W.I.P Ramuskin
страшно предложить это автору темы, но я приложу свои 5 копеек:
1) сразу бросается в глаза нереалистичная постановка света (странные тени и непонятки в источниках света)
для решения я обычно делаю так: в рендер сетапе ставлю оверрайд материал на обычный вреймат с вирейэджестекс на дифузе, без отражений и пр настроек мата, просто видно грани или оставляю только источники света и коробку комнаты и рендерю до тех пор, пока свет не станет нормальным и это будет видно.
стараюсь добиться обычно того, чтобы света из окна хватало для освещения, а дополнительный свет ставлю не для освещения, а для декора больше.
2) уже говорили про проблемы с реалистичностью материалов. попробуйте поковырять каждый материал, особенно на ближнем фоне. меня лично смутили: кресло, золото, стекло бокала и занавески. кстати, с правльной постановкой света материалы будут значительно лучше.
ногами прошу не бить.