Arthas_Sapphire
Сообщения | Дата |
---|
Проблема с отображением материалов во вьюпорте
Realistic и shaded тут ни причем, у тибя сцена пирисвечена. Viewport shading поэтому ее и показывает белой, можно попробовать поставить освщать с 1 или 2 источниками света, да и все наверно. У тебя сцена во вьюпорте освещается через scene lighting. Переключи на defaulf lightingи все будет норм.
Не видно что за стенд, это мосводканал?
| 13.10.2014 |
Нет плагина Reactor в 3d max 2012?
Он встроен в макс начиная с 2012 версии.
http://physxinfo.com/wiki/MassFX
| 08.10.2014 |
gagarin1987
Я как то делал пыжыки, ничего нету уже наруках. но суть такая: находил похожий и через эдит поли его подгонял по размерам, менял колеса на более солидные, менял маты, чинил геометрию и Немного! подгонял внешний вид. Несколько часов на каждую машинку.
В итоге в кадре видно что это там большой боксер стоит, это маршрутка, это бревновоз, это супер пупер боксер вездеход и все ок.
И минус на предыдущий пост выше какойта нуб поставил наверно из-за своей тупизны.
| 05.10.2014 |
cntrl+A, сохранить выделенное и все. Вы получите сцену без всякого лишнего г. Неудаляемое обычно не выделяется, т.к. это обычно или объект xref или невидимый объект о котором макс забыл и он просто жрет невидимо вес файла или еще чтонибудь в том же духе. Вариантов масса )
(Ваш файл открывать боюсь малоли там тоже неудаляемые объекты которые будут теперьвисеть и в моем максе ) Но в целом проблема не критичная у вас.
| 30.09.2014 |
ха-ха. Можно поинтересоваться на какую выставку данный пежо пойдет?
| 30.09.2014 |
Перенос из Архикада в 3dMax. Проблема с объектами
Поучите макс. Арчи очень хорошая программа, но не для фоторила. В максе все доводится до ума и рендерится.
Кстати раз вы делаете сруб попробуйте прогу АТ Венцы. Она ставится на архикад и увеличивает количество возможностей для создания бревенчатых домов. Съекономите много времени. А меш в максе можно и сгладить, предварительно сделав weld на все. У архикада каждый полигон это параллелепипед, и если к примеру взять 1 бревно, то в нем каждая плоскость существует отдельно, в нем надо склеить между собой точки через weld и тогда можно сглаживать.
| 30.09.2014 |
WIP Эксперимент с асимметричной мебелью
Цитата Old_Hunter:
Хочу дать совет:
Лестница не должна быть с разными (ассиметричными) ступеньками, иначе люди будут спотыкаться. Все ступеньки должны быть строго идентичны, вплоть до полсантиметра тогда человекам будет комфортно по ней прошагиваться.
А людям с 48 размером ноги такие зазоры между ступеней опасны.
| 29.09.2014 |
Multitexture присваивается одной сплошной текстурой на весь объект
Значит у всех камней стоит одинаковый номер айди. Внизу на вкладке эдит поли присвой всем кирпичам разный id по порядку и все будет ок.
Бывают плагины, которые делаю это автоматически и рандомно.
| 28.09.2014 |
Материал стекла в В-Рей для интерьера - есть вопросы по настройке.
Я использую архикадовское стекло, оно простое, корректное и очень быстро считается.
| 27.09.2014 |
Где можно скачать Vray 3.0 для 3Dmax 2012
http://www.chaosgroup.com/
Профессиональны готовы всегда помочь.
| 26.09.2014 |
Как отдельные элементы на объекте сделать выпуклыми?
выпуклить через opasity
| 24.09.2014 |
Prepass 5 of 7 и долгий рендер
Цитата a854216@trbvm.com:
50 сабдивов у источника
это уже круто
+ сюда еще накладываются перекрученные материалы и очень тщательные настройки раз 7 пасов и в итоге 13 часов.
Отменяйте рендер и оптимизируйте сцену.
| 22.09.2014 |
Prepass 5 of 7 и долгий рендер
Кинь скриншот того что происходит.
Возможно в кадр попало очень много стекол и металла, + количество переотражений и сабдивов на материалах в данном кадре также может сильно увеличить время.
| 22.09.2014 |
Цитата ИЛЬЯ РЕДЯ:
Добрый день,во время рендера не грузятся все ядра в чем может быть причина.По настройкам все ок ирмап+лайткэш,размер картинки 1600*1200
Предположение:
У вас софт i5 или i7 первого поколения и лайткеш и считается 1-2 ядрами. макс 2009 и вирей 1.5
| 12.09.2014 |
Работа над ошибками: свет, вид, текстурирование и т.д.
1) В первых рендерах вообще нет источников света, кроме фонового освещения.
Поставь люстру и к ней вирей ies он даст хорошие красивые лучи на стенах.
Во втором помещении тоже самое.
2) Обшей молдингами сверху и снизу. С плинтусами сразу лучше смотрится.
3) Из окна холодный свет. А лампочки теплый свет.
4) На дереве в первом помещении нет текстуры, поставь. И сделай там везде разное дерево, ибо не может все делаться на 1 фабрике.
5) Мне совсем не нравятся ракурсы. Нужно поинтересней.
6) ковры выкинь в помойку.
7) Последний кадр это больница! Убери эту ассоциацию. Добавь цвета, хотябы плитку на полу с текстурой и стены покрась, в пастельные тона.
8) В общем автор ты на верном пути! Развивайся и все будет красиво! Добавляй больше текстур и изучай реальную мебель как она выглядит на фотках.
9) Кровать очевидно выбирал заказчик
10) тут общий тон должен быть более светлым и не таким контрастным. Гамма стоит 1.0. Сюда это не подходит, нужно 2.2 для более плавных оттенков, и комната станет светлее.
| 11.09.2014 |
Windows блокирует функции ви-рей
Правильно нажал! Вирей просил пустить его в интернет! Нечего ему там делать) Нажимай отмена и все будет дальше работать.
| 09.09.2014 |
Репутация на сайте - проблемы анонимности
Возможно ввести баланс плюсо и минусов, чтобы было равенство.
К примеру нельзя минусовать и плюсовать одного и тогоже человека постоянно. Допустим лимит оценки в день для одного. Чтобы кто-то за 1 день не взлетал на 50 плюсов. Так сайт будет живее люби будут оценивать большую аудиторию.
| 09.09.2014 |
Не берут в Галерею работу,советуем и обсуждаем
Шкафчики без ручек.
Ванна с 2 рвом.
Бортики острые как лезвие ножа.
Текстура мрамора страшная.
На полу цельный мраморный монолит из греческого карьера.
Если зеркало светится оно должно быть толще. Иначе туда ни лампы ни диоды не поместятся.
Растения без света осыпятся за 2 месяца, и они потребляют весь кислород, а в ванной итак дышать нечем.
На изготовление тумбы и двери было пущенно одно и тоже дерево.
Тоже самое с оптовыми закупками на мраморном карьере на обустройство всего что только можно.
Алюминиевые листы на стенах вдоль не самое лучшее решение для ванной.
Нравится шторка на окне.
| 04.09.2014 |
Очень нужны модели фирмы I FAB
Цитата krd-interiors:
У них нет моделек ))) я же с ними на прямую работаю. В этом и смысл.
Лентяй
| 03.09.2014 |
Предложение по улучшению поиска по моделям
Parik
Согласен fbx очень удачный и полезный формат!
| 28.08.2014 |
Вопрос по автокаду от чайника :) про 3D
larrs
Человек от души все в подарок людям делат и многим очень многим помогает, а вы критикуете вам не стыдно???
| 28.08.2014 |
Репутация на сайте - проблемы анонимности
Цитата Sanfura:
Да тут такое обсуждение.
Прям санта барбара какаято) Оставить + или не оставить) вот в чем вопрос)
Люди должны быть адекватными в своих оценках.
| 28.08.2014 |
Arnold является unbiased рендером и нуждается в видеокартах (много), я сам по себе визом только занимаюсь, не анимацией, и поинтересуюсь для каких задач ты установил сей рендер?
| 27.08.2014 |
Поздравляю!
| 25.08.2014 |
Выкладывала работу в галерею, не прошла.
lena85vaisero я начинающий здешник, но ито знаю что нужно слушать критику и говорить спасибо за что нам помогают учиться.
| 20.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Я использую эти настройки. Сам подобрал. Должны помочь.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Нерюнгри это наверно город?
| 19.08.2014 |
инструментом champher в эдит поли.
| 09.08.2014 |