Подробнее
Активность: 121
11
апреля
2022
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Да хранит всевышний все дизайнеров! Если проблемы в сценах ; - с открывание сцены (большая сцена) - с вставкой новой модели - проблемы с вылетами и стабильностью Я нашел этот урок - ОЧЕНЬ помог на 2019 3dmax И так, вбиваем в нижней левой розовой строчке 1. t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller нажать на Enter ,а после еще написать gc() и еще раз нажать на Enter ***** gc() -сборка мусора 2. freescenebitmaps() - очистка памяти текстур 3. clearUndoBuffer() - удаление отменённых действий Undo Сохраните сцену заново и сравните с предыдущей версией Ребята это просто ура!!! 
21
июля
2014
Помогите наложить текстуру)) ( тормозной диск)
Цитата ygoryan: Цитата artlex80: Диск sweep ом   сделал   справа.  Unmap изучу.. а побыстрее какинг сделать? примени uvw planar и наложи эту текстуру Цитата artlex80: Не получаестся наложить тектуру на spline c екструзией... столько ПРО моделей и такие вопросы Да не говори и не такое бывает.....выкручиваюсь как могу). На других моделях  применял только со sweep - ложиться хорошо... из за этого вырезать Булином для утяжеления модели не верно , лутше с текстурой помучаться... А за советы спасибо!
30
июля
2012
Diablo 3
И кстати Ржачная фигня- я заметил! ПЕРВОЕ - привлекает смесь великолепных звуков разбрызгивающих туш ,горданное рычание,взрывы ,подбор бутылей, цоконье золота,выкидывание предметов. ВТОРОЕ - способности которых становится все больше и эффект их каши с брутальностью брызг огня и рева дают такой эффект ласкающего слух. Все это создает эффект диабло ,но это не диабло. Это то что делали долго типа с трудом, но ключ к истокам был потерян при начале разработок игры.