Сообщения | Дата |
---|
Направление текстуры в материале
Ну по умолчанию текстура растягиваеться по ширине\длине объекта. Это все думаю может объяснить.
А насчет разворота, насколько я понимаю у тебя эта тумба одним объектом, отклей то что нужно покрутить(detach). Накинь unwrap uvw. Измени положение как тебе надо. После этого конвертни в поли или меш. Во что удобнее и склей обратно. Должно помочь. Я бы так сделал.
| 22.07.2008 |
Как распечатать чертежи из 3Дмакса?
Эээ, что то я не совсем понял вопрос. Тебе что нужно сделать: чертежи распечатать или экспортировать файлы автокада в макс.
Насчет распечатывания могу сказать, что нужно сначал нужно сделать рендер. А уж после этого можно и печатать, ну я бы сделал так... А насчет потдерживаемых форматов: DWG, 3DS - он более предпочтительнее, как по мне. Этого должно хватить. Вот.
| 20.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
Э, виноват. Видимо у меня глаза тоже не из того места растут, что и руки (:
Впредь буду повнимательней, по крайней мере постараюсь.
| 16.07.2008 |
Доброго всем дня.Я опять за помощью.
Серые они скорее всего потому что замороженые. Что бы разморозить объект щелкаешь в пустое место
правой кнопкой мыши и нажимаешь на надпись "unfreeze all". Все после этого ты сможешь их удалить.
| 16.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
Ну на самом деле новые версии 3D Max могут создавать тени при просмотре в окне вьпорта. Если у тебя хороший компьютер можно их включить. Мне покрайне мере еще далеко до таких вот штук. На скрине показано где включать. Что бы вызвать такое вот окно как у меня, нужно правой кнопкой в пустое место шелкнуть. НО! Это штука есть начиная с 2008 версии макса.
| 16.07.2008 |
Обрезать поверхность по радиусу
Меня позабавило выражение "почесать переднее! правое ухо" (:
Насчет скругления, можно конечно еще, если это просто объект, рисовать его в линиях. По моему там контроль по больше. Как нарисовал объект просто выбираешь точку которую скруглить и командой fillet задаёшь нужный радиус.
| 13.07.2008 |
Виноват конечно однако... (:
Вообщем такой вопрос у меня возник. Допустим есть абстрактная модель со скелетной анимацией. Однако так вышло что она больше по размеру, ее нужно отмасштабировать, но после масшабирования анимация ломаеться, помогает обеденение в группу, однако в свою очередь после масштабирования нельзя ее в группе оставлять потому что модель идет в игру, а экспорт не потдерживает группы. Кто может поделитесь опытом в такого рода вещах. Фух, осилил (:
| 11.07.2008 |
А у меня уже не одна. Это будет вторая. Надеюсь тоже профи...
| 03.07.2008 |
Извиняюсь за нетерпение, однако. Отослал вам модельку на добовления два дня назад, ее не разместили. Обратился с личным сообщение к администраторам, однако мне не ответили. Может просто до вас не дошло все это... Могли бы отписать сдесь, если не затруднит
| 03.07.2008 |
http://gizmod.ru/2007/04/03/solar_model_1_2--3d_model_solnechnoj_sistemy/
Вот тут посмотри не в Максе сделано, вроде, но по примеру можно и сделать потом.
| 01.07.2008 |
Пропали направляющие rorate&scale
Когда я начинал, мне эта "мелочь" изрядно нервы потрепала. (:
| 29.06.2008 |
Скажу как аматор, сам не умею толком в нем работать, однако насколько я понимаю дельфин сделан из чего то прозрачного наподобии стекла.
Так вот тень тоже должна это подчеркивать... Знал бы как это сделать сказал бы(:
Это все моё мнение, могу в чем то и ошибаться.
| 29.06.2008 |
Пропали направляющие rorate&scale
Согласен бывает.
Просто нажми X - (английскую) на клавиатуре и появиться (:
| 29.06.2008 |
Ты полностью прочёл мой пост?
По моему я сказал что чертежи выровнял верно (:
Хотя я усомнился в себе и прошел этот урок, на скрине показано то что получилось...
Но лично я так не делаю, мне не понравилось...
Может еще идеи?
Кстати я приложу этот файлик, если интересно скачай сам попробуй, притом в своем предыдущем посте, если ты его читал (: я написал что большая часть из файлов не состыковываються, это может что то значить как думаешь?(:
| 29.06.2008 |
Не уверен что эта тема подходит к данной ветке форума, но вот мой вопрос.
У меня в наличии есть множетсво чертежей автомобилей которые подогнаны идеально, то есть по размерам в фотошопе они состыковываються отлично. Однако большая часть из них при переброске в макс выдает следующий глюк или как его назвать... Проблемма в следующем, после того как помещаю их на плоскость состыковываються только два вида из трех, скрин преложу(на нем вообще не состыковываеться/[ради инфы: плоскости нормлано выровнял (:])
| 28.06.2008 |
Добавление больших по объему моделей
Хорошо, понял.
| 28.06.2008 |
Щас как подскажу (:
Вот смотри картинку то что обведено нужно выключить и все будет хорошо. Если там будет не понятно, у меня этот флажок находиться во вкладке General.
| 27.06.2008 |
Добавление больших по объему моделей
Вот значит недавно только на вашем сайте, однако мне уже очень пригодился раздел где можно качать модельки. Хотельсо бы выложить свои, однако лучшая, как по мне, моя модель слишком велика. В запакованом состоянии более 5 метров. Вопрос вот в чем: могу ли я разбить ее на части и бросить по отдельности? И стоит ли ее вообще выкладывать?[модель специфическая] Рендер щас преложу.
| 27.06.2008 |