СообщенияДата

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

Цитата Kenzo80: Цитата coo1erman: У нас же, всё же, хотят именно экономить и нанимать 1 спеца, вместо 3. Это умирающий вид. Как Vray.  Пойду поем еды. А вы продолжайте  Цитата DENYES: Цитата Kenzo80: Цитата german93: Цитата Kenzo80: Привет 3д генералистам  Я 3D generalist Да, я видел твою шикарную работу с туалетом в Блендоре. Эпично. Таких спецов с руками оторвут в любой приличной конторе  А где можно взглянуть на эпичный унитаз? Ну ты сам напросился) Лови Да, наглядный пример того, что человек может считать себя крутым спецом, а на деле...
12.09.2019

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

Цитата Kenzo80: Человек-оркестр уже не модно. Щаз многим надо узкие спецы, которые хороши в чём-то одном. Но хороши прям оч. А везде понемногу - плох во всём. Привет 3д генералистам Так это в основном на западе в крупных студиях, такой разбой по направлениям. У нас же, всё же, хотят именно экономить и нанимать 1 спеца, вместо 3.  Причем, это касается как гейм индустрии, так и кино, анимации.  В тех же наших аутосорс студиях для геймдева на позиции lead env artist, ты должен и моделить и текстуры генерировать в SD и по свету ещё в UE работать. В помощь тебе дадут 2х студентов для пропсов и вперед.
12.09.2019

видеокарта 1660 ti подойдет ли для substance painter?

Цитата AlanSesarskiy: coo1erman Я пока только начинаю substance painter изучать, гпу рендеринг только для люмиона использую. Конечно 1080 лучше но по деньгам не выходит уже) Меня разорили второй винт, оператива и ремонт второго компьютера)  Вот присмотрел бюджетную но в тоже время хорошую карточку за свои деньги. Архитектура вызывала сомнения, думал вдруг сабстенс её не поддерживает но спасибо xpp_nd_ruphus развеял сомнения. Сабстенс привлекает тем что можно творчески отдаться работе. В максе такое не сделаешь в реальном времени. Надеюсь на 1660ti будет сносно работать.  Так можно на вторичном рынке что нибудь посмотреть, если будет на гарантии. Та жа 1070ti.
12.09.2019

видеокарта 1660 ti подойдет ли для substance painter?

Если много работать в SP, то лучше, максимально мощную карточку по возможности, брать. У меня после 1060 на 1080ti скорость запекания в раза 4 увеличилась. Ну и скорость просчета рендера соответственно.
12.09.2019

Куплю БУ видеокарту GF

Могу продать GF1060 6Гб за 9500р, пол года лежит без дела. Отправлю транспортной или почтой.
06.09.2019

Как сделать чешую?

https://80.lv/articles/breakdown-scales-substance-in-designer/
05.09.2019

Видеокарта

Цитата Maketer: Привет, что скажете про видеокарты с гибридным охлаждением, стоит брать, надежные, долговечные, в любой системный блок можно ставить? Не особо разбираюсь в этом Просто поверь, здесь 90% так же не разбираются в железе. Это, я тебе, как человек с 15 летним стажем работы с железом, говорю. Порой читаешь, что советуют и facepalm невольно возникает. Но я не лезу, форум не тематический. Если тебе реально интересно гибридное охлаждение, просто загугли обзор Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti Black. Там всё понятно расписано. Ну если вкратце, то она тебе не нужна.
03.09.2019

Как правильно сделать развертку?

А как правильно должно быть? Вот 2 варианта как можно сделать. Если будет одна текстура ложиться. И если разные. [[link:image_uri:300784,]][[image:300784,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300783,]][[image:300783,sky_image_forum]][[/link]]
01.09.2019

подскажите альтернативу Тим Вьювера??

А что bomjar никто не юзал? Я вот на такой хрени сижу. Из бесплатного нравится AmmyAdmin. Если более профессиональное, то DameWare.
12.08.2019

И всетаки в какой программе лучше текстурировать?

Для текстурирования это substance painter и 3d coat. Designed и quixel это для создания текстурных карт.
09.08.2019

Maytoni. Конкурс "Создайте мировой BESTSELLER с Maytoni".

Какое то время делал модели для maytoni, пока работал напрямую с директором, всё было отлично. Как пошла работа через менеджера, на первом же проекте, не оплатили вторую половину суммы. На этом вся работа и закончилась.
08.08.2019

Выбор производителя видеокарт для GPU рендеринга

У меня 2 карты 1080ti - Zotac Mini и PNY референс. В принципе никаких шумов от них нет. Mini достаточно горячая, но компактная. На PNY потекли термопрокладки. Уровень шума, в обоих случаях вменяемый. Для 2-х карт в корпус, конечно лучше брать референсы, потому что нагреваться корпус будет очень сильно. Производитель в этом случае, особой разницы не играет, СО ставят одинаковые.
04.08.2019

Чем протирать монитор?

Средство для очистки экранов стоит 250р в магазине. С ней и тряпочка сразу идет. Если не плювать каждый день в экран, хватит на года 3.
02.06.2019

remove it

Хотите проверить новою статью об оскорблении правительства? 
13.03.2019

Можно ли ноутбук использовать всегда от сети

Да, полезнее будет, не держать батарею разяженной и не подвергать высоким температурам.
04.03.2019

Можно ли ноутбук использовать всегда от сети

Нет, отключать его не нужно, к тому же он без батареии и работает только от сети.
04.03.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Цитата Salem Black: Очень дельно написано. А можете написать поподробнее, что может быть сделано для "продвижения" аккаунта на gumroad? Реклама ведётся на других сайтах, или каким-то образом можно поднять аккаунт в строке поиска и средствами самой площадки? Прям продвижением не занимался. У меня на Artstation чуть более 2500 фоловеров, туда кидаю в галерею. Кто то покупает, чтобы поддержать, кому то они действительно нужны. На самом gumroad тоже есть продажи, т о есть прям с сайта находят.
02.03.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Цитата Davidd: ЧТо это такое? А! субстанс паинтер? Да, это substance painter. А ещё лучше будут заходить процедурные материалы из substance designed. Разумеется, они должны тоже быть сделаны не тяп - ляп. Красивое превью и все дела.
01.03.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Ролтон съеден, ещё дополню. Да видно, что автор хочет получить успокоение от того, что можно намоделить, загрзить на сайт и ничего не делая, получать среднюю з\п. В этом ничего плохого нет, все так хотели бы. Только так получается у единиц и не нужны тешеть себя тем, что ты будешь этой единицей. Как правильно уже писали, не ставь цель заработать денег, ставь цель достич в 3Д определенных высот. Попытайся смотреть шире. Что кроме 3ДДД негде продавать? Я даже не про забугорные стоки, где ещё труднее продать. Вот тебе ещё пример того, как можно получить копеечку. Эта практика распостранена за пределами РФ. Я делаю небольшой набор материалов для SP, трачу на это день. И загружаю на gumroad (это сервис по продажи сових цифровых продуктов). Размещаю на забугорной галереи и в течении примерно недели, мне капает с этого около 100$. За 3 таких проданных ассетов, мне накапало за пару месяцев 22т.р. Причем, затратил времени я на это 3-4 дня. Если бы я не был таким же лентяем как и ты, то заработак мог бы умножить на x5. Но опять же, для того что бы продавать свои активы на gumroad, ты должен себя продвигать, что бы максимально большое кол-во человек тебя увидило. Так что, человек не зарабатывает от того, что не ищит пути.
01.03.2019

Как правильно моделить ?

Цитата Dogeva: По-моему жесткие стандарты есть только в геймдеве. Нет, там тоже не везде. Многие делают тяп-ляп. А те, кто отвественен за продакшен, смотрят на конечный резульат, а не на сетки.
28.02.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Цитата dja1979: Чтобы зарабатывать деньги, Вам нужно бросить 3 д и заняться чем то другим. Дело даже не в том что моделлинг и виз у вас еще на начальном уровне. Даже если выйдете на средний уровень , денег все равно никто не гарантирует. Так ему нужно всего то 20т в месяц. Но вот если не получается заработь даже таких денег в 3Д, то может просто пойти на "завод"? Но здесь скорее всего, интерес именно в легких деньгах. Да и никто не мешает работать гденибудь и заниматься по вечерам 3Д, как многие и делают. А как уровень станет выше или появятся предлжения, то можно уйти в 3Д.
28.02.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Да у меня у самого были такие же вопросы в 25лет, как же зарабатывать на 3Д? Потому что были единичные заказы с небольшим бюджетом. Графикой занимался около 3х лет. Спустя годы, я могу проанализировать и сделать выводы, которые возможно чем то помогут и тебе. Нужно выбирать мало насыщенную специлизацию в 3Д. Нарпимер в геймдеве полно 3d props artist и environment artist. Но мало хороших technical artist и ригеров. Так же, аниматоров меньше, чем моделеров. Понятно, что архивиз это самая насыщенная специализация, она же сама себя дампингует. Да, бывало, удавалось заработать 2000$ в месяц на предметке, но это от части везение, работа с компанией которая готова была заплатить. В архивиз даже не суюсь. Можно попытать удачи за границей, но тебя должны найти и твоё порфолио должно выделяться из массы других подобных. Когда твои работы начнут печатать в зарубежных изданиях, значит ты на правильном пути.  Но за бугром тоже, как повезет. Некоторые предлагают копейки, некоторые более менее. В основном все предложения связанны с геймдевом. Так что welcome to UE4. Ну и free english.
28.02.2019

Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.

Сейчас ролтон заворю и напишу, как поднять нормально бабла
28.02.2019

Разгон железа под стабильную работу с 3d графикой

Цитата Po3Dnyakov: Я, вот в плане разгона полный ноль, но с логикой у меня всё в порядке. И логика подсказывает, что если бы разгон, давал ощутимый прирост мощности и был безвреден для железа, то еще на заводе по производству этого железа всё бы разгонялось до максимума. Это логика здравомыслящего человека*) Так они ещё умнее делают. Берут один процессор и устанавливают множитель x16, x17, x18 и т.д. То есть архитектура абсолютно одинаковая, отличается только частотой ядра. По сути, в одной линейке, самый дешевый процессор от самого дорого, отличается только этим множителем. А покупатель глядит на все эти процессоры, например i5 7xxx и думает, возьму-ка вот этот средненький по частотам (i5 7500). И в итоге покупает тот же самый младший процессор, только дороже. И производители рады таким пользваотелям. Цитата Po3Dnyakov: А еще были мифы что FX 4200 это на самом деле FX 8200 с бракованным ядром, и что можно было аппаратно разблокировать парочку дополнительных ядер... Ага*) Почему мифы? Вон Nvidia уже пятый год продает одни и те же карты под разными маркировками.
25.02.2019

Кто шарит в Unreal Engine 4???

Ну если по логике движка судить, то на материалы окон просто назначено HDRI отражение.
15.02.2019

Какой системой лучше всего отправить перевод из Украины в Великобританию.

Вообще с минимальной коммисией и мгновенно, можно отправить при помощи криптовалюты, но при обналичивание, придется заплатить процент. Какой именно, нужно узнавать на площадке в Англии.А так, Western union рабочий способ. Из США отпраляли в РФ, но с коммисией 10%. Но сразу на руки получаешь бумажки.
15.02.2019

ник колекшн

А NIK тут причем? Ты применяешь цветовую схему к изображению, оно начинает отображаться согласно назначенной схеме.
05.02.2019

Разгон железа под стабильную работу с 3d графикой

Всё разгоняется и смысл в этом есть, и это далеко не 2-5%. Конечно нужно вникать, у кадой железки есть свои нюансы. Тот же i5 3470 с заблокированным множителем с дефолтных 3,6Гц, у меня работает на 4.1Гц, то дает примерно 15%. Был как то Phenom x3, так там вообще можно было разблокировать дополнительное ядро + разгон по ядру, давал +50% по мощности. С видео карты тоже в целом можно получить +15%, если рендеришь на GPU, то будет небольшой профит.
01.02.2019

Автовыравнивание объектов на плоскости

Цитата freezemaximus: [[link:image_uri:249773,]][[image:249773,sky_image_forum]][[/link]] С Follow почему сферы перевернутые получаются, и если даже инстанс перевернуть, то всё равно повернуты в другую сторону. [[link:image_uri:249788,]][[image:249788,sky_image_forum]][[/link]]
31.01.2019

Автовыравнивание объектов на плоскости

Коллеги, есть такой вопрос. Необходимо расположить полусферы вдоль по поверхности цилиндра. Так, что бы они все были повернуты относительно своей локальной оси. То есть, применяю spacing tool, он они все смотрят в ту же сторону, что и инстанс объект. Как их можно выровнить? Или может есть другой инстумент для таких задач? [[link:image_uri:249771,]][[image:249771,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:249772,]][[image:249772,sky_image_forum]][[/link]]
31.01.2019