Подробнее
chado
1 подписчик
Активность: 801
Подробнее
Активность: 801
1 подписчик
8
ноября
2023
CoronaScatter распределение по объектов по противоположным сторонам
Здравствуйте, коллеги! Чтоб не плодить ещё одну тему, спрошу здесь. Рассадил пучки травы, указал коллизию, чтоб было меньше пересечений между ними. Применил карту  Corona Distance, указал в ней все объекты, которые нужно "обходить". Но это касается только основания пучков травы, там где Pivot Point располагается. А как сделать, чтобы верхние части травы тоже не пересекали объекты?  Конвертнуть в меш весь скаттер - повиснет макс вместе с компом. Может, есть какое-то решение, друзья?
9
марта
2023
Не удаляются Helper
Здравствуйте, друзья! С какого-то времени, возможно, с того, как я пользовался FumeFX, возникла проблема в том, что некие Helper'ы не удаляются из сцены. Создаю новую сцену и вижу, что они там уже имеются. Они не видны. Выделять их можно только через "Select from scene (H)", жму Delete, смотрю в список, там они так же остаются. Пробовал почистить Prune Scene для чистки мусора - не берёт и это. Эти Хелперы ни к чему не привязана, сами по себе болтаются. Откуда взялись не ясно. В Particle View, вроде, чисто. Может, его отдельно надо как-то чистить? Что с этим делать?
28
ноября
2019
Лесенка при выделении WireColor и ID в Фотошопе
На скрине Wire color или Id - суть у них одна. Они специально нужны для выделения в Фотошопе разных объектов. Но на практике почему-то выделяются коряво (с лесенкой). Собственно, у меня и возник вопрос по Wire color или Id - если они специально для этого предназначены, то почему работают плохо? А вот Mask идеально справляется с этой задачей. Маски настраиваются тут: Нужно ткнуть в интересующий нас объект правой кнопкой и в Object Properties указать нужный нам ID объекта.
16
марта
2018
Unwrap для Turbosmooth
Благодарю за совет! Буду ковырять Unfold. Собственно, я ведь не настолько наглый, чтобы требовать от программы сделать крутую развёртку в один клик.  Но облегчить сей труд не помешало бы )))Опять я в ступоре... Допустим, сделал я развертку какой-то части объекта. Выглядит она таким образом: Понятное дело, что разных "заплаток" может быть разное кол-во и разной формы на одной развертке (текстура). И каждая отвечает за свою часть текстурирования одного и того же объекта (например, спинка кресла и её боковая и задняя части). Теперь получается, чтобы поменять, цвет или фактуру определенной части объекта (например, только боковую часть спинки кресла), придется открывать фотошоп и изменять цвет и фактуру определенной "заплатки"? Т.е. другому пользователю уже не получится по-быстрому кинуть новую текстуру другого цвета в Максе? А компромисс-то есть этому?