Arthas_Sapphire
Активность: 2987
Сообщения | Дата |
---|
Конвертация материалов под Marmoset
Terremot
что по вашему "обычные файлы" ??? )
| 09.12.2015 |
уже бы сделал давно, если новичек, то в скульптисе вполне можно приличных мартышек, голеньких получить ))
| 09.12.2015 |
W.I.P. White Christmas Bedroom критику и советы пожалуйста
Прегеолубили картинку.А вы стуланйно не для икеи делаете?
| 06.12.2015 |
Поздравляю с профессиональным праздником всех 3д девушек! Виртуальных, боевых андроидов в бикини, робо горничных, 3д шаблонов из позера, 3д медсестер из сайлент хила, 3д поняш, 3д сейлор мун, 3д руби логотип ATI, всех всех с праздником!
| 03.12.2015 |
Autodesk 3Ds MAX 2016 Service Pack 2
Ну новых ошибок в 16 много. причем жутких.
| 03.12.2015 |
Вместо HDRI во вьюпорте белый фон
попробуйте начать с предельно малого значения, что-нибудь типа 0,01 и постепенно поднимайтесь, также проверьте, возможно у вас там корона портал не просвечивает просто, или hdri не туда и не так впихнули.
| 30.11.2015 |
PORCELANOSA, текстуры коллекций 2015 года
спс!
| 27.11.2015 |
Авторские отчисления и новые тарифы
очень интересно узнать про то, что такое тарифы и где их можно найти.
мне проще за небольшую плату например иметь доступ к про абонементу например, чем тратить время на выпиливание угодных моделей.
| 27.11.2015 |
Влияет ли кризис на вашу работу ?
Цитата d2Dima:
какая вообще цель темы??? Ладно если создать пост и сказать: Вот хочу больше зарабатывать. Решил Выбрать ту или ту отрасль в 3д. Что посоветуете, какие интересные моменты, какие минусы. Поддержите советами...От этого хоть толк может быть. А с таким успехом можно сесть на скамейку с бабками и погнобить политиков, плохих заказчиков...Может уже можно найти бабок, которые в 3д работали, повздыхать вместе задушевно )))
Просто интересно почитать что у пипла в головах )
| 07.11.2015 |
Бесконечный рендер в V-Ray 3.20
вы рендерите через вирей рт, не через обычный рендер вирей адв, обратите внимание.
| 05.11.2015 |
Brute force быстрее Irradiance map???
брут форс не быстрее, но красивее при прямых руках и терпении.
| 01.11.2015 |
Создания 3D ролика, демонстрация этапов строительства здания.
только на рендер такого вот, чего вы дали всех кадров у вас уйдет месяц беспрерывной работы вашего компьютера удачи )
| 31.10.2015 |
Костей в лице нету, амебная форма инопланетянина иммитатора, и шея скорее цилиндр.
| 30.10.2015 |
Моделлер по окончании отказался вносить правки
в данном случае полностью поддерживаю onwaves
а моделлер GorillaZ в данном случае проявил невнимательность и чрезмерную лень и пофигизм, сдвинул сам, как я понял сроки с понедельника на вторник,.
Модели, что у вас в про аккаунте сильно отличаются от представленных здесь. А расчет похоже был на это.
| 28.10.2015 |
я чаще всего крышу инструментом ландшафт делаю. он легко корректируется в перспективе и самый адекватный из всех. Но все равно если архикад чего-то не захочет - не сделает никогда хоть об стенку биться. Он не победим.
| 21.10.2015 |
Opacity сильно замедляет рендер
хваленая корона считает как есть, поэтому в случае с деревьями будит очииинь долго, если не мудрить с настройками, не знаю что там и как, а в вирее множество алгоритмов для симуляции и поэтому он будет такое считать с обычной скоростью.
| 21.10.2015 |
если интересно то самый лучший гайд по драконам это дракономикон с dungeon dragons, он есть в интернете в свободном доступе, там все расписано, что драконы - это кошки. вся их анатомия и физиология. Строение вплоть до строения 3 век и огнедышащего аппарата.
| 19.10.2015 |
рано еще текстурировать!!!
у тебя такой инструмент!!! а ты даже не начав детализировать уже текстуришь, поиграй с ним, добавь детализацию, развей образ как будто он живой и у него есть своя история жизни, место обитания, приспособленность к определенным условиям. Добавь все это и детализацию пару уровней - крупную и мелкую, а потом крась.
открой рот, вставь зубы и язык, закрой рот, чтобы зубы немного торчали. это тоже нужно.
ставлю минус, за халтуру.
| 19.10.2015 |
на сайте евера есть туториал как целый город завалить снегом без каких либо плагинов, и выглядит трушно. одна геометрия.
| 19.10.2015 |
Черный список работодателей и исполнителей
таких много, главное они обладают удивительным даром убеждать себя в своей провоте, ловко изменяя свою память. 80 лвл крутости у таких )))
| 19.10.2015 |
нужна лавка Poltrona Frau BRERA
оплата - это скачивание ее как 1 про?
| 16.10.2015 |
Это не нам замечания делать а тебе учить надо!
| 16.10.2015 |
комп при загрузке системы в паре с другим монитором уходит в спящий режим
В каждом устройстве может появиться душа и оно начнет жить своей жизнью.
| 15.10.2015 |
тут можно поработать с контрастностью и усилить темные вета,
горизонт слишком пересвечен.
по композиции дом должен быть крупнее а неба меньше
| 13.10.2015 |
в изначальной сцене cntrl+A далее смотришь группы, возможно какая-то открыта, закрываешь, возможно больше 1 раза. и все группируется.
| 13.10.2015 |
откройте объект в отдельном файле, сгруппируйте и пропишите координаты 0 0 0
далее импортируете хоть перетаскиванием и смотрите, если он не там, то выбираете его из списка и опятьже вводите 0 0 0, но это в крайнем случае.
| 13.10.2015 |
Есть ли прога, позволяющая извлекать из архива поврежденные файлы?
а еще есть санта.
| 13.10.2015 |
Сначала начертить. Сферой не получится, тут все кружочки разного размера.
| 13.10.2015 |
.dae это collada формат блендера. Я так понял вы в нем работаете? Если да то fbx поддерживается в 90 % раз конвертирования ))
если будет файл .mtl прилагаться при импорте например obj то все текстуры лягут нормально.
не помню, чтобы .3ds поддерживал вирей маты. Попробуйте со стандартными. это 5 минут переназначить материал вирей на стандартный и снова прилепить текстуры.
| 13.10.2015 |
Нужны корректировки ошибок и конструктивная критика
Эти желтые пятна, еще иногда бывают голубые и белые с черной корочкой, происходят из-за того что виреевский светильник светит слишком сильно. Уберите несколько нулей у него.
| 13.10.2015 |