Подробнее
artris
18 подписчиков
Активность: 2755
Подробнее
Активность: 2755
18 подписчиков
4
апреля
2020
Как корректно объединить UVW развёртки в 3d max?
Цитата Slazzo: Цитата artris: или можно не отачить один меш к другому выберите все нужные обьекты, накинте разом новый UVWUnwrap, пакуйте руками или авто чтобы новые элементы не пересекались со старыми, теперь у вас три объекта с общим мапингом, тоже самое что сколапсить в один обьект, паковать и детачить.  Для запекание нужно сколапсить в один обьект, потом разобьете при надобности А что делать если у меня уже накинуты текстуры на развертки и их сдвинуть не могу ?
Следующая страница

Всего 2 страницы