Сообщения | Дата |
---|
вращение HDRI во время рендера
VrayRT
| 26.04.2015 |
Поздравляю!!!
| 20.04.2015 |
Как в текстуру внедрить нужный рисунок.
blend, vrayblendmtl. Читайте об этих материалах
| 20.04.2015 |
С днём рождения, Коля (usov.80)!!!
Ну и тут поздравлю............С днюхой зема!!!! Всего самого наилучшего!
| 20.04.2015 |
С Днём Рождения,Саш (xpp_nd_ruphus)
Поздравляю!
| 18.04.2015 |
2+
| 17.04.2015 |
О ценах, о демпинге и о жизни вообщем
Цитата Di_2:
Цитата von33:
.перестаньте плакаться, что все плохо и везде кризис..........какой нафиг кризис! он у вас (да и не только) в голове и только.
Да никто не плачется, просто он есть, но его не хотят замечать :)
Пусть так, но лучше не замечать и двигаться дальше, чем сидеть сложа руки...........
| 11.04.2015 |
О ценах, о демпинге и о жизни вообщем
Цитата Lamfadel:
Вот благодаря эти неучам и разным изворотливым Артбригадам, сейчас у нормальных людей такое положение :(
xpp_nd_ruphus я помимо интереьеров еще и архитектуру делаю и ландшафты.... только что-то это не спасает... тут еще фактор везения должен иметь место быть... не увсех он есть видимо.
Да не фактор везения а фактор вашего отношения к жизни............перестаньте плакаться, что все плохо и везде кризис..........какой нафиг кризис! он у вас (да и не только) в голове и только.
Полностью солидарен с xpp_nd_ruphus, учитесь, развивайтесь...........в дизайне так в дизайне, освойте полиграфию или еще что то.............
| 11.04.2015 |
О ценах, о демпинге и о жизни вообщем
Цитата Lamfadel:
Valentin_K вы ничего не поняли... и написали что-то непонятное...
я 13 лет занимаюсь дизайном и ничего больше не умею. И вы предлагаете мне вот так просто взять и сменить вид деятельности. На рынок пойти торговать? Или что? Какую такую ДРУГУЮ работу искать?
Извините, но это очень печально если вы больше ничего не умеете, я считаю, что мужчина должен уметь многое и обеспечить семью в любом случае...........при таком раскладе, вы можете скинуть цену и до 100 р. за кв., и еще больше отпугнете зака.
PS надо учиться, развиваться...........что бы потом не было такого..........я больше ничего не умею
| 11.04.2015 |
Да всегда пж.)
| 08.04.2015 |
08.04.2015 | |
Цитата xpp_nd_ruphus:
rudnikov2006 ну вот если с картой опасити, то это конечно меняет дело, а в оригинале там конечно совсем ужасные листочки, но этот куст придется раздербанивать, чтоб он квадратным стал, иначе его через форест или мультик не запустить по сплайну, если только рейл клоном, но от этого теряется вариативность, можно конечно 3 сегмента сделать, один отзеркаленный, а другой на 180 градусов и через рандомный оператор
Да не надо их квадратными делать...........нормально по сплайну пускается в мультике, надо только выбрать не рандомно а паттерном и повернуть на 90 градусов. 2 куста разных сделать и вперед..........можно 3........
| 08.04.2015 |
Интереснее! Только мне кажется коричневый куст лишний.........сильно выбивается
| 04.04.2015 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
von33 шумы ща от того, что global mult 0.5 стоит, насчет кустов согласен, темноваты получились, ща их попробую посветлее, но главное, чтоб с травой не сливались, тоже не гуд будет
Да с травой тоже не надо, что бы сливались!
PS писал тебе в скайп, хотел спросить какой рендер фермой пользуешься?
| 04.04.2015 |
Что смущает так это шум в матах и от солнца (ну это видимо пробники, на финале будет норм) и кусты......какие то они темные и смотрятся просто массой грязной. В остальном мне нравится. И как говорится ИМХО)))
| 04.04.2015 |
вопрос по MassFX или RayFire - заполнение ящика овощами, фруктами ...
Сделайте болванку low poly в виде ящика и используйте ее для симуляции.........потом удалите, либо скроете.
| 03.04.2015 |
Видимо что то для окшек))).........а в чем собственно нужна помощь?
| 02.04.2015 |
Как правильно ставить vraylight
Выбираете источник света/ ставите в сцену(комнату)/ выставляете параметры соответствующие реальной лампочке/ позиционируете как нужно/ все.........)))
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Цитата RND:
Цитата von33:
Не мучайтесь с композом в фотошопе, он не для композа! Возьмите Nuke, AE
Да надо поробовать, тока все времени посидеть выучить нет, а в фотошопе хоть и мутроней, зато уже все знаю как делать.
Не жалейте время на обучение........окупится 100% ;)
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Не мучайтесь с композом в фотошопе, он не для композа! Возьмите Nuke, AE
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Цитата RND:
Цитата liga3d:
как вариант можно отсчитать velocity канал и маски на колеса (objectID или renderID) и потом в постобработке уже блюрить по вкусу.
Как то заморочено, у меня же ролик будет, это потом над каждым кадром колдовать, думал может есть попроще вариант
Вам liga3d правильный вариант сказал! С "честным" блюром в максе ооооочень долго считать будете. А на посте все это быстро сделать! Зачем вам над каждым кадром колдовать то..........колдуйте над сиквенцией кадров. Вы же (надеюсь) не в фотошопе будете потом обрабатывать и (очень надеюсь) не в avi рендерить из макса..........
| 02.04.2015 |
Разнообразить траву постобработкой
Отрендерьте максу для травы.........проще будет фотошопить
| 30.03.2015 |
AE принципиально? NUKE прекрасно работает с пасами....может там попробовать
| 13.03.2015 |
Цитата Ханчик:
честно говоря даже не нашел в каком разделе написать свой вопрос (( скачал модель и открываю в максе все показывает и текстуры все на месте как положенно ,а вот загрузил в сцену вот кое какие текстуры теряються ,вот нажал на пипетку и выходить столько материалов ,вот как мне найти именно тот материал который я тыкнул пипеткой ))???
Перейти на подобъекты полигоны..........выделить полигон с интересующим материалом и еще раз пипеткой. В матэдитор возьмется именно тот материал который назначен этому полигону
| 07.03.2015 |
Спасибо! Тебя взломали?
| 06.03.2015 |
Цитата Deyn32:
von33 вот что получается с вашим файлом.
Обратил внимание на то, что у вас значения в метрах, а у меня в миллиметрах. Подозреваю, что значения мин/макс в моем случае на такую площадь слишком малы и капли теряются. Придется всё-таки Тайтлить, а жаль так удобно капли раскидал скатером =) Всем спасибо за помощь. Вывод если кто-то в будущим столкнется с такой проблемой не используйте маленькие значения мин/макс на больших площадях.
Я сделал для примера в той сцене в которой работаю сейчас..........это не важно в мм или в метрах, главное корректные значения (min max) в канале указать
| 03.03.2015 |
Цитата alexfmos:
Deyn32 камера не важна, в вашем случае как раз лучше брать стандартную и ставить галку Orthographic. Так же для удобства в самой камере настраиваете Clip, потому что его во вьюпорте видно, а в канале zdepth ставите галку use clip.
von33, именно так вы все и написали, даже в пейнте схему нарисовали
Точно!))), поторопился.......и ввел в заблуждение, ну хоть поговорили)))
| 03.03.2015 |
Я понял что вам нужно.........пересмотрите урок еще раз и обратите внимание на значения которые ставятся в уроке в этом канале............в этом проблема у вас.
Вот посмотрите тут:
https://yadi.sk/d/Gf9fbD_vezN3U
Цитата alexfmos:
von33, что-то не понял с перпендикулярностью камеры, почему её нельзя так ставить?
Deyn32, у меня не получается сцену скачать
Я просто неправильно написал сразу).........тут просто нужно выставить правильные значения в канале
| 03.03.2015 |
Не так.
Поставьте камеру вот так
Увидите разницу
| 03.03.2015 |
Не получите вы этот канал с таким расположением камеры! Это канал глубины............а у вас камера стоит перпендикулярно. Поставьте камеру под углом к объектам............
| 03.03.2015 |