Подробнее
beardy_don
2 подписчика
Активность: 91
Подробнее
Активность: 91
2 подписчика
22
июля
2026
Не отображается трансформ гизмо на камере
Цитата GorillaZ: Цитата beardy_don: https://disk.yandex.kz/i/cZ8W4nLE4B8ElA а если создать новую камеру?выглядит как если бы пивот переместился даааааалеко С новой камерой та же история, а пивоты стоят там где надо. Поэтому я нифига не понимаю, че происходит)В общем я понял в чем проблема. Раньше с таким не сталкивался кстати. Когда включаешь клиппинг на камере, я всегда к значению Far прибавлял несколько нулей, ну чтоб наверняка, и там получалось значение типа десятка лямов и т.п. Ну блин, я уже лет 5 в максе, и всегда так делал, но видимо в 15 короне такое не канает, и гизмо тоже удаляется на десятки лямов метров. В общем проблема решена)
6
марта
2026
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Цитата Bestviz: Еще, важно, на чем (железо) открывается сцена. Цитата ceem: если там много элементов то соедините их в один меш.  да, там все что можно зааттачено) Цитата Khininalexandr: а еще если много модификаторов на большом кол-во объектов, то тоже будет тупить надо проверитьВ-общем хз, странная сцена. Буквально месяц назад работал в ней норм, тупила ровно настолько, насколько должна была тупить загруженная сцена, а сейчас там 90% от всего, жрущего ресурсы просто удалено. Ну хотя бы вылечил долгие авто/сейвы, а то просто пол рабочего дня убивал на открывания, автосейвы и пр.))
6
марта
2026
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Цитата MountainTrooper: люди хотят видеть в разделе по 3D именно 3D Ну до нейронок был matte painting (да и щас есть, и все топовые студии юзают это вместе с нейронками), и как бы по самой галерее можно понять что чистое и девственное 3Д, максимум с добавлением пары рендер элементов и постобработкой в фш набирает меньше лайков и реже берет аварды и горы, чем суперфоторил matte painting, ну или те же нейронки. Раз такое дело, то надо в галерею принимать только рендеры, обработанные во фреймбуфере и ничего более, вот и будет "именно 3D", и ничего лишнего)) Чисто скилл человека, его навык работы со светом, материалами, и возможностями 3дмакса.
6
марта
2026
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Вроде пишут в описании, если использовали ИИ, не знаю все ли, это уже на совести выкладывающих. Можно просто при публикации добавить галочку "Есть контент, сгенерированный ИИ", и всё, пусть авторы пишут хэштеги, нажимают галочку, и грузят что хотят. Просто нужно эту надпись в публикации вывести на какое-нибудь видное место. Сами пользователи, надеюсь тоже не слепые, и в 2026 году научились отличать нейронку от 3Д. А медальки уже давать не по количеству лайков, а вывести другие критерии. И вообще, можно реально отдельную гору для нейровизы, потому что как бы мамонтам ни нравилось работать ручками, хороший нейровиз тоже требует определенных трудозатрат. Это не просто кнопка "сделать красиво". Для заков или какого-то коммерческого рендера можно и так, они там и коллаж в пейнте схавают, а чтобы куда-то выложить и "похвастаться", надо и ручками, и головой поработать, да еще и бабла потратить на десятки генераций.  П.С. Сейчас видимо про нейровизеров говорят, как раньше про классических 3Дшников, мол, кнопку одну тыкают и "картинки рисуют"))
6
марта
2026
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Здравствуйте! Такая проблема в общем, есть файл с большим торговым павильоном, раньше там была куча прокси и xref чтобы можно было хоть как-то в ней работать, после какого-то момента сцена стала ОЧЕНЬ прям долго открываться, в среднем час уходит на ее открытие, я еле открыл, почистил от всего, оставив только геометрию и один хреф проксированный (там сложный потолок из алюминиевых деталей), сцена весит около 230мб, поликов примерно 3,5млн, но все равно очень долгое открытие. Показать прям сильно сцену не могу и скинуть тоже. Подскажите, может там какие-то остаточные пути или что-то. Может влияет что сцена находится на рабочем сервере и все долго подгружает. Хотя все ассеты я коллектнул в одну папку, так что он не должен с миллиона папок подгружать все. Мерджил в новый файл, пруном чистил несколько раз. Короче все что можно сделал, есть еще какие-то варианты?
5
марта
2026
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Цитата Marat_abdullov: модель с Trainz с такими текстурами шла. Я не смог ее выравнять. Если лайки набрали - значит людям нравиться. Сфигали ее убирать то надо? Посмотрите на работу Бистро Yesterday, вы хотите сказать, что там меньше нейронки использовалось? Кмон, да там все сгенерировано через нее, начиная от людей и заканчивая ракурсами. Абсурд какой то У вас в галерее есть работы ГОРАЗДО лучше, чем эта. А про бистро - да, там нейронка, но дело не в нейронке, а результате работы с ней. Это тоже самое что вы возьмете, например, какие-нибудь дорогущие кисти с шерсти единорога, которыми рисует какой-нибудь именитый художник, возьмете супер дорогой холст, и нарисуете этими кистями смайлик, и будете продавать свой смайлик по цене работ того именитого художника, а на все возражения отвечать: "Ну вот он же тоже этими кистями рисует, и на таком же холсте, почему я не могу ставить ценник как у него?". Инструмент один, а навыки пользования им разные. Лоуполи геометрия, размытые текстуры, кривой ИИ - это разве гора? В бистро есть косяки, но их найдешь если вглядеться, или можно найти сразу, если глаз наметан и часто юзаешь нейронки, а в метро косяки бросаются сразу, как минимум в геометрии. Я даже скрины приложил. И почему-то все еще на этих скринах никто не видит ничего плохого)) Это как нарисовать квадрат, и доказывать всем что это круг
4
марта
2026
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Кто тут удивляется снятию горы с метро, вас реально ничего не смущало? Понятно что ИИшка сейчас почти неотъемлемая часть работы, но ей тоже нужно уметь пользоваться. Тот же Паз, удивляющийся этому факту, расписал в своем блоге о куче генераций, чтобы добиться того или иного эффекта, а автор этой работы, вероятнее всего, загрузил сермат в условную банану, написал "сделай визуализацию", оценил первую же генерацию и залил спокойно в галерею, также спокойно взяв гору благодаря накрутке, ну либо благодаря незрячим пользователям.  Вот это вот все норм типа? 
10
февраля
2026
Как выполнен этот потолок?
Цитата ck_petya: Цитата beardy_don: Вот потому и поступают такие запросы, оттого, что не понимают, причем некоторые не понимают настолько, что им пофиг - нейронка или нет. Вот есть видео/фото, какой-то сайт или лендинг, где это якобы продается (и пусть даже на этом скам-сайте "продаются" только LED ленты), и это УЖЕ будет для не разбирающегося зака аргументом, что "ну вот жеж, можно сделать жеж". Тут нужен уровень доверия к дизайнеру и отсутствие понятия "кто платит, тот и заказывает музыку", чтоб диз мог сказать, что это нейросеть и невыполнимо, давайте че-то другое реализуемое предложу, а заказчик понял, принял и согласился.  Нафига мне дизайнер, который тупее меня (Зака)? Твоя задача аргументированно убедить Зака сделать так, как это правильно. А иначе ты не "профи", а "прошёл курсы дизайнера в ютубе" Зак заку рознь)
10
февраля
2026
Как выполнен этот потолок?
Цитата tort10: https://myledof.com/   Очень похоже на скам)) Цитата ck_petya: Не надо гнать на Зака, он не специалист и ничего не понимает Вот потому и поступают такие запросы, оттого, что не понимают, причем некоторые не понимают настолько, что им пофиг - нейронка или нет. Вот есть видео/фото, какой-то сайт или лендинг, где это якобы продается (и пусть даже на этом скам-сайте "продаются" только LED ленты), и это УЖЕ будет для не разбирающегося зака аргументом, что "ну вот жеж, можно сделать жеж". Тут нужен уровень доверия к дизайнеру и отсутствие понятия "кто платит, тот и заказывает музыку", чтоб диз мог сказать, что это нейросеть и невыполнимо, давайте че-то другое реализуемое предложу, а заказчик понял, принял и согласился. 
12
января
2026
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата Женька: Цитата i7NOX: Мне больше понравилось, что они расчитывали, что я буду делать проекты в офисе и принесу туда свой комп Это какой наглостью надо обладать, чтобы такое предложить. Уже нехороший звоночек. Как-то года 4 назад собеседовался в одну "студию", сидели они в каком-то опенспейсе, и тоже просили со своим ноутом приходить, я сказал, что у меня пекарня, директор ответил, мол, кабинет у него на ключе, привози без проблем)) Официалка процентов 30 от указанной в вакансии, остальное это бонус, зависящий от того, сколько проектов закроешь, причем искали они визуализатора, но такого, чтоб сам с клиентом общался, ездил на замер, согласовывал диз, делал виз, комплектовал и наздирал еще. При этом это все называлось командой, какие-то там брифинги и т.п., сидят все толпой обсуждают, только вот непонятно что конкретно обсуждают, если каждый там ведет свой проект))
3
декабря
2025
WIP Dark Star
Цитата Alennn1: мне очень сильно интересно как это узнали, где я запорол Ну вот возьмем освещение, представьте себя оказавшимся в таком помещении, оно ИМЕННО ТАК будет выглядеть вживую или как? Оказавшись в помещении, которое именно вот так освещено, вы что подумаете в первую очередь? Я бы решил что у меня зрительный нерв поврежден, либо я очки солнцезащитные не снял. Почему с окна синий свет и белый фон за окном? Почему черный настолько черный, как vantablack? Тусклый свет. Молчу уже про текстуры. Вам правильно советуют взять любую картинку, не обязательно даже фотку, а просто рендер, и повторить его. Вот быстрый прогон через GPT, уже что-то.
6
ноября
2025
Черный список работодателей и исполнителей.
Цитата x-ender: Один начинает проект, заканчивает другой исполнитель, это идиотизм высшей степени Ну с этим согласен конечно.  А касательно остального - зачем тогда столько терпеть? По посту не то чтобы очень понятно, устраивало это положение дел автора или нет, потому что описано это как само собой разумеющееся, ну и типа норм. Если всегда были правки и задержки, и судя по всему автор всегда терпеливо ждал, почему на этот раз не дождался и ушел в отказ?  Ну и, само собой, я конечно же допускаю существование недобросовестных заказчиков, ибо сам сталкивался с такими, но просто я не терпел годами, если чувствовал что моя шея с каждым разом тяжелеет от чьих-то свисающих ног, плюс к тому же, вы сами выше писали, что фрилансер хочет делает, не хочет - не делает, поэтому получается так что он, несмотря на предположения о том, что не все идеально, сначала хотел, а потом внезапно расхотел что ли? Либо автор внезапно тронулся, либо заказчик, ну либо оба одновременно засвистели и стали друг друга хейтить)) П.С. А вообще, в таких спорах, всегда все будут обвинять друг друга, а внутрянку мы так и не узнаем, в этом и печаль.
6
ноября
2025
Черный список работодателей и исполнителей.
Цитата kki101: Поделюсь и попытаюсь предостеречь коллег от мошенников, которые прикрываются международной компанией зарегистрированной в Германии г.Берлин  Smabu GmbH.Сфера интересов-коммерческая визуализация и недвижимость. Владелец и он же главный действующий персонаж моей истории Маттиас Руфферт (Matthias Ruffert) и его русская жена Наталья Руфферт она же Наталья Аксенова @ruffert_natalie которые проживают в Черногории. Нашел вакансию 3D визуализатора (сам по образованию архитектор со стажем 25лет) и связался по эл.почте. Все как обычно собеседование, тестовое задание (визуализация- дом по чертежам и описанию 3 дневных и 3 вечерних вида) Все подошло. Договора нет. Схема работы простая. Выполняется визуализация, вносятся корректировки (практически всегда) Если корректировки существенные или клиент вдруг решил что то глобально поменять, то было увеличение стоимости (небольшое 50~100евро не пропорционально затратам) Дальше-контроль качества (выполнялся коллегами ,контакты которых тщательно скрывались) Вносились корректировки уже исходя из замечаний коллег и дальше приемка клиентом. В итоге простой проект мог растягиваться на недели и месяцы(то клиент занят, то выходные, отпуск и т.д.). Оплата (никакого авансирования) так же растягивалась и проекты собирались в один инвойс по несколько проектов якобы для оптимизации затрат (за перевод с него как и с меня  система Wise снимала 10~20евро) В таком режиме это и продолжалось порядка 3 лет. При этом все время высказывалось недовольство и претензии к скорости. Например внести существенные корректировки(поменять окна-двери ,ландшафтный дизайн, материалы) Это все отрендерить обычно 6-7 визуализациий (3дневные и 3 вечерние и интерьер) в FHDили 2К на следующий день. И оговорюсь ,в 90% исходных данных нет вообще никакой информации не по дизайну, не по материалам, не по расстановки мебели. В общем еще и приходилось все это быстро и желательно качественно придумывать. И вот настал проект "Х" На первый взгляд все просто, но надо быстро. Якобы коллега ушла в отпуск ,а проект "горит"  и заказчика нельзя упустить никак. Коммерческая недвижимость 4 интерьера (кухни-гостиные) стиль-скандинавский дают планы и визуализации интерьера- эталона.  Процесс пошел . Параллельно был закончен другой проект "В" на 700 евро.  Выполнил рендеры и получаю отзыв от клиента ,все плохо, розетки не такие (в Швейцарии оказывается есть никому не известная фирма которая делает специфические розетки и выключатели) и еще порядка 20 замечаний. Но самое главное стиль у нас не скандинавский... И во вложении фото этно-интерьеров. Говорю  об этом Маттиасу и он предлогает увеличение стоимости на 100евро.Ну хорошо оперативно все переделываю согласно списку и исходя из предоставленных фото и отправляю. И тут приходит очередное письмо с доскональным описанием как поставить бутылки вина, какие растения, куда и в каком количестве подвинуть столовые приборы, какой фирмы и цвета нужно поставить чайник ,варочные панели(хотя до этого решили что Miele) и какой должен быть текстиль  и все в таком ключе.  Немного подумав, что в принципе это новый проект, я пишу Маттиасу, что не хочу продолжать участвовать в этом бесконечном процессе даже за дополнительную оплату. Предложил ему оценить в % отношении на сколько выпонен проект согласно первоначально данному ТЗ и передать его для дальнейших изменений кому-то из коллег. От этого вопроса он уклонялся 6 раз. В итоге подтвердил ,что проект на 95% был закончен. При этом настаивая что,я обязан заканчивать новую редакцию проекта. На мой очередной отказ сразу посыпались оскорбления и угрозы.  На предложение оплатить ранее выполненый проект "В" (уже принятый клиентом) Опять поугрожал санкциями ,штрафом в  30 000евро и удалил меня из всех групп и чатов. В итоге смог найти несколько человек, которые с ним работали в том числе его немецкие менеджеры, у всех негативный отзыв. Маттиас и его жена ищут постоянно людей на пост –советском пространстве , зачастую в тяжелой материальной или жизненной ситуации и используют их. Ранее я не обращал внимания почему такая большая «текучка» коллег по работе и данные всячески скрывались. Вот такой финал на сегодня. В итоге 2 неоплаченных проекта и несколько  выполненых  небольших работ на общую сумму ~1200евро...  Достаточно странные действия компании конечно. 3 года норм работали, а потом внезапно решили опрокинуть. Обычно кидают сразу, ну или во время выполнения уже первого проекта. Какой смысл тянуть столько времени, выстраивать отношения, а потом их портить? 3 года исправно платили, а после - просто взяли и отказались. Странно конечно)) Может просто проблема не только в них, но и в вас? Ну просто предположение. А так-то, бесконечные правки, тем более настолько мелкие, любого заставят выгореть и просто на полпути послать все и всех)
4
ноября
2025
Параметрика (или нет)
Цитата GorillaZ: beardy_don, я-бы точно копал в сторону LOFT уверен на 85% что будет опция назначить какую-нибудь переменную для сечения О, интересно, но пока ничего не понятно, будем разбираться) Цитата Medonozza: Для решения твоей задачи идеально подойдет compound object - loftТы можешь управлять там путем формы, и сопоставлять любой ее участок с требуемым сечением. Так же, после основной генерации ты можешь настроить плотность сетки. На завершающем этапе, ты можешь применить lattice если нужно получить геометрию с ребер объекта. Если геометрией слишком детально - этот объект без проблем текстурируется, и можно получить палочки материалом. Доброго дня. Вот это благодарочка))