Подробнее
Анарион
Активность: 0
31
августа
2010
Прозрачный фон(environement)
http://s001.radikal.ru/i193/1008/a2/e2c3d041c5d3.jpg да сейчас все вообще подробно опишу: установил гамму точно по совету - 2,2. там все ок. Но! отрендренный свет свечи (плагин fume fx) - если не устанавливать прозрачность(вместе с фоном) выглядит так(и в окне рендера так же) http://s002.radikal.ru/i198/1008/fb/9860cd9f9d43.jpg а если установить прозрачность, а потом этот рисунок отркыть в фотошопе(для наглядности наложенный на черный фон) получается вот что!( http://i065.radikal.ru/1008/75/2d65787fc062.jpg сразу хочу сказать. никаких других сомнительных манипуляций я с рисунком не проводил. в этом виде - он и создается максом в формате png
31
августа
2010
Прозрачный фон(environement)
подскжите пожалуйста - в настройках окружения можно наложить материал, поставить любой цвет. Мне же не надо никакой цвет или там карта - мне надо чтобы нужным объект отрендрился ТОЛЬКО САМ ПО СЕБЕ. и чтобы ничего больше не мешало. фон должен быть прозрачным! как вообще решается этот вопрос? у меня есть подобный вопрос в другой теме. однако, на самом деле это разные вопросы. там неясно как работать с готовым рисунком. а здесь -в самом максе!
26
августа
2010
тень в volume lights
помните мой вопрос про шар с дырками и объемный свет? мне надо было создать шарик лучашийся светом. Это получилось. но возник другой вопрос- у меня в сцене сам шарик не должен отбрасывать тени. Это можно сделать, если убрать галку в свойствах объекта "генерировать тень" однако, для того чтобы создавать этот эффек со светом - тень необходима от объекта - иначе ничего не получится. вместе с тем надо чтобы он не отбрасывал тени на остальные объекты сцена. есть какой либо выход? спасибо.
23
августа
2010
red/blue tint ;saturation((( никак не попаду в цвет
rgb - легко и просто поймать нужный оттенок. но в настройках некоторых в частности в Daylight system встречается вот такой вот способ red/blue tint ;saturation к примеру оттенок тумана в этой системе. оттенок дневного света и так далее. Ну вот как поймать нужный оттенок? как??? даже методом перебора не получается. Почему такая странная система а не Rgb как получить наперед заданный оттенок? подскажите пожалуйста.
Следующая страница

Всего 2 страницы