Подробнее
bars-27
6 подписчиков
Активность: 1137
Подробнее
Активность: 1137
6 подписчиков
21
октября
2021
Сцена стала резко тормозить.
Цитата Provokator_27: Подскажите, может кто сталкивался.. Делаю проект, сейчас там 15 млн полигонов.. в принципе комп вывозит как работу над проектом, так и рендер. Во время рендера спокойно и графики биржи смотрю, и просто в инете работаю.. в ообщем тормозов нет.Сегодня отключили свет дома. Включил комп.. работает нормально, но как только запускаю Макс, все сильно тормозит. Проект тупит, рендер еле запускается минут 5-7. Показывает обычную картинку 160 часов будет рендерить, хотя сегодня утром 3 часа выдавал всего.Почистил сцену, перевел большие объекты в прокси, сделал Коллект в отдельную папку всех материалов с проектом. Ничего не помогает.Пробовал другой более легкий проект, все работает быстро, рендер быстрый. Что с ним такого могло произойти с этим проектом? Forensic надо ставить. Если там тысячи анимационных слоев нарисовались, то форенсик их увидит. Ну и на крайняк уже драйвера переустанавливать, в том числе 3д макс восстановить.
7
октября
2021
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата lorusso: Добрый день, нужна помощь участников форума. Не принимают модель. Причина: Проработка материалов, превью и модель в целом не дотягивают до платного уровня. Про материал не могу говорить, он явно сырой пока что. А вот насчет размера скажу. Диван должен быть практически у краев, заполнить максимально диваном квадрат. Чтоб маленькую картинку можно было рассмотреть среди других диванов. Без бинокля.
3
октября
2021
Предложения по улучшению сайта
Доброе время суток! Уважаемые модераторы, предлагаю внести изменения в правила модерации моделей для повышения сервиса сайта. Очень важный момент - запрещение источников света в модели. Человек купивший модель все же рассчитывает увидеть на рендере то же самое, что на превью. И вот, источников света нет. И мало того, он поставит их сам, а результат не тот вовсе. Получается, правила занижают качество работы, которая попадает конечному потребителю. Вот конкретный простой пример. Я понимаю, что не должно быть ничего лишнего. Но, на подбор IES карты время ушло, и далеко не каждый дизайнер вообще знает об этом слоте в источнике света. Еще и время потратит на расстановку источников, потом руки опустит, потому что  у него так не получилось. Это же сервис для клиента.
12
июня
2021
Corona 7
Цитата madYuppie: Если брать реальные материалы, применяемые в интерьерах и архитектуре, то их не так много, хватит в принципе. Доводить виз до полного соответствия реальности - экономически неоправдано. Кооректировки материалов и цветов могут возникнуть на любом этапе до финальной закупки (и после нее))), поэтому - для моей работы и моей специфики - абсолютно достаточно и нормально. Был бы художником или геймдевом, или кинематографистом - переживал бы конечно :) но не сильно. Все решаемо. Все дело в цене на виз. Тот кто платит дорого не согласится в жизни на средний виз, который в простых программах давно бесплатный во всем.
12
июня
2021
Corona 7
Цитата madYuppie: Мне вот ваще отлично, если ничего не надо крутить. Я не художник, я проектирую и реализую. Задача - максимально быстро и приемлемо показать набор идей заказчику. И с минимальными телодвижениями "выйти в рабочку и сметы" по утвержденному варианту. Поэтому только приветствую упрощение интерфейса и физическую корректность, т.к. это в итоге сокращает лично мои трудозатраты. Альбедо-шмальбедо...не нужно, все должно по дефолту получаться. Система физического материала не предложит вам хотя бы 5 разновидностей любого покрытия. Получается 1 вариант на все проекты? Вряд ли это можно считать художественным инструментом.
12
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
Цитата petrovich23rus: Цитата bars-27: Я не буду сейчас лезть в сцену годовалой давности, чтоб это наглядно демонстрировать. это и есть эзотрека )) разницы не будет и вашей годовалой сцене.. Лезть вы нее и не надо, вы пришлите ее мне.. я сам все сделаю )) у меняя оооочень много времени.. завидуйте )) Цитата bars-27: Я так понимаю у petrovich23rus тоже 1950х давайте все же рендерить один и тот же ракурс как у автора проблемы ) , Да его в сцене нет.. поверните эту камеру  Завидовать? О чем Вы? Живите своей жизнью. Мне и без Вашего свободного времени хорошо. Найдите хобби что-ли.
12
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
Я бы на первой камере заменил бы хдрку просто на синтетический белый или корона скай, и получил бы существенный прирост. Цитата petrovich23rus: Цитата bars-27: Я не буду сейчас лезть в сцену годовалой давности, чтоб это наглядно демонстрировать. это и есть эзотрека )) разницы не будет и вашей годовалой сцене.. Лезть вы нее и не надо, вы пришлите ее мне.. я сам все сделаю )) у меняя оооочень много времени.. завидуйте )) Цитата bars-27: Я так понимаю у petrovich23rus тоже 1950х давайте все же рендерить один и тот же ракурс как у автора проблемы ) , Да его в сцене нет.. поверните эту камеру  Это я открыл модель автора. Просто камера уже иначе стоит. Мне что-ли делать нечего.  Спокойной ночи)
12
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
Цитата petrovich23rus: и второе для bars-27 отрендерил с нулем групп получилось один в один тоже самое .. так что утверждение про группы пока нет пруфа остается домыслом. Ну извините, но группы просто никак не могут влиять на скорость рендера. если могут покажите пример хотябы Еще раз обращаю внимание. В каждой сцене по разному. Я не буду сейчас лезть в сцену годовалой давности, чтоб это наглядно демонстрировать. Но за внимание спасибо. 
12
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
После всего что перечислил получил минус 2 секунды на пути. 23 было стало 21. После удаления стекол в окнах еще минус 3 секунды. После удаления лайтмикса еще минус 3 секунды на пути. Цитата petrovich23rus: Цитата bars-27: Но ради каждого убеждения в отсутствии эзотерики я записывать видео доказательства не собираюсь. я сеичас прямо на этои сцене и протестю.. 10 минут делов то .. ради любимой эзотерики не жалко )) первое.вот этот же кадр и теже 35 пассов  на хорошем компе  Получилось 8 минут. Ваш компьютер примерно в 9-10 раз медленее должен быть. Итого у вас должно быть порядка 70-80ти минут. На этом кадре , в этом разрешении , на 35ти пассах. Так что что-то не так, ведь у вас более 26ти часов.  в сцене я ничего не исправлял практически. прогнал еще раз через конвертер материалов . и по сути все.  Вы так ведете себя, будто в мире все создают и рендерят только одну эту сцену. В какой то группы повлияют, в какой то нет. Делать это или нет дело за Вами. Удачи.После всего что перечислил получил минус 2 секунды на пути. 23 было стало 21. После удаления стекол в окнах еще минус 3 секунды. После удаления лайтмикса еще минус 3 секунды на пути.  Это все на первой камере. 1900 х 1700.
11
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
Я проверял. И частенько. У меня было много сцен, которые долго рендерились. Но ради каждого убеждения в отсутствии эзотерики я записывать видео доказательства не собираюсь. Есть куда время тратить с умом.Шейдер пола. В корона свитч верхний слот зашкаливает дифуз на 245 белый. Просто достаточно серого материала. А я вообще еще и понижаю дифуз на свой вкус по теням. Когда выше 180 - по сути вручную разгоняете движение фотонов по сцене. Это тоже бесконечный рендер.
11
июня
2021
Очень долго рендерит Corona
Порталы не должны выходить за границу стекол. Это тоже потеря времени.В 21 максе видит много лишних запросов на плагин. Но это может быть только в 21 версии. А вот групп очень много. Тоже влияет на скорость. Материал Corona Layered всегда лучше заменять вручную на композит. Это очень влияет на скорость. Буквально по 40 секунд на 1 пути. Может и меньше,  может и больше забирать. Дважды накручена экспозиция Хдрки. Тоже перекос будет.Может это только у меня. А может и у Вас. Тоже не очень ситауация. Ошибки надо убирать.