Подробнее
ArtPrizrak
Активность: 0
5
июля
2009
Можно ли это нарисовать в 3D Max
Quote: на эскизе неодинаковое. а вообще я уже написал выше - сплайн с толщиной могу только поподробнее create - line и нарисовать линию "осевую" для букв. если знакомы с Корелом - лучше в нём и export в формате .ai версии не выше 8 затем в свойствах объекта (сплайна) в меню Rendering включить две верхних галки - Enable to Viewport и Renderer настроить толщину линии (Thickness) и кол-во сегментов на концы добавить обычные сферы нужного диаметра есть способ сделать всё одним объектом, но более сложные например применить тот же Loft и настроить Scale на концах с корелом знаю как обращаться, но этот метод подозреваю не пройдёт. буква "Т" - как предлагаете сделать плавное соединение вертикальной и горизонтальной линий?
4
июля
2009
Можно ли это нарисовать в 3D Max
Quote: Простое порой так сложно объяснить Насколько вижу с Taper сами разобрадись вполне удачно. Только надо сменить ось (переключать Z-X-Y до эффекта сжатия толщины без сжатия вбок) Так же как Taper, применить FDDbox 4x4x4 - развернуть стек кликнув на плюсик у названия. Выбрать Control Points - тогда можно будет выделять. дальше понятно - двигать точки Вот что у меня вышло следуя инструкции. Я не понял, Вы правильность формы как добивались ? Неужели аккуратно нарисовали.
Следующая страница

Всего 2 страницы