bubl231285
Сообщения | Дата |
---|
Общий смысл в том что работы пока недостаточно хороши чтобы со мной кто-то возился ок.
| 12.02.2018 |
Не нужно пытаться меня заклевать . Я понимаю что у меня работы не высокого качества.
Я ищу способ улучшить их, пару часов в день трачу на просмотр обучающего видео. Моделю по 8-10 часов в день. Я вижу возможность почерпнуть знания еще и у кого-то. Поэтому создал эту тему.
Примеры моих работ в первом посте. Нет смысла писать "так дайте, так покажите" Не такие уж они и плохие для первого месяца.
Воспринимайте эту тему как предложение. Я предлагаю, возможно это кому-то будет интересно, ок, нет тоже ок, никто не умрет.
Писать радостные сообщения типа "ахах ваши работы очень плохие у меня лучше у вас ничего не получиться " не нужно.
| 12.02.2018 |
Почему не умею, я могу моделить мебель и различные предметы интерьера. Могу делать интерьерные коробки. Могу делать здания. Просто есть нюансы которые самому сложно понять, если бы мне указывали на них, я бы делал гораздо лучше. Оплату разумеется только за готовый продукт если он вас устроит. Я не прошу зарплату. Я прошу дать мне проект, я его сделаю, обьяснить мне мои ошибки, я их исправлю. отдать мне 5% суммы. все.
| 12.02.2018 |
Цитата Bruce:
Результат изучения в первом посте?
Да, конечно можно лучше, но я и говорю что я новичек, и многие вещи у меня не получаются, поэтому я и хочу поучится у мастеров. Понимаю что я никому не нужен просто так, поэтому предлагаю условия, чтобы человеку тоже было выгодно.
| 12.02.2018 |
Цитата Kenzo80:
Цитата bubl231285: Я бы делал за вас большую часть работы Думаете потянете с Вашим опытом большую часть работы?
Я всего за месяц изучил с нуля 2 довольно сложные программы. Просто нужно чтобы кто-то в меня поверил, и он не пожалеет.
Да я справлюсь
| 12.02.2018 |
Всем привет. 2 месяц изучаю зд моделирование. вот примеры моих работ
[[image:64534,sky_image_forum]]
[[image:64538,sky_image_forum]]
[[image:64539,sky_image_forum]]
Изучаю самостоятельно, по урокам в интернете. Хотел бы наняться к опытному мастеру, за символическую плату, тысяч 10в месяц(надо на что-то жить). Я бы делал за вас большую часть работы, вы бы указывали на мои недочеты, говорили как их исправить, большую часть денег с проектов забирали бы себе.
Освоил, самостоятельно зд макс и марвелоус. потихоньку осваиваю Збраш. Вложив немного труда в меня вы сможете хорошо на мне заработать.
Помочь человеку и при этом хорошо заработать что может быть лучше?
| 12.02.2018 |
Цитата myxavertolet:
Пуф cloth или в марве делали?
Марвелоус
| 12.02.2018 |
Модель не в центре, и это кусок от неё. До этого все было норм(именно с этим куском). Потом я настраивая симметрию не туда видимо тыкнул и она стала такой.
| 11.02.2018 |
[[image:63583,sky_image_forum]]
Вокруг полигона появилась серая сетка , и симметрия считается от этой сетки а не от краев полигона. Сетка сдвинута относительно краве полигона вбок и симметрия получается кривая. Подскажите где я не туда нажал.
2 вопрос, часто куски менюшек вылезают за границы экрана, как это можно пофиксить (шрифты Виндовс 100%)
спасибо.
| 10.02.2018 |
Благодарю, с вашей помощью модель прошла с 4 раза модерацию и появилась в Галерее. Хоть и пробыла там недолго. Но в любом случае это уже успех.
Mirfen Спасибо обязательно учту ваши советы в следующей модели.
Я так понимаю, след работы стоит создавать в этой же теме?
Хотел попробовать сделать робота на конкурс. И интерьер.
Всем еще раз спасибо.
Всем привет и еще раз спасибо тем кто пишет в моей теме. ( ставлю + репутацию всем кто отписывается).
Используя советы сделал следующую модель. Небольшая табуретка (пуфик). Для коридора например.
[[image:64322,sky_image_forum]]
Так же сделано несколько подушек для отработки навыков.
Появилось несколько вопросов.
1) Хотелось бы сделать на подушках золотые узоры поверх материала. ( Что-то вроде герба, или инициалов). Как положить узор поверх текстуры?
2) Геометрия сидения получилась очень сложной и у меня никак не получалось наложить на неё текстуру. Пользовался UVW map, но его тоже сильно перекашивало (использовал настройки для бокса плейна и тд). Как наложить текстуру на такой сложный меш красиво? (как-то она легла, но не очень).
3) Пользовался для предыдущей модели "Корона", эту делал в "В-рай". Вроде получилось даже получше. Хотя никаких настроек не трогал просто тыкнул "рендерить". Слышал что В-Рай очень сложный и в 100 раз сложнее Короны. Где подвох? Стоит ли пытаться переходить на В-рай? В общем если можно.
3) Если есть еще какие-то замечания, озвучьте пожалуйста.
| 09.02.2018 |
Большое спасибо всем за отличные советы. Качество работы сильно возросло.
1) Переделал материал внутренней части коробки (мягкой подкладки).
2) Доработал материал лезвия.
2) Сменил HDRI.
3) Добавил новый ракурс съемки.
4) Доработал изображение в Фотошопе.
Возникло несколько вопросов (извините что я надоедаю).
1) Нормально ли что во 2 ракурсе футляр не весь входит в кадр?
2) Оцените пожалуйста обработку в фотошопе. Выкладываю сырые рендеры и готовые результаты. (работал в Фотошопе 2 раз в жизни).
3) Как сделать фотореалистичный материал бархат.
4) Есть ли еще какие-то замечания по улучшению работы? (моя первая визуализация, делал все по вашим замечаниям и урокам в интернете).
Сырой Рендер.
[[image:62778,sky_image_forum]]
[[image:62779,sky_image_forum]]
После обработки в фотошопе.
[[image:62782,sky_image_forum]]
[[image:62783,sky_image_forum]]
Спасибо.
| 08.02.2018 |
Вот еще один вопрос. На картинке сверху видно, что мягкая подкладка как бы сквозная, и через неё видно дно коробочки. Но на модели у меня все закрыто хоть убей не пойму в чем проблема. Поэтому материал так убого и смотрится, он должен все закрывать. И коробка смотрится гораздо приятней. (углубление сделано пробулеан).
[[image:61202,sky_image_forum]]
| 05.02.2018 |
Цитата shinodem:
Давно как то рендерил для амазонаhttps://cdn2.f-cdn.com/contestentries/1173331/19298649/59fb4a5e57ef1_thumb900.jpg модельку можешь тут взять и посмотреть как замоделенаhttps://www.dropbox.com/s/6rkytlmffwip0uo/K9%20knife%2C%20packaging%20and%20velvet%20bag.zip?dl=0 можешь свою скинуть мне в личку, в короне могу настроить сценку пока не занят
Спасибо, хотелось, чтобы не за меня сделали, а самому разобраться чтобы дальше работать самостоятельно.
Благодарю за советы.Хотел поблагодарить всех за отличные советы.
1) Полностью поменял все материалы на модели.
2) Сделал сцену
3) Смоделировал футляр.
Оцените пожалуйста результат.
Осталось несколько вопросов.
Мне не нравится свет на лезвии, кажется он сильно засвечен. Не могу ничего сделать. Сменил несколько хдр, крутил под всеми углами, Туда сюда выкручивал настройки типа экспозиции результат не меняется почему-то.
а) Возможно ли что это материал лезвия виноват? (брал с Вирей материалс, потом конвертил в Корону).
б) Какие HDR, лучше для предметной визуализации (интерьера, или просто огоньки). Конкретно для этой например.
в) Можно ли подправить именно лезвие в фотошопе. (полюбому наверное можно, подскажите пожалуйста, где искать нужные настройки, а то я в фотошопе не очень.)
г) На 10 минутном рендере коробочка смотрелась почему-то "живее". Может это из-за легкого размытия? не подскажите как включить принудительное размытие и нужно ли оно здесь?
[[image:61183,sky_image_forum]]
| 04.02.2018 |
Всем большое спасибо за подсказки собрал небольшую студию настроил немного хдр, вот такой результат получился.
Осталось 2 вопроса.
1) Можно ли как-то еще улучшить изображение на ваш взгляд. (контрастность или цвет или еще что-то, а то у меня глаз уже замылился).
2) Хотел сделать ткань на которой лежал бы нож. Сделал ткань модификатором Cloth, но не могу сообразить как на неё положить нож чтобы он её "примял".
[[image:59626,sky_image_forum]]
| 04.02.2018 |
Благодарю
| 01.02.2018 |
Проблема при рендере Короной, ковров, выдает ошибку и не ренедрит, в В-рай все норм. В Вирей не разбираюсь поэтому там всю сцену не могу отрендерить.
Код ошибки - неизвестная ошибка
"Геометри" в настройках поставил.
Многие пишут в личку, говорят что у них аналогичная проблема. Спрашивают нашел ли я решение. Поэтому оставлю ответ сразу здесь. (2 поста один за другим получилось как один пост, но они разнесены по времени).
Проблема была решена откатом версии Короны к более поздней. Стояла самая последняя с офф сайта. Откатил к 1.6. Проблема исчезла. Всем удачи.
| 01.02.2018 |
Привет, надеюсь создал тему в правильном разделе. Возникла проблема с постановкой света. Мне бы хотелось красивые отражения (блики свет), как на лезвии сейчас. Чтобы узор на клинке переливался. Но тогда засвечена ручка.
[[image:57562,sky_image_forum]]
Если снижать параметры яркости, светокомпенсации, и Экспозиции, с ручкой норм но пропадают блики с лезвия.
Здесь норм с рукояткой, но пропали блики с лезвия
[[image:57569,sky_image_forum]]
В общем чем ярче делать свет тем лучше лезвие хуже ручка и наоборот. Насчет заднего фона (HDRI), пробовал без него тоже что-то не то получается. Пробовал ставить плайн белый (черный, синий, серый и тд) перед ножом но тени и блики вообще пропадают становится как чернобелая картинка. (хотя там просто фон добавлен).
[[image:57584,sky_image_forum]]
Направьте хотя бы в общем как выставить свет, чтобы одновременно и клинок блестел как на первой картинке и рукоятка не была засвечена. Спасибо.
| 01.02.2018 |
Привет, недавно начал изучать фотошоп. Форум облазил не найду ответ.
Делаю рендер интерьера. В нем видно из окна HDRI картинку. В фотошопе фон из окна пропадает, заменяется на "шахматную доску". Формат PNG.
Спасибо за ответ.
| 25.01.2018 |
Спасибо за ответы, если можно в 2 словах почему Houdini? если можно в 2 словах самый перспективный или больше функций?
| 10.01.2018 |
Привет, начал недавно изучение анимации, есть несколько программ, Fusion, Maya, Cinema4D.
(прочитал самостоятельно описание, в каждом обзоре пишут что программа "топовая для анимации и спец эффектов").
С чего лучше начать Новичку.?
Являются ли программы аналогами или у каждой своя ниша?
Если можно в общем, чтобы понять с какой начать изучение, и нужно ли изучать все.
| 09.01.2018 |