Подробнее
Активность: 30
5
июня
2018
Помогите новичку!!! Проблемы с материалами...
Цитата Katin_a: Цитата Truan: Я так уже года полтора работаю. Эти красные круги даже помогают, очень удобно, т.к. они сильно контрастируют с занятыми слотами материалов и можно безошибочно создавать новые, не вглядываясь. Дело в том,что когда накладываешь какой-либо материал на эту красную ячейку, самого материала не видно,видно только то,что она не пустая, но она все такая же . Когда на ментал рей он перешел я пробовала добавлять текстуры, накладываются замечательно,но при рендере все красное. Далее выбираете в Эдиторе нужный рендер, Vray например! Приветствую! Вот скрин смотрите у себя
10
мая
2018
Черный список рендер-ферм
Приветствую! От себя добавлю: https://turborender.com Предыстория: короче, участвовал я в одном курсе по визуализации  экстерьера, поект был связан с растительностью. Собственно попал на турборендер. Мне нужно было сдать работу и так обстоятельства сложись, что у них в "нужный момент" перестал работать сайт. Техническое обслуживание, (хорошо, что проект учебный, а не заказ), ...и через несколько часов ферма заработала. Про зависшие рендеры молчу, было такое несколько раз, пришлось ТП просить перезапускать. Самое смешное дальше, приближается час Ч, я рендерю, надпись стоимость 0, руб. Техподдержка говорит спишет потом сбой. А сегодня апофеоз. Больше месяца не заходил на ферму, сегодня захожу, хотел файлы посмотреть, а файлов нет. Удалены, сначала ТП говорит, что файлы не удаляет вообще, потом, что я сам удалил,а потом признается, что был перенос, что файлы хранят 2 недели. То есть, логика... Мы не удаляли, Вы сами.... Мы не можем хранить ваши файлы, многие файлы весят террабайты(явно не мои). Знаю, мой промах, что понадеялся на ферму, но впредь буду умнее. Добью баланс и буду искать альтернативу.А сейчас пошел восстанавливать диск Rstudio,всем удачи!
15
ноября
2017
Unreal Engine Datasmith
Друзья, приветствую! Так Unreal Engine Datasmith вроде как в тесте еще, по поводу Анрила, выскажу свое мнение, у меня был работадатель(в былые года, которому хотелось походить по своему созданному проекту). Проект был собрал в BIM'e Архикадовском(не мной, я был всего лишь принеси/подай/найди модель),но тут человек, который собирал это все безобразие(ибо проектом в силу причин это назвать не могу), увидел UE4. Все, мне заявлено, бросаем проект переходим на Анрил. То, что там не все так легко и с лету проект не перенесешь, ибо материалы, текстуры, да и  работодателя сроки обучения его не устраивали. В итоге, компы Анрил не потянули, проект вместе с работадателем пропал, всех кинули. Причем тут Анрил, спросите Вы? Так сделали бы в нем, работать кинул бы еще кого-то, содрав за красоту, а работникам бы и не заплатил!
4
ноября
2017
Проблема с текстурами в Unreal Engine4. Все в розовом цвете!
Цитата Arn: Покажи материал, покажи развертку любой стены (надеюсь они все в режиме static?), покажи значение лайтмапы этой стены и настройки источника света. Плюс в каком режиме запекал. И будет тебе полный-полный расклад что и как :) Приветствую!Импорт стены Настройки стены Развертка стены Свет настройки Свет я не запекал скажу честно, ибо не умею. Настройки материала стены (импортированы автоматом)
1
ноября
2017
Проблема с текстурами в Unreal Engine4. Все в розовом цвете!
Приветствую! Решил я в качестве обучения перенести интерьер в Ue4. Модели экспортировал так: 3dMax-Export-Export Selected- FBX.Импортировал в Анрил, на выходе получается примерно следующее: Оригинал шкафа взят отсюдаhttps://3ddd.ru/3dmodels/show/spal_nia_iekatierina_miass Кто работал более профессионально в этом пакете,подскажите пожалуйста в чем проблема. Я понимаю, что при экспорте текстур в UE4 сбой, но ума не приложу как решить его? Всем спасибо за помощь!
Следующая страница

Всего 2 страницы