По хромированным и стеклянным объектам пробегают flare с голубым оттенком. Сопровождается звуком китайских колокольчиков.
В случае с использованием сценария в коммерческих целях, обращаться, для выплаты процентов, в личку.
| 22.10.2015 |
Анимированый переход одного интерьера в другой, как?
В афтерэффекте из 2 кадров сделать . Можно масками какие то объекты поочереди высовывать.
| 22.10.2015 |
jeijeferson, о, так намного интересней. По моему работа и так хорошо, но раз уж вы настаиваете на критике. Лично мне не нравится коврик, у него волосы очень узкие и торчат в разные стороны, по-моему надо их сделать толще, спокойнее. Далее - шумновато. Кирпич плосковат. Но это всё из разряда "если очень надо придраться".
| 21.10.2015 |
Если есть одинаковое большое разрешение картинок, залейте куда-нибудь еще, на яндекс диск например.
Цитата Профессор_Хачикян:
По-моему, та, что "ФОТО" совсем не фото, не
Вот поэтому и не хватает разрешения )
| 21.10.2015 |
nikolart, зачем так безосновательно поливать. Вы конкретно называйте, по пунктам. А то выходит "не читал, но осуждаю"
Мне вот не нравится что и фото и рендер маленького разрешения, детали сложно рассмотреть.
| 21.10.2015 |
Заменить на другую ies, в которой рисунок шире. Или же придвинуть эти к стене.
| 21.10.2015 |
Цитата ark_ark_ark:
еще ничего сегодня не качала.а три бесплатных модели не скачиваются.спасите
Сразу видно - мультиакк.
| 21.10.2015 |
Material Editor открывается но глючит виснит
Снести на хрен windows 10. Ну или искать в настройках (windows) что то связанное с увеличнием, лупой или типа того.
| 20.10.2015 |
20.10.2015 | |
Помогите пожалуйста создать бесшовную текстуру мозаики
Цитата Revered:
Я думаю что в данном случае можно...
Ну как это сделать то я понимаю, я просто уже не первый 100% баг нахожу. Не случайный вылет, а именно вылет после определенной последовательности действий. Пора идти в тестеры или как их там
| 19.10.2015 |
Помогите пожалуйста создать бесшовную текстуру мозаики
Ух ты, прикольно. Решил для себя повторить задачу в Multiscatter, разбросал плиточки, но!... При настройке материала выявился баг. Если пихнуть multiscattertexture в FogColor vraymat, и поптаться отрендерить - макс падает. :-) Причем потом он падает, если просто открыть material editor с этим матом. vray3.2 Max 2014 MS 1.2.0.12.
| 19.10.2015 |
Цитата Revered:
не что иное как шарики с "намаотнными" на них сплайнами.
Да бросьте, это для супер clousup-ов, что вряд ли. Это просто текстуры и бамп.
| 19.10.2015 |
Nightt, Вы вроде модератор, то есть Закон. Могли бы и по внимательней читать сообщения, от этого ж судьбы людей зависят.
Цитата alexfmos:
В остальных полях (например, комменты в галерее), и на всех других сайтах - работает.
Не работает только в ответе на форуме. Там где я сейчас пишу.
| 18.10.2015 |
Nightt, я именно подчеркивание и понимаю под проверкой орфографии. И у меня, и не только у меня, и не на одном компе и браузере, не подчеркиваетЬся.
| 18.10.2015 |
Nightt, я уже неоднократно писал в теме про баги сайта, что в поле ответа на форуме 3ddd проверка орфографии со времен перехода на новую версию не работает. Ни в Chrome, ни в IE. В остальных полях (например, комменты в галерее), и на всех других сайтах - работает. Чертовски неудобно. Например, сейчас свалю вас наповал, не исправляеться.
| 18.10.2015 |
Spline. Как аппроксимировать безье в полилинию?
После surface перевести в поли
| 18.10.2015 |
Много. Например вот недавно увидел в топе продаж шарики с матами vray 3.2 :) Ваши данные устарели. Увольте вашего аналитика.
| 16.10.2015 |
Хм. Отличная рендерферма, не знающая отличий в ПО.
Да, изменения есть. Есть и очень существенные, такие, при которых сцена в 3.2 не сможет быть отрендерена в 3.0.
| 16.10.2015 |
Совет. Ставьте 3.2.
| 16.10.2015 |
Объект имеет слишком много граней(более 64к) экспорт
Сколько народу же позвонило вам помочь? Я было тоже уже почти набрал, но внезапно села .. оу-ийя-и-йя-ийоо ... батарейка.
Если я правльно понял, нужен pro optimizer
| 16.10.2015 |
Помогите прояснить ситуацию с Arroway Textures
Узнайте для чего в принципе в материалах нужны карты (будь то bitmap или процедурные). За что отвечает цвет, и какой, в том или ином слоте. И тогда подобных вопросов не возникнет.
| 16.10.2015 |
хэлп, плиз! владельцам 15 макса
Кидайте...
| 16.10.2015 |
хэлп, плиз! владельцам 15 макса
А модель то где?
| 16.10.2015 |
комп при загрузке системы в паре с другим монитором уходит в спящий режим
Попробуйте на папином мониторе, в безопасном режиме, поменять разешение на минимальное (800*600) и может там всякие герцы и т.п. сбросить к умолчанию, после этого перегрузитесь.
| 15.10.2015 |
Может быть все что угодно. Может настройки рендера у вас дикие. Но судя по тому что деревья нормально рендерятся, значит настройки материалов кустика.
| 15.10.2015 |
помогите смоделить шароподобное, фото прил.
Yehat, это все видят.
Цитата mariklozik:
Сделал один зигзаг,
Вопрос был как её (эту фигуру) правильно расположить.
| 14.10.2015 |
По моему, это из разряда таких единиц, как:
"Больше настроения", "не такой пестрый\унылый и т.п.", более интереснее", "Ярчее" (тут имеется ввиду не яркость 0-255, а насыщенность цветов), ну и "Сделай красиво!"
| 14.10.2015 |
не погу понять как вкл рамку, и как теперь ее выключить. За что она отвечает
Наверное это Shift + F (Safe Frames в настройках вьюпорта)
| 12.10.2015 |