Proxy
Итак, чтобы сетевая машина увидел текстуры необходимо указать User Paths на папку с материалами. Для этого на каждом сетевом компьютере:
- выключаем vrayspawner через контекстное меню значка в трее.
- запускаем 3D Studio Max и открываем следующие настройки: Customize >> Configure User Paths.
- в окне настройки путей пользовательских файлов нажимаем кнопку Add и выбираем папку Maps вашего текущего проекта из сетевого окружения, либо в строке адреса прописываем нечто вроде \\comp1\maps\, где comp1 это имя компьютера, а maps это тот самый сетевой ресурс.
в Configure User Paths. я почти все адреса переписал на сетевой ресурс
все текстуры видят все компы , а врей прокси нет