Сообщения | Дата |
---|
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Цитата Bruce:
Еще Atiles можно использовать.
http://c2n.me/3I7GowN
Кстати, большое спасибо, чего-то проигнорил Вас, а метод работает.Так же,как все остальные, деформирует геоиетрию при проецировании на сюрф, но,это общая беда какая-то. Еще раз - спасибо, я давно им не интересовался, а- сюрприз))
| 05.03.2017 |
PBR материалы и как настроить их рендер
Это все залипухи, по большей части из геймдейва. Ваша цель - получить красиво на выходе, а какими методами этого добьетесь - вопрос второй. Ни вирей, ни корона не являются физкорректными рендерами, поэтому сама постановка вопроса о шейдерах PBR - это очередное натягивание совы на глобус).
| 05.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Да, тема. Вообще, хорошо, столько всего собрали в одном месте, что работает, что не работает в данной ситуации.)
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Цитата DoCentttt:
boom146, я смотрю ты много тестов поделал. А скажи ка, пожалуйста, чем отличается скин врап от патч деформа? Ну хотя бы в твоем случае - не хочется самому сидеть тестить.
А). пач деформ отчего-то работает только по простым квадам. Или я чего-то не знаю, возможно.
Б). деформирует полики - только в путь. Простая поверхность из двух(максимум) пач квадов - запросто. Но, это не мой случай.
Цитата xpp_nd_ruphus:
boom146 можно еще копнуть в сторону parametric array (para3d) оч мощная штука, аналог грассхоппера
Да, висит на максе уже год, все руки не доходят дальше простого массива))
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Да я тоже уже к этому склоняюсь. Там проблема в том, что с самого начала идут несколько плиток без шва, а потом со швом под траву.Опять нихрена не редактируемая фигня выходит.Вернулся к самому первому варианту со скин врапом. Не айс, конечно, но, хотя бы можно более-менее быстро драйвер и шаг плитки поправить.
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Цитата DoCentttt:
Skin Wrap.
Спасибо, уже пробовал с самого начала)
Таже беда, что и с райлклоном - тяг полигонов на крутых изгибах.
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Понимаете, штатные средства были использованы. Нужна возможность редакции. Object Paint - это немного не то.
Но - спасибо, с Object Paint мысль вообще прикольная)
Patch Def - это если в исходнике чистый квад пач?))
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Спасибо.
Как сразу инженерная мысль-то заработала))К сожалению, ни один вариант не подошел. vraypattern не дает работать с реальной геометрией. Railclone работает не совсем корректно, в данном случае имеется деформация геометрии
с бендом
без него
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Спасибо, сейчас попробую и то, и другое. Паттерн не пробовал, а про railclone в спешке, к своему стыду чего-то и не подумал.
| 04.03.2017 |
Раскладка тротуарной плитки по криволинейной поверхности.
Ребят, нужна помощь.
Имеется вот такая поверхность. Нужна методика раскладки геометрии с хоть какой-то минимальной возможностью редактирования на уровне габаритов и размера шва.
Пытаюсь мультискаттером раскидать по патернам, но как добиться не рандомного смещения?
В идеале должно выйти как-то так:
Задолбался я раскладку переделывать, хочется какой-то минимальной возможности редакции. Хотя бы - быстрого создания и потом ручками все ненужное ампутировать).
| 04.03.2017 |
[Решено] Проблема с текстурой с прозрачным фоном
жпг - на диффуз, жпг - грейскел маск - на опасити.
Могли бы и технологиями 21-го века воспользоваться, погуглить, к примеру.
| 02.03.2017 |
[Решено] Проблема с текстурой с прозрачным фоном
Да ладно, на прозрачном фоне)пнж поди?)
| 02.03.2017 |
Чистка чертежа перед импортом в 3d max
Я долго отвечал)
| 02.03.2017 |
Чистка чертежа перед импортом в 3d max
самый быстрый вариант - это вот так) В выборке - ван обжект)
| 02.03.2017 |
Снес вчера систему, а сегодня обнаружил, что в 3.40.03 мульт(6-10) не пашет. То есть, присутствуют всё описанное: объект - есть, рендер - нет). Недолго думая, поверх старого запулил 1.051.102. Сам сам придумал, сам удивился)):
| 02.03.2017 |
Цитата rRayiny:
boom146
Нет, это не работает, всё остается как было . Ни unhide all, ни unfreeze all также не помогают в этом деле.
Simazuba
не использую SketchUp) но буду иметь ввиду, спасибо.
У меня - работает, точно Вам говорю)
| 02.03.2017 |
Да, спасибо)
Тут ключевое - бесшовка)Видимо, только не быстренько
| 02.03.2017 |
Как сбросить все настройки рендера?
А сцена? Хотя бы топ?
А что у вас там в директ визибл оверрайт?))
Shift+T )
Свет-то есть, кроме окружения, в сцене, или все потерялось, чем светили)это манера, что ли, такая пошла? ну явно же указано, что используется пресет.
используется пресет
тыкнули любой другой
потом - назад
все - по дефолтуБгг, видимо, черное ушло в белое.))
| 01.03.2017 |
Create vertex in Editable Poly
Сегодня прям навал)))
| 01.03.2017 |
Друзья, туплю уже, поздно у нас). Как фигануть бесшовочку быстренько под дисплейс на вот эту фигню?(Сорри за тупость, но чета мозг уже высох, никак алгоритм поймать не могу)) )
Пожалуйста, выбирайте выражения(мур_)
А я букву дореволюционного правописания имел ввиду) херъ которая)
| 01.03.2017 |
Как сбросить все настройки рендера?
скриныи сетап сцены не забудьте
| 01.03.2017 |
Как сбросить все настройки рендера?
Тупо махни рендер на сканлайн и обратно)
Ну, или камера в стене)))
| 01.03.2017 |
выборки - геометрия - контрл А- выборки - all - контрл I - делит)
| 01.03.2017 |
Снять ограничение курсора экраном
Цитата yuraolar:
Я не думал и не воспринимал свой вопрос из разряда проблемы высосанной из пальца, и не ожидал что с этим всё так затянется. Просто прочтите моё последнее сообщение где есть гифки, и постарайтесь вникнуть что я хотел. и если поймёте это сообщение, то сравните его с моим первым и найдите различия.
Послушайте, ну это уже через чур толсто. Проблема то одна - никто не может понять смысл Вашей затеи с этими вопросами - уж больно они странно выглядят. Честно. Я хбз, чего Вы добиваетесь, но... толсто, слишком толсто уже
Серьезно - Вы буквально переносите опыт моделинга в другом софте на макс. И задаете вопросы, которые в максе, мягко говоря, не совсем адекватны. У каждого, конечно, разная техника, но, основа интерактива в едитполи - это, НМСВ - бордер.
Перестаньте пытаться переносить прошлый опыт в новую жизнь).
P/S Вы еще скетчап не вспомнили - вот там экструд - это вам не кошек по углам давить, а уж массив!...Смотрите, Вы просто попробуйте вот так). И о полигонах забудете)
Все,я понял - судя во по этому http://3ddd.ru/forum/thread/show/create_vertex_in_editable_poly#post979853 - это все происки русских хакеров.
| 01.03.2017 |
Потолок и окна отражают на себе цвет стен
Верно, пустая комната, с доминирующим активным цветом и солнцем. Забьете интерьер - и все будет ок)
| 01.03.2017 |
Снять ограничение курсора экраном
yuraolar, Вы все же простых путей не ищете)
кнопка I таки работает) на первом скрине - без нажатия кнопки за одно движение мыши, на втором - с нажатием кнопки, за одно движение мыши. Только объект из поля зрения пропадает
| 01.03.2017 |
Деревянное выдавливание полигонов в 3ds Max или у меня кривые руки.
Ггг, тема пошла в примеры, как мы все умеем квады давить)).
| 28.02.2017 |
нужна текстура белого мрамора очень большого расширения для скинали(фартука)
Нахера гулять тиффозного слона? Уж простите))
Это резьба на винтах в толще двери))
| 28.02.2017 |
Прям рекомендую - я рад, прежних проблем со скаттерами и проксями и прочими дисплейсментами - нет. Все - влет идет. Хорошая сборочка. И RT работает, кстати))
| 28.02.2017 |
Corona to Vray Mtl converter. Делимся опытом
Цитата Dishaaa:
Люди, объясните пожалуйста. Мне очень нужен этот набор, https://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhonnyi_nabor_ot_crate_barrel корона не установлена, каким-нибудь образом у меня получится его использовать в vray? Или это анреал и никакой скрипт не поможет?
Вы просто поставьте корону - и все) можете даже ей не пользоваться - вам нужно только понимание материалов максом.
| 28.02.2017 |