Подробнее
Активность: 29
14
апреля
2014
W.I.P нужны советы по рендеру
все станет на свои места, и тени в том числе, если настроите освещение. в помещении светло, а откуда идет свет непонятно. попробуйте поставить свет от солнца + врей скай дефолтные, убрать врейлайтмтл в люстре (или это не он?) и потом в глубине комнаты включать дополнительный свет врей лайтом. в помощь вот http://www.bolotkinvladimir.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html на второй картинке над дверью световые зайчики, это обычно от недостатка освещенности сцены удачи)
10
апреля
2014
W.I.P Ramuskin
страшно предложить это автору темы, но я приложу свои 5 копеек: 1) сразу бросается в глаза нереалистичная постановка света (странные тени и непонятки в источниках света) для решения я обычно делаю так: в рендер сетапе ставлю оверрайд материал на обычный вреймат с вирейэджестекс на дифузе, без отражений и пр настроек мата, просто видно грани или оставляю только источники света и коробку комнаты и рендерю до тех пор, пока свет не станет нормальным и это будет видно.  стараюсь добиться обычно того, чтобы света из окна хватало для освещения, а дополнительный свет ставлю не для освещения, а для декора больше. 2) уже говорили про проблемы с реалистичностью материалов. попробуйте поковырять каждый материал, особенно на ближнем фоне. меня лично смутили: кресло, золото, стекло бокала и занавески. кстати, с правльной постановкой света материалы будут значительно лучше. ногами прошу не бить.