Подробнее
Активность: 0
26
апреля
2010
Силуэты
pavlovna82, согласен. Мне тоже приходила в голову мысль что достаточно только одного шара, но уже позже. Потому что просто от нечего делать я накидал шаров на плоскость, а потом подумал что неплохо было бы если б в них отражалось что-то интригующее. Воткнул этих "черных гуманоидов" и получилось то что получилось. Просто когда один шар - пустовато выходит, а так вроде бы и глаза разбегаются и каждый шарик отражает сцену по своему.
18
января
2010
W.I.P. кухня ( работа не размещенная в галерее)
Quote: Quote: Это POV-Ray Классно, я так и не соединил его с Блендером, поэтому не знаю его. Всё-таки отличия есть - мат вытяжки подвел (лучше бы ту смоделил которая есть) Потом посмотри на шторки - у тебя такое ощущение что ты как FFD замоделил - так и не подводил их реальным. Потом Интенсивность цвета у тебя на плитке выше получилось. На реальной фотографии нет засвета на потолке (он иногда бывает, но в данный момент если ты хотел приблизиться к фотографии - лучше отойти от засветов. Потом посмотри на плиту - ощущение что конфорки не детально замоделены (возможно из-за засвета) и на счет света из вытяжки - солнце в любом случаи перебьет свет от лампочки, даже на этом фоне свет лампочки может быть не заметен (и тем более будет другой цветовой температуры). Насчет вытяжки и света от нее согласен, я ей сам не особо доволен, но уже просто заколебало моделить. Со шторами тоже довольно долго мудохался. Вообще фотография сделанная на любительский фотик не может передать ту картинку, что видит человеческий глаз. Окно сильно засветило кадр и сделало его контрастным. Поэтому равнять рендер на фотку тоже не совсем правильно.