СообщенияДата

Заляпанное дерево

Цитата kidkoala604: Цитата AndySmitt: покажите что хотите получить в итоге? Вопрос поставил меня в тупик, тк матовое дерево конечно сложно заляпать) Упростим задачу - дерево лакированное. Требуется небольшая неоднородность отражений, обычно возникающая из-за жира, подающего на поверхность.  В смысле в тупик? вы покажите фотографию того как хотите сделать, и тут вам попробую подсказать как такого результата добиться. опять же каким рендером пользуетесь, что бы вам помогли надо предоставить хоть какую то информацию, а то мы тычем просто пальцем в небо.
25.03.2016

Помогите подобрать такое освещение экстерьера

Цитата moddom: Цитата ds5000: Dome light стоит в сцене В какой сцене? просто попробуйте сделать как в уроке, только хдрку выберите подходящую, и я уверен что картинка приблизиться по свету к референсу.
25.03.2016

Заляпанное дерево

Цитата ThePoloid: Делай unwrap и по развертке рисуй текстуру в фотошопе или в любой программе для текстурирования Это по моему пребор)) тут можно проще все решить, но для этого нужно понять какой результат нужен автору.
25.03.2016

Помогите подобрать такое освещение экстерьера

Цитата moddom: солнце на самом минимуме стоит. hdr даёт пересвет. А что с настройками не так? ну так хдр настроить можно что бы не было пересвета)) ну вот тут более менее годный урок по настройке хдр освещения. http://all-in3d.com/virtualnaya-studiya-osveshheniya-v-vray-3ds-max-variant-s-hdri/ По крайней мере основные пункты тут есть.
25.03.2016

Заляпанное дерево

покажите что хотите получить в итоге?
25.03.2016

Помогите подобрать такое освещение экстерьера

Что-то вообще у вас сумбур в настройках, вы сами понимаете что настроили? Или каким то готовым пресетом пользуетесь? А по освещению тут либо вирей скай использовать без солнца, либо хдрку пасмурную.
25.03.2016

Красные пятна-засветы на рендере

Цитата Graphite: Всем привет. Попробовал отправить сцену на рендерферму и получил картинку с непонятными пятнами. У меня на тестовом рендере их нет, и в местах склейки видно, что не на всех нодах они есть. Может кто сталкивался ? Этот вопрос лучше со службой поддержки фермы решать, уверен они найдут и устранить причину, ну или укажут вам на ошибку в подготовке сцены.
25.03.2016

Освещение полков

Цитата julia1993: то есть, по-вашему, во учит юзать википедию?:) Нет почему же я вот например жил и не догадывался как нужно правильно говорить)) а вы это знали))
25.03.2016

Освещение полков

Цитата julia1993: Цитата Ollvi: julia1993 Правильно всё-таки полок. Если рассуждать по вашей логике, то мы с пацанами поставили на стол стопков, налили в них водков из бутылков и смазали стенки своих глотков). По поводу лайтов - в жизни будет также, если рядом с источником подсветки нет ни одной поверхности, на которой он может оставить четкий след. Просто выкрутите интенсивность, и рассеянный свет появится на дальних поверхностях.А сымитировать свечение вокруг подсветки можете в фш. и нет,мне не лень:) Цитата koscheev: Ну не "полков" а "полок" наверное)  А по теме, сделайте небольшой нахлест с торцом и в него за торец спрячте vray plane, дальше крутите интенсивность. И вам тоже :) Спасибо,но эффект реально не тот,когда стенки нет( Вот что значит быть визуализатором без высшего образования)) Сегодня я стал чуточку умнее)) спасибо вам Юля))
25.03.2016

вид текстуры в эдиторе

Цитата GodModeling: Цитата AndySmitt: может быть из за того что освещение в сцене в основном из за колормапинга бывают проблемы,нада работать linear workflow и все будет впорядке http://superuroki.ru/postimg/384/colormapping.jpg  вот так вот да даже с этой галкой материал зависит от освещения, поставьте холодный свет будет один оттенок, теплый, будет другой.
25.03.2016

вид текстуры в эдиторе

Цитата net11:  ДОБРЫЙ ДЕНЬ, я начинающий дизайнер помогите пожалуйста. может кто сталкивался с такой проблемой когда настраиваешь текстуру и на шарике она выглядит просто супер. а в рендре и близко нет этого и даже диффузный цвет может на пару тонов отличаться от оригинала . что на шарике.  И второй  вопрос. что делать если после того так сохранил сцену с JPEG   в  файлах. она выглядит очень темной. а на визуйлке все впорядке.  и только если поставлю на камере больше значение F number  она светлеет Если работаете в вирее то превью в материалэдиторе сильно отличается от того как это будет на рендере, ТО что материал отличается на несколько тонов может быть из за того что освещение в сцене имеет какой то оттенок теплый или холодный соответственно от этого оттенок материала меняется. Я обычно настраиваю примерно потом в фотошопе дотягиваю до оригинала, так проще быстрее и более гибкий подход. А по поводу того что в мат эдиторе супер а на рендере нет то это надо делать регионы, и настраивать смотря на них а не на матэдитор.
25.03.2016

200 Камер в Batch Render - Как упростить задачу ?

Цитата Earanak: Большая и цельная сцена, в ней будет около 200 камер. Каждая камера подписана (Этаж / Помещение / Куда направлена / Разрешение под которое подогнан ракурс и Клиппинги). Вот дело близиться к рендеру всего этого дела (одним залпом). Собственно вопрос такой, как пробить все это дело в Batch Render, как-то автоматически что-ли... Ну или как-то по другому чтоб быстрее и удобнее вышло ? Дело в том что при выводе рендера - каждый кадр мне придется подписывать вручную, добавлять кастомное разрешение к каждому пункту Батч-Рендера, и указывать Output-Name для каждой камеры. А если понадобиться поменять разрешение (глобально) мне придется все пункты редактировать. Я видел много разных скриптов по организации камер, батч рендера и всех этих дел. Может скрипт/плагин какой-нить ? Или у кого-то может есть советы на эту тему ? Благодарю за внимание  А почему разное разрешение на камерах? Нельзя ли сделать 2-3-4-5 вариантов формата кадра и для каждого варианта сделать копию сцены в которой оставить только те камеры которые нужны с этом формате кадра. В итоге имеем 5 сцен в каждой порядка 30-50 камер все эти сцены запускаем через бекбернер нажатием пары кнопок в каждой сцене, ни каких проблем с дальнейшем изменением разращения не будет просто меняете разрешение в сцене и запускаете заново. У меня все.
23.03.2016

Дополнения для ускорения рендера.

Цитата Earanak: У меня вот сейчас задача отрендрить более 40 помещений в серматах, около 160 рендеров. Подумываю об GPU рендере в V-Ray RT. Как раз никаких проблем с совместимостью/дисплейсментами или ограниченным функционалом не должно возникнуть. Так что это одна из ситуаций где видеокарта может очень выручить. Ну так а в чем проблема посчитать 160 картинок в сермате просто на компе поставьте, через бекбернер на ночь и все. Если это разовая задача то тратить на нее 1.5к зелени как то слишком по моему. Но если это то чем вы занимаетесь постоянно то может и есть смысл.
22.03.2016

Дополнения для ускорения рендера.

ГПУ рендер на сколько я знаю много чего не поддерживает тот же дисплейс и прокси, но да рендерит в разы быстрее, тут все зависит от того для каких целей все это хотите использовать.
22.03.2016

Помогите найти, или вдруг есть желание и время замоделить и выложить сюда

Цитата Nightt: вас не просят сделать нахаляву, а сделать и выложить в базу если модель будет качественная, ей дадут про и купят) чо развели то  тут? Цитата Buch: Ну так может вы ей и замоделите эту штуку? про получите будете на ней деньги зарабатывать. Maketer только искал эту тему. Т.е. куча станиц, ждущих вариантов что смоделить чтобы профи получить, а когда Вам накидывают идеи, то за бесплатно уже не хотите работать?)) А не хотите ли Вы часом чтобы Вам заказали модель, вы смоделили, получили оплату еще и загрузили в модели сайта? А у кого это у нас щечки трескаются? Мм? Да это нормально я считаю. Если не оговорено что нельзя модель выкладывать то почему бы и нет? Все же хотят нормально зарабатывать. И да ничего у меня не трескается))
21.03.2016

Освещение комнаты, если потолок просто побелен?

А почему люстру то не повесить? А вообще маловато информации в каком стиле комната? А то можно ферму сделать с иесками.
21.03.2016

Как безопасно снять квартиру в другом городе (Сочи)

1250 за квартиру в Сочи в самый сезон? Это либо развод либо квартиры будут очень убогие, я бы не стал такое снимать там антисанитария, тараканы, крысы, тем более с маленьким ребенком.
17.03.2016

Срач дизы-визы

Так о чем срач, я так и не понял?
16.03.2016

none

MAKE IT COOL!!!!!!
15.03.2016

Кто знает, как модель стула называется (производитель).

http://3ddd.ru/3dmodels/show/muuto_cover_thomas_bentzen_chair вот что то похожее
09.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата xpp_nd_ruphus: AndySmitt предварительная оценка по метражу (с учетом стилистики) помогает отсечь всех неплатежеспособных, и помогает сэкономить время на детальное ознакомление с ТЗ если нет уверенности, что человек потянет ценник ДА даже тут я не спрашиваю сколько метров хватает просто небольшого описания того что нужно просто может быть сан узел маленький на 10 метров по трудозатратам в 4 раза больше чем гостиная на 40 метров. Так что я считаю что метраж вообще не как не привязан к цене визуализау
04.03.2016

Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?

Пробовал корону, да просто да прикольно, ставишь светильник в окно и фоторил. Но я люблю доминировать поэтому мой выбор вирей, как хочу так и настраиваю рендер. Хочу ирмапу поставлю хочу брутфорс, короче доминирую над рендером.
04.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата a.timofeev: Цитата AndySmitt: От куда эта дурацкая привычка брать цену за виз в метрах? от дизайнеров, которые не понимают ракурсы, зато понимают м2 Ну не знаю не разу не называл цену исходя из метража, и не одного недопонимания не было. Оценку делаю исходя из ТЗ и трудочасов.
04.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата olalatopolya6: Здраствуйте, можно ли брать деньги за работу такого уровня(имеется в виду техническая часть)? Если да, то какая цена за 1метр(ориентировочная), на ваш взгляд, будет адекватной? От куда эта дурацкая привычка брать цену за виз в метрах?
04.03.2016

Проблема после применения TurboSmooth

У вас там может вертексы не с велжены, проверьте.
03.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

А что в Дотан не кто не катает?
03.03.2016

Барная стойка. Из чего можно сделать такую?

Самый бюджетный вариант это оргстекло матовое и пленка с рисунком, нам делали вывеску для офиса продаж очень похоже было да и по цене раз в пять дешевле камня и стекла да и практичнее.
02.03.2016

ilconte закрывается...

Цитата ds5000: Цитата CrAsssH: не смогли сервис организовать Вот я например тоже не смог купить сегодня доллар по 30 рублей, сам виноват, не смог, надо было лучше искать наверное... Видимо не организовывается ничего в новых экономических реалиях..  Раз все отказываются от дизайна надо менять профиль, вы уже задумались на какой, или уже в бухгалтеры пошли?
01.03.2016

Есть ли инструмент в 3d Max по принципу Corona Scatter?

Цитата Leonard94: Всем доброго времени суток. Я хотел бы размножить деревья и пучки травы в большом объёме для создания леса. Corona Render у меня нет. Есть ли инструмент(скрипт и тд) помогающий избежать ручного копирования и разбрасывания по сцене? Или могу ли я установить Corona Render и воспользоваться Corona Scatter? Учитывая, что вся сцена построена с повсеместным использованием VRAY(камера, свет, материалы и тд) Array не предлагайте =) Спасибо за внимание  Мультискатер вам что не подходит? или форест пак?
27.02.2016

Из короны в вирей!

Цитата 3dworker: Добрый день. Очень нужна помощь - у кого нормально работает конвертор из короны в вирей - помогите пожалуйста пересохранить две модельки в вирей: http://3ddd.ru/3dmodels/show/miele_h_6860_bp  http://3ddd.ru/3dmodels/show/miele_h_6800_bm или поделитесь работающим конвертором.  заранее спасибо! Из короны в вирей я пытался как-то законвертить есть скрипт неплохой но он не работает с мультисаб материалом.
25.02.2016