Сообщения | Дата |
---|
Цитата coo1erman:
А в итоге окажется, что модель и так довольно примитивная и кривая, что там и портить ничего не нужно.
Цитата polina88furtad:
Сетку или рендеры?
Жепеги! Жепеги давай!
| 15.11.2019 |
А в итоге окажется, что модель и так довольно примитивная и кривая, что там и портить ничего не нужно.
| 15.11.2019 |
Как видеть POST. Нужен или нет?
Цитата murad.odeev:
Видали, он даже потолок, рыцаря, пару вещей на стенах, окна и печку тоже в фотошопе рисует :) По той же логике он освещение дорисовал. Хорошие примеры выставляете.
Нет, просто не осталось чистого рендера полной сцены, это промежуточный вариант. Там всё смоделено. Но суть поста, я думаю и так понятна.
| 25.10.2019 |
Как видеть POST. Нужен или нет?
Цитата retdot:
Да мне ничего не показалось. Просто пост (доработку) я могу сделать стандартными средствами PH без всяких там рендер элементов. У вас картинка улучшена по контрастности ну и баланс белого немного докручен не более того. Зачем ради этого мудохаться с рендер элементами я не понимаю).
Никто не заставляет использовать render elements. При хорошем скиле в PH, можно и поверх сермата сцену отрисовать. У меня на пост уходит около 20 минут, включает в себя: Цвето-кор, свето-кор, наложение эффектов. Для этого мне помогают элементы ID для выбора элемента по маске, AO для контроля интенсивности затемнения и элементы освещения для контроля интенсивности бликов и засветов.
Разница До и После.
[[link:image_uri:315059,]][[image:315059,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:315060,]][[image:315060,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.10.2019 |
Цитата Al3XXX:
А у меня одного weighted normals при экспорте-импорте (fbx) пропадают?
Есть такая тема, при экспорте fbx в SP частенько некорректно отражаются нормали. Непонятно почему. Через obj всё нормально.
| 24.10.2019 |
RTX. Насколько оправдано такое приобретение.
Потому что RTX чисто маркетинговый ход. И на данный момент nvidia ничего лучше не нашла, чем внедрять его в старые игры, где по минимуму используется вычислительная мощь. Потому что, та же 2060 его тупо не тянет. Вон, AMD тоже стала включать на своих картах поддержку RTX, хоть там и нет никаких отдельных ядер.
Можно вспомнить physix, примерно, такая же история.
| 14.10.2019 |
Substance Painter - Вопросы по текстурированию
Нет, правильно будет, назначить один материал на модель и работать с масками в SP. На выходе у вас будет одна текстура для всей модели.
[[link:image_uri:308097,]][[image:308097,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.09.2019 |
Substance Painter - Вопросы по текстурированию
Цитата jjunny:
оууу, тут по ходу у меня незнание инструмента...а можно подробнее? про вышеперечисленное? как я применю маску, когда у меня разные Texture Set и верхняя часть тупо не видит нижнюю? Интересует именно, когда разные Color ID с Макса и разные в Пейнтере...
Я для чего у вас одна геометрия имеет 2 ID? Для работы в SP оно вообще не нужно.
| 29.09.2019 |
Substance Painter - Вопросы по текстурированию
Вариантов смешивания куча. Маска - gradient, Position и через Light смешать. Всё зависит от фантазии и знания инстумента.
| 29.09.2019 |
Как по мне, и то, и то, проходная визуалка. Так что сравнивать в целом, не с чем. И для сравнения подобран не лучший вариант. Естественное дневное освещение сравниваем с искусственным.
Если они с вами работают в одном офисе, то возьмите ту сцену и отрендерите её в короне. Раз такой вопрос поднимается.
| 23.09.2019 |
vray на ГПУ, как лечить ошибки?
Что бы лечить ошибка в v-ray, нужно сперва, купить лицензию, т.к. многие ошибки возникают именно из-за кряка.
| 20.09.2019 |
Гейм-девелопмент. С чего начать?
Нужно начать откладывать деньги. Изучать 2 языка - Английский и той страны, где будет обучаться. Чтобы после школы отправиться на обучение в Европу. По CGI направлению можно будет что то подобрать. Там же потом остаться и искать студию.
В гейм деве очень много технички, поэтому, не обязательно, что художественное образование чем то серьезно может помочь. Но лишним не будет. Со скульптингом, тоже неплохой совет. Вопрос, не перегорит ли ребенок через год таких обучений.
Самое базовое, поставить ему 3Д пакет и года 2-3 можно посветить его изучению.
Для геймдева нет разницы где моделить, но важно, что если работать в студии, то какой софт будет там лицензирован. Поэтому, я бы советовал не ставить Макс, лучше Maya. Можно и Blender для базы изучить, т.к. он бесплатный. Zbrush обязательно. Ну и игровые движки само собой UE4, Unity (распространяются бесплатно).
| 20.09.2019 |
Цитата paz:
поставь еще одну 1080 и будет как одна 2080 :)
У меня материнка не поддерживает SLI. Только CrossFire. Да и память не суммируется.
| 17.09.2019 |
Продано
Цитата petrovich23rus:
гарантия гарантией, с ней то все норм .. а что делать с пошлиной 30% свыше 500евро, с нового года свыше 200 евро. самая дешевая 2080ti на КУ стоит сеичас 66тр/ 926евро . тоесть пошлина будет 127 евро . плюс доставка 30 евро . плюс пэипэл и его конвертации минимум 20 евро . Итого 1100 евро /77тр это минимум получится . скорее всего пэйпел сьест больше и будет 78-79 тр. а за эти деньги уже у нас можно купить. Тоесть дороже 500 евро не особо выгодно покупать, а с нового года совсем печаль будет.
Я и забыл что там ввели пошлины. Ну да, нужно будет прикидывать, считать тогда.
| 16.09.2019 |
Цитата Kenzo80:
Цитата coo1erman:
70т.р.
Я вон полез смареть цены в dns, там есть за 103 000
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата Kenzo80:
Цитата coo1erman:
70т.р.
Я вон полез смареть цены в dns, там есть за 103 000
Не, ну он же на CU берёт. Наши накручивают так что мама не горюй...
Да, с Computer Univers даже с учетом доставки, выходит намного выгоднее. Все боятся, а как же дело с гарантией. А там по сути, никаких проблем. Меняют всё без проблем. Иногда мелочевку, даже не нужно высылать обратно, они так присылают.
| 16.09.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Где территориально?
Кемерово
Цитата Kenzo80:
Глянул цены на 2080Ti и решил присесть и водички попить...
70т.р. Да я и эту за 52к брал с доставкой.
| 16.09.2019 |
Может кого заинтересует. Продам карточку PNY GeForce GTX 1080Ti Custom-Design 11 GB.
В прекрасном состоянии. Полный комплект с коробкой. Брали в офис под GPU рендер. Последнее время просто не используется, стоит без дела. Куплена чуть больше 2-х лет назад, гарантия кончилась, где то лежат бумаги о покупке. У самого дома 2080, забирать смысла нет. Если нужно, сделаю фото. Цена для своих 27т.р.
| 16.09.2019 |
Цитата GreatWhiteShark:
Цитата german93:
Не шутка
[[link:image_uri:304971,]][[image:304971,sky_image_forum]][[/link]]
Windows 98?
Это просто классическая тема на XP, что бы не тормозило.На windows 7 тоже, кстати, есть
| 16.09.2019 |
Цитата german93:
Есть видеокарта, geforce 9600 gti 512 mb, на что я могу рассчитывать в 3D?
На 3dsmax 8
| 16.09.2019 |
Удаленная работа на зарубежную студию
Тоже недавно общался с работодателем из-за бугра по поводу работы над анимационным фильмом, сам он когда-то переехал из РФ жить в США. Так в принципе, никто не скрывает, что ищут в основном из бывших стран СНГ на фриланс, потому что платить можно в 2 раза меньше, нежели тем же индусам и китайцам (дожились, подуамал, я). А ну фул тайм в офис, можно и практичней взять местных спецов. Так что, вероятность есть. Но со всеми вытекающими.
| 14.09.2019 |
Нормальный заказчик сам ищет себе исполнителя. Так что, выделяйтесь из серой массы, вас сами найдут.
Остальные, по схеме выше, работают.
| 13.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
У меня так же мнение сложилось, судя по описаниям вакансий забугорным, что CG generalist - это спец. широкого профиля, призванный для решения нетипичных задач в различных направлениях. То есть, какие то симуляции, генераторы, возможно, работа с макросами и т.п. За частую, отличные познания в Houdini и различных программах симуляции.
| 13.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
А нельзя спросить у самих женералистов, чем именно они занимаются? Например, как позиционируется данная специализация за бугром. Зачем гадать о чем то, когда есть реальные люди.
| 13.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
Цитата Flamenezo:
ы пишите "не подумал рискнуть". Риск - это вероятность. Риск отличается от причины и следствия. Причины - повысил навыки. Следствие - открыли должность вне штата 100% вероятность. Риск - кто-то решил открыть для тебя вакансию вне штата. Не 100% вероятность. Вывод - если я повышу свои навыки, мне со 100% вероятностью откроют должность вне штата или мне придётся рисковать и не попав в свою вероятность, я буду со своими новыми навыками никому не нужен.
Гипербола вероятности - пропорциональна теории относительности, что ведет к противоположному диссонансу, предполагаемых результатов.
| 12.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
Цитата Quasar:
И не считаю себя таким. Поэтому мой надменный тон, это проблемы вашего чсв) Я без негатива высказываю свою точку зрения, которая основана только на моем опыте и никак иначе.
Я и написал, что без негатива. Ни кого не оскорбляя, но в таком ключе, что, типа, у меня же всё норм, а вы что тут ноете. Это как верхушка олигархия сидит и думает, у нас же нормально, что вы там крестьяне бунтуете.
| 12.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
Цитата Quasar:
А по поводу уровня работ... Ну вот у автора отличные работы, и что? К чему тогда эта тема? У нас конечно разные с автором сферы, может мои работы и уступают в чем то, но у меня нет проблем с заказами, работой, денег достаточно для тех усилий, что я прилагаю. Конечно всегда хочется большего, но мы должны понимать пороги заработка 3д специалиста.
Так у него санузлы, а у тебя RT. Конечно возможностей большей. Поэтому он и ищет ответы на свои вопросы, как так, я делаю хорошие визы санузлов, а заказов мало и платят не очень. И пытается понять, куда нужно грести, что бы выплыть из текущего состояния.
| 12.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
Цитата Forest2012:
тоже вот хотелось бы спросить про какой-то рост , самообучение , по всей видимости award работы наверно в портфеле у людей. А профили и портфолио открываешь. И о чём они говорят вообще ? 5-10 работ и пару моделей в портфеле. А всех жизни и уму разуму учат. Таких персонажей с десяток ,а может и больше. Вот только где их высокий уровень так и не понял.
Кстати, не раз замечал, что Quasar пишет красиво и с неким надменным взглядом (тут без негатива), ожидаешь увидеть нереальный уровень опыта и мастерства. А по сути, пара неплохих реалтаймов и всё.
| 12.09.2019 |
Parik, я глянул твой профиль и стесняюсь спросить, в каких играх используются твои модели? Не хотел задеть, но то что у тебя в профиле, выглядит немного простовато для геймдева.
| 12.09.2019 |
Ну это здорово, что у человека есть время и возможность 5 месяцев уделить курсам.
| 12.09.2019 |
Что происходит на рынке труда и что с этим делать
Для меня фриланс, это на одной работе, заниматься другой работой.
| 12.09.2019 |