Подробнее
Активность: 0
6
августа
2025
Добавление вертексов рядом с точками сплайна. Чем сделать?
Бордюр на основе сплайна. Текстура при маппинге плывет по углам. Добавление вертексов, близко к угловым точкам полностью решает проблему. Как автоматизировать создание вертексов (по заданному расстоянию) к выбранным верщинам сплайна? Chamfer некорректно срабатывает. Fillet cрабатывает, но добавляет много лишней геометрии. (Refine не предлагать- ибо на огромном генплане вручную не натыкаешься) Мб какой скрипт есть или встроенные средства? 
22
июля
2025
Сохранение рендера в один клик
Увы, сплошной флуд. ))) Цитата Yehat: Как салага на опыте, скажу что 95% работы идет в джипеге. Полностью поддерживаю )))). З.Ы. А вот навязывать свои странные паттерны другим-это, имхо, глупость .  Как обычно- справился сам,  хотя заняло гораздо больше времени чем ожидалось.  https://github.com/eltos/PasteIntoFile/releases прекрасно работает из командной строки и с автохоткеем.  #t::Run C:\ARCHIVE\Programm\PasteIntoFile\PasteIntoFile.exe -d C:\Users\User\Desktop\ Всем спасибо, тред закрыт.
21
июля
2025
Макрос для Corona VFB ??
Не могу найти скрипт при выполнении которого результат рендера из Corona VFB сохраняется инкрементно в папку текущего файла .мах  В формате  .jpg БЕЗ вопросов. С заданным в нем качеством jpg. И с возможностью повесить на кнопку (т.е. с возможностью сохранить прерванный рендер). Ткнул кнопку- получил добавочный  jpg в папке с файлом. ИИ написал- но оно  не работает (в аттаче несколько версий). Также нужен макрос без диалогового окна, и без "render elements" а просто по хоткею.  Cкрипты тут- несколько версий- м.б. кто сможет поправить? https://www.transfernow.net/dl/202507213PUUEohP ====
21
июля
2025
Сохранение рендера в один клик
Макрос,  при выполнении которого содержимое Corona VFB сохраняется инкрементно в папку текущего файла .мах  В формате  .jpg БЕЗ диалоговых окон. С заданным в нем качеством jpg. И с возможностью повесить на кнопку (т.е. с возможностью сохранить прерванный рендер). Ткнул кнопку- получил добавочный  jpg в папке с файлом. Нужен макрос БЕЗ диалогового окна, и без "render elements". ИИ написал - но оно  не работает (в аттаче несколько версий https://www.transfernow.net/dl/202507213PUUEohP ).  ==== м.б. кто сведущий сможет поправить? Есть такое или нет в природе? На крайняк- из clipboard?
9
июля
2025
UI настройки интерфейса утомили слетать
Лежат они и в AppData и в папке макса. И их там слишком много- куи, шмуи, и прочее.Где почитать (!!), как это работает, чтобы раз и навсегда сохранять настройки как файлы для восстановления по умолчанию....хочется перезаписать и Default и MaxStart настройки В идеале- нужен подробный HowTo -для настроек интерфейса - где бы про это почитать. ...Например пару кнопок со стандартного тулбара не могу удалить почему то...типа "Bind Space Warp"...Или например сторонний модификатор- добавляется в кнопки часто используемых "configure modifier sets"-  но слетает после перезагрузки. Пока добавил useUserProfiles=0, сохранил UI- хоть как то.
4
июля
2025
Scatter -никак. Автомобили
Короче придумал сам, встроенными(!!) средствами.  Рисуем сплайн кусками сегмент под каждое прокси-авто.  Реверс сегмента сплайна развернет авто - башкой в нужном направлении, это круто (!!) Настраиваем скаттер:  коллизии, смещение, выбираем 1d режим. Машины встают по сплайну. Жмем "convert to geometry", после чего отключаем скаттер, Выделяем все прокси-авто и жмем "select and place".   Все чудесно встает на места )) Всем спасибо за желание помочь!
3
июля
2025
Scatter -никак. Автомобили
Цитата shinodem: Сплайн прижал модификатором conform. размножил через spacing tool по сплайну с folow галкой. и выровнял скриптом что выше скидывал видео, с офсетом -10см Вообще никак у меня не получается- в списке модификаторов нет conform, есть только обьект conform, но кнопка добавления обьектов в нем неактивна.... Есть только такие  А сам скрипт нашел, выравнивает, спасибо. Только если нужно вручную расставлять авто- то это тоже нехороший вариант.  Также не понял почему при повторном нажатии Auto Align кнопки в скрипте- все машинки (боксы) искажаются...
3
июля
2025
Scatter -никак. Автомобили
Цитата GorillaZ: старый добрый Shape Merge. мне кажется, с этой задачей очень легко и быстро справится. Shape Merge ок, только "После проецирования сплайнов объект можно конвертировать в Editable Poly"- а мне то нужно  СПЛАЙН получить- как это сделать??? Цитата shinodem: глу вам не нужен, если у вас плоская дорога. вы невнимательно читаете, увы ))) Цитата albatr0s: заморочено слишком сложно, лучше базовые средства макса. Теперь осталось только из Шейп Мердж получить сплайн- помогите пожалуйста ))
2
июля
2025
Scatter -никак. Автомобили
Цитата TRAFFIC_rus: Ну я просто уточнить, здесь крутили?  Это если мы говорим о хаос скаттере Цитата Predator84: поворот 360 по z отключен я надеюсь? без картинки ничего непонятно.  Цитата vlakodlakus:  "оденьте" авто на сплайн как мясо на шампур.А с Normal Align попробуйте выровнять простой бокс по рельефу - а уже авто выровнять по этому боксу обычным Align C картинкой мб понятнее. 360 конечно откл и normal z -0  ...Вот насчет шампура мне кажется в нужном направлении- но я могу ИЛИ по сплайну- ИЛИ по рельефу. А нужно И по сплайну и по рельефу. Не соображу как это сделать. Мб. как то сплайн по рельефу выровнять- но то тоже такое- ибо будет криво (рельеф неоднородный очень)
2
июля
2025
Массовый Boolean не работает
Есть миллион обьектов из пересекающихся сплайнов с аутлайном. Булеан с ними не работает- ибо сплайны попарно пересекают друг друга.  Булеан в настройках сплайна работает (юнион) и после этого- такой обьект прекрасно "булится".  Но есть одно огромное "НО"- булеан в настройках сплайна работает только по одному обьекту. Т.е. выделил 1 сплайн, обьединил со 2ым, выделил 3ий...  итд итп. Это, понятное дело вариант нерабочий по трудозатратам. Как посоветуете поступить? ЧЯДНТ?
2
июля
2025
Scatter -никак. Автомобили
Участок с очень сильным и неоднородным рельефом Сетка дорог не ортогональная Парковки под углом к основным проездам Пытался расставить автомобили скаттером- не преуспел. Пытался гуглить на эту тему- та же история. Пытался создавать сплайны под это дело, ориентированные в нужном направлении- та же история- все машины "едут" хаотично. З.Ы. Normal Align тоже- то ли не работает с Corona Proxy (автомобиль), то ли еще что- т.е. не выравнивает адекватно по рельфу. Пивоты на месте. ЧЯДНТ?
4
марта
2024
Долгий запуск 3дмакса (после установки Вирея)
Привет всем. Макс, после установки вирея (выше 3.6) куда то долбится полминуты, и общее время загрузки- более минуты. Вопрос собственно: Есть ли здесь люди, у которых Макс 2021 и выше  с установленным виреем грузится +-30 секунд? Если есть, напишите плз свои версии вирея и макса. Хочу переползти на что либо- задолбался ждать загрузки программы каждый раз. )))  Проблема давно обсуждалась тут, но ответа найдено не было.https://3ddd.ru/forum/thread/show/dolgo_zapuskaetsia_3ds_max_2020_3/3   наличие сервера лицензий- не решает проблему
14
декабря
2020
Как скопировать на тулбар кнопку с выпадающим меню?
Не могу ничего найти по этому поводу- по-видимому не могу грамотно сформулировать запрос. Нужно скопировать на другой тулбар кнопку, из копорой при нажатии появляются еще кнопки (такие кнопки отмечены треугольником в пр нижнем углу) Копируется только одна из них и нигде мне не удалось найти- как скопировать их все. З.Ы. Пожалуйста, если вас не затруднит, то без вариантов "копируй по одной", "а тебе зачем?" итп  И, чтобы два раза не вставать: как можно вернуть прежние иконки, вместо темных "современных" на тулбары 2021 макса? 
6
декабря
2020
Пересадка на корону. Как добиться фотореализма?
Пытаюсь переползти на корону, ковыряю уже два дня. Движок сам по себе очень нравится, но картинки получаются чуть "пластмассовые". Взял дефолтные Sun+Sky, с дефолтными настройками. Битмапы настроивал через CoronaColorCorrect. Картинка считается примерно 2 минуты, что очень здорово и дальше улучшения качества значительного не происходит. Есть ли у кого мысли, советы, замечания- что можно улучшить и каким образом?? И что бы лучше почитать для начала, типс&трикс?  Сам я не визуализатор, но часто приходится заниматься рендером. Также нужны советы по белой штукатурке- как ее бы сделать и не "пережечь"? Были мысли о френеле- но что то не получается через него ((.
Следующая страница

Всего 2 страницы