Как сделать скалистый проем
Наткнулся на интересный проем в интернете, задался вопросом, как его можно сделать - текстурой попробовал, получилось не совсем то, что на фото, текстуру выжимает еще и в стороныПопробовал через Noise, но он
грязь делает с геометриейМожете подсказать, какие пути решения могут быть?)И еще, кстати, подумал о displace с текстурой скалы, но как можно Plane натянуть потом на окружность проема?