Сообщения | Дата |
---|
В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите
Цитата Yehat:
За MultiTexture на паркете убивать надо. Да и от ColorCorrect надо уходить
а чем вам MultiTexture то не угодил?? мегаполезная вешь, насчет ColorCorrect согласен
| 03.02.2017 |
Спасибо, за вариант, но турбосмус только добавляет лишних полигонов, которые такие же фасетчатые.
очень странно, тут сетка правильная и турбосмуз правильно ложиться должен, удали все групы сглаживания и по новой наложи турбик!!
| 02.02.2017 |
покажите сетку модели, чтоб понять что можно сделать! как вариант турбосмуз
| 02.02.2017 |
Цитата ksonto:
p.s. вы даже не увидите lt или pro, для покупателей разделения нет, и правильно, т.к. требуется конкретная какая то модель, а про она или лт, разницы нет.
вы не правы, и это самая большая ошибка сайта на данный момент!! pro высококачественная и крутая модель (по лигике модераторов), lt же качество среднее или чуть выше среднего!! не видя этих статусов человек уже теряет как минимум информацию о качестве модели, а значит некий кот в мешке уже будет!!
ну да!! минусите, минусите, но это реальная фиговая ситуация!! смысла в разделения видимости статуса нет!!
| 02.02.2017 |
В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите
скинте сюда модельку, люди посмотрят и скажут чего там у вас нет. как вариант может collorcorect? при открывание этого файла макс должен вам писать по идеи, чего не хватает!!
| 01.02.2017 |
В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите
Цитата creo88:
Цитата dead_lyric:
Multi Texture map, гуглите и устанавливайте
Сделала, но получается, что все равно нужно заново текстуру делать?
после установки перезапустили макс???
| 31.01.2017 |
В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите
Multi Texture map, гуглите и устанавливайте
| 31.01.2017 |
Цитата Kenzo80:
Э - эксперт
не поленился и нашел эту тему)) и ведь там нашелся человек который согласился на эти условия
| 31.01.2017 |
Цитата asem.abzhan@:
Доброго времени суток!
Дорогие 3д изучатели!
Помогите с 3д сценой, он у меня получился не реалистичным, и с шумом,
подскажите пожалуйста, что мне делать?
-выкладывай настройки рендера, света, скрин с постановкой света... чтоб тебе объективно ответили.
-вид за окном странный!!
-свет неплохо поставил, работай над материалами!!
| 30.01.2017 |
Помогите пожалуйста найти adaptive!!vray 3.40.01
добро пожаловать в progresive)))
| 20.01.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
все таки надо делать единым отображением LT моделей, смысл в их разном отображение на фри и про аккаунтах??
| 16.01.2017 |
Прямая трансляция по CoronaRenderer от Max Kagirov
Цитата Generasim:
dead_lyric, во время стрима сразу идет запись, но записи нет.
да, я это и имел в виду. это значит, что стример отключил эту функцию и запись после эфира не выложилась
| 13.01.2017 |
Прямая трансляция по CoronaRenderer от Max Kagirov
Цитата sh4d3rx:
А когда будет запись?
если я правильно я понимаю работу youtube то запись делается автоматом после стрима!! но на канале где стримили не увидел её(
| 13.01.2017 |
Цветные пятна по объектам на рендере
Цитата Candy Rose:
И пятна пожелтели.
"И пятна пожелтели" нет)) тут желтуха
| 13.01.2017 |
Текстура с дырками ввиде рисунка
попробуй вот этот урок глянуть https://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=35453
| 11.01.2017 |
Цитата ilia.garbuzov:
Делайте разные рендер присеты с путями сохранения разными и в бач рендере выбирайте разные присеты
но в этом случае, получится два раза рендерить будет, одно и то же. или я не так понял этот способ?
| 11.01.2017 |
какого хоть качества текстурки?
| 04.01.2017 |
22.12.2016 | |
Кривая штриховка при выводе в PDF
покажи что за тип штриховки, заливка?
покажи кривую самой буквы, возможно там много точек, и сама линия кривая?
в пдф переводишь с помошью публикации?? может там какие настройки сбил
| 16.12.2016 |
Екатеринбург, не входит!
| 12.12.2016 |
процедурная текстура растяжки мозаики
Цитата 3dask:
CrAsssH
поиск не дал ответа на мой вопрос ! .
плохо искали!!! http://3ddd.ru/forum/thread/show/mozaichnaia_rastiazhka_i_mozaika в этой теме хорошо расписан способ с растяжкой по цвету для мозайки!!
| 06.12.2016 |
Цитата breathstyle:
кусочек утренника моего малогоhttps://www.youtube.com/watch?v=GUKA4yPM9eM
это шикарно!!! XDDDD
| 06.12.2016 |
Цитата falik:
пробабилистик лайтс еще отключите. и сросьте свои настйроки на дефолт) а то там такие страшные значения везде что наверно часа 4 картинка рендерится)
настройки так раз хороши)) по времени часика полтора на рендер идет, настраивал изучая видео по семплерам так раз
| 29.11.2016 |
Цитата falik:
рефлект стал почище, и что интересно, сама картинка стала светлее, где были темные углы, стало видно... интересная штука, ни разу не крутил её
| 29.11.2016 |
Цитата falik:
мин шейдинг рейт поднять например 16-100. это повысит приоритет просчета шейдеров.
а где это??? просто не понимаю какие саббы вы имеете в виду
нашел, сейчас потестю
| 29.11.2016 |
Цитата 3drj:
Цитата dead_lyric:
хотелось бы понять какие настройки рендера отвечают за более чистые результаты рендер элементов, потому что эти шумы в итоге переходят на итоговую картинку после пост обработки!
все логично! я тоже долго бился над этим пока не допер.
В лайт пасе если есть шумы - нарастите субдивайды ИС
В рефлекте если есть шумы -нарастите субдивайды мата, который шумит ну и т.д.
Настройки рендера на шумы пасов практически не влияют
Цитата dead_lyric:
сабдивы на материалах 60, сабдивы света 60.
если матовость у вас до 0,75-0,8 то сабдивы 60 норм. а если меньше 0,7 то сабдивы 120-160
да... и по своему опыту скажу - не превращайте в фобию поиск и выискивание шумов... всмотритесь в любое ФОТО интерьера - и вы обязательно увидите там шум
спасибо, насчет того что есть шумы и на фото согласен, да и сейчас заказчиков и меня устраивает чистота рендера, это скорее для себя, хочется максимально уловить мелочи, полезно бывает
| 29.11.2016 |
Цитата ygoryan:
я бы вкл retrace в ЛК, 0,3-0,5
попробую, спасибо! правда это время поднимет сразу((
| 29.11.2016 |
все таки возвращаюсь к этому вопросу))пассы теперь более менее чистые, но вот пасс VRayReflection упорно шумит, вроде все настройки норм но... подскажите что подкручивать в таком случае?? сабдивы на материалах 60, сабдивы света 60.
настройки рендера
| 29.11.2016 |
Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа
Цитата Fab_:
А что с Матерялами, что-то изменилось ?Как, я понял, камеры они убрали.
материалы все то же, только дополнительный новый BRDF добавили, камеры убрали потому что стандартные максовские все так же делают!!
| 09.11.2016 |
Правильное расположение текстуры.
floor generator, он правильно развертку на плашках делает сразу!! там же мултитекстура есть!!
| 28.10.2016 |