СообщенияДата

Corona renderer, Alpha V6

vicnt, разгруппируй объекты, когда в группе он что-то похожее выдает. Group > Explode
19.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Nemo, если соберешься здесь в блоги вывешивать все-таки, стукни в личку мне сначала, там есть пара заморочек с движком блогов.
18.04.2014

Corona render

Dimentiy, а зачем так извращаться, гарантированно замедляя рендер? Почему нельзя просто ИС сферу сделать в размер шара?
16.04.2014

МЫ! фото

Цитата Ton-an: Мы нашли друг друга на просторах 3ддд ))) Neptune - спасибо. до сих пор добрым словом вспоминаю тот случай с холодильником) Ого, это просто здорово! Поздравляю, любите друг друга и да будет союз ваш плодородным. В смысле размножайтесь, оно того стоит 100500%. И кстати да, что за холодильник? Подробности в студию, пожалуйста, а то несведущие заинтригованы.
15.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Наши ряды растут )))
13.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

DoCentttt, тестером стать очень просто.
13.04.2014

V-Ray уводит рендер в бесконечность

Adaptive amount 0,95 - это огого. Генкот прав, в сермате рендери сначала.
11.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: Цитата loo: поставить плэн с картинкой за окно c самосветящемся матом ..или использовать HDRI hdri не годится - нужна конкретная фотка, а плэйн за окном - в интерьере темнее становится, да и освещение из-за него неправильно распределяется. Исключить его из солнца я смогу, а как его исключить из ГИ corona sky -я не знаю :( Ставь плейн за окно, на него CoronaLightMtl, галка Emit light снята (обязательно, тогда теней от него никаких не будет), на рефракт оверрайд - хдрку подходящую, и яркость фона регулируешь мультиплиером в материале плейна.
10.04.2014

W.I.P Ramuskin

Визу можно не знать, как пишется слово орнамент, но дизу... не говоря уже об архитекторе. ЕГЭ, блин.
09.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата flooder: CeBeP_2012, пытаюсь отрендерить Panorama Exporter - ставлю ограничение на картинку 200 пассов. Как только они проходят - вылетает макс. (2014 версия).  видимо какая то беда при склеивании происходит((  в чем может быть проблема? А в какой формат рендеришь? У меня тоже 2014, в jpg когда панораму рендерю для последующей конвертации - все норм.
09.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

butch_000, CMasking_WireColor не катит?
09.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

flooder,  Utilites>Panorama Exporter, с короной прекрасно работает.
09.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Иэххх, я вернулся )) У кого там текстура слетала в непонятную гамму - удали текстуру из матедитора и загрузи заново, это глюк, закономерности его появления пока не выявлено.
09.04.2014

WIP | nif

Да, вопрос с волосатым пупком решен кардинально. Классный перс получается, колоритный. Очень похож на одного таксера, который на нашем круглосуточном флажкует. Прямо очень-очень, я все думал - где я этого гоблина раньше видел?
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Sean: Эммм. Если картинка становиться чище за меньшее время, разве это есть замедление скорости? Ну вот в короне именно поэтому понятие "быстрый рендер" несколько размыто. yorikb, а какая разница, если за то же время ты получишь более чистый рендер? Лично мне циферки душу не греют, лишь бы работало все как нало.
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Sean: Цитата Nemo: Странно, вроде везде написано и в хелпе и тут я писал пару сообщений назад, что порталы снижают скорость ))). Жжоте. Порталы. Немаловажная тема, поскольку в определенных ситуациях работают очень эффективно. При освещении интерьеров естественным светом ставить порталы в окна обязательно (шум уходит намного быстрее), но есть условия. - это из хелпа севера. Вы уж определитесь как-нибудь) Пассов за то же время проходит меньше (рендер медленнее), но шум в каждом пассе уходит быстрее (окупается).
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата vicnt: Пытаюсь сделать материал ткани для  плафона торшера (включен). Пока выходит непохоже.  Как бы вы сделали такой мат? Спасибо Я бы не трогал никакие параметры материала по умолчанию, кроме диффуза и транслюцентности, на них одинаковую текстуру ткани, транслюцентность 0,1 (покрутить по вкусу), альбедо в соответствии с общей яркостью текстуры.
05.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Nemo: Ну я свои разъяснения дал..весьма логические по порталам и хочу сказать что мой хелп не панацея и не какая то система, я там дал советы, с помощью которых я решаю любые задачи с помощью короны, с минимальной потерей скорости и достаточно высокой эффективности.  По поводу небольшого увеличения скорости при порталах внутри ты прав, однако это не значит что шуму от них будет меньше...надо смотреть не только рейсы. Потому как без порталов скорость возрастает очень существенно, однако чище от этого не становится, хотя и пассов прилично больше за одно и тоже время. Ну так и я о том же, шума что так, что так одинаково, а АА на 5% лучше при порталах внутри. Так и какой смысл тогда снаружи их ставить?
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Nemo: Север, у тебя откуда инфа по порталам такая? Вроде как лично мне Ондра давным давно разъяснял момент по порталам. И рава кста тоже. Если ты указываешь что сэмплирование должно начаться после окон, то до окон как быть, будет шум валить? И еще ты уверен что сэмплирование с бухты барахты а не банальный сбор сэмплов с энва? А если сбор, то пихать порталы внутрь вкорне неправильно, потому как эффективность порталов упадет. И еще специально протестил твой метод - порталы внутри, эффекта нет положительного. Т.е. если ты поставишь портала за тюлью в помещении то эффективность порталов от этого не улучшится. У меня есть догадки почему так происходит. Отсюда есть одна очень важная зависимость, которую мало кто понимает.  Ну поделюсь секретом - любые преграды на пути энва - будут снижать скорость и эффективность порталов и есть решение этого (не для тюлей только, иначе врей получите) - это использовать для стекл рейсвитч - тогда будет максимальная эффективность и скорость и нет ограничений на колво стекл в окне. Я потестил порталы (правда, давненько, еще когда они однополигональными должны были быть), и разницы между внутри/снаружи не увидел никакой, но только на изображении. А вот по времени разница крохотная, но была - за то же контрольное время порталы внутри делали процентов на 5 больше пассов, не знаю почему. Больше пассов - это есть хорошо.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

yorikb, конвертер поставил бамп некоторым матам 3,33, а некоторым так и 33,3. Корона шумит, если бамп больше 1 или меньше -1.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Порталы - не панацея, это просто помощь в семплировании, подсказка короне, откуда валит основной свет. Зачем перекрывать этот самый свет дополнительными источниками теней?
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

vicnt, наверное да, тебе будет быстрее в вирее отрендерить. 1) Зачем ты ставишь порталы снаружи? Порядок такой: Окна > Порталы > Помещение. 2) Работать в дюймах не комильфо, от правильных дистанций тоже зависит правильный свет, хоть и не сильно. 3) Я не стал ковырять все твои материалы, но на первый взгляд ты просто конвертером их прогнал и все. Во всяком случае на вышеуказанном проблемном участке шум был даже на двухсотом пассе при PT=64, так быть не должно. 4) Очень странная геометрия в сцене, возможно в этом все-таки дело, тебе бы моделинг подтянуть. 5) Спецом рендернул с position=100, пятен стало меньше, но они остались. Сам свет слегка изменился, стал корректнее, хотя для тестов я сравнивал со значением 10, в два раза меньше дефолтного.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

vicnt, ну тогда выкладывай сцену.
04.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

vicnt, Secohdary GI:HD Cache > Record quality сколько стоит? Попробуй 256 или 512 и рендерни этот участок, похоже на глюки вторички из-за слишком низкого значения.
04.04.2014

WIP | nif

Ниф же должен знать, откуда что растет, чтобы потом соответственно с максимальным реализмом передать в своих работах. Для того и вип, разве не так?
04.04.2014

WIP | nif

Цитата DoCentttt: У меня из пупка растет Пруф давай. Блин, это же пупок, там 27 лет назад у тебя образовался шрам на месте пуповины, как оттуда что-то может расти?
03.04.2014

WIP | nif

Цитата Sanfura: а из них шоб пузо такое, с волосами из пупка Сразу видно человека, у которого пузо не волосатое. Из пупка ничего не растет, а вот вокруг - это да, этого добра у нас много, до самых боков доходит ))
03.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

pavelhcd, это маппинг. Сделай нормальную развертку и все будет ок. Фон с фаской, кусочек справа - без фаски, смутгруппа везде одна.
03.04.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата СветланаБ: Может быть автору просто самому писать, что модель взята с такого-то сайта и на авторство не претендую, просто пополняю базу)) И тогда рано или поздно (причем скорее рано) вылезет гемор с авторским правом. По правилам сайта модели выкладывает только автор - именно потому, что такой подход сразу отсекает всех копирастов.
02.04.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

vovaDiz, отсыпь немного. Только немного, а то у тебя реально забористая я смотрю.
02.04.2014