СообщенияДата

В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите

Цитата Yehat: За MultiTexture на паркете убивать надо. Да и от ColorCorrect надо уходить а чем вам MultiTexture то не угодил?? мегаполезная вешь, насчет ColorCorrect согласен
03.02.2017

Салфетка не сглаживается.

Спасибо, за вариант,  но турбосмус только добавляет лишних полигонов, которые такие же фасетчатые. очень странно, тут сетка правильная и турбосмуз правильно ложиться должен, удали все групы сглаживания и по новой наложи турбик!!
02.02.2017

Салфетка не сглаживается.

покажите сетку модели, чтоб понять что можно сделать! как вариант турбосмуз
02.02.2017

Вопрос модераторам

Цитата ksonto: p.s. вы даже не увидите lt или pro, для покупателей разделения нет, и правильно, т.к. требуется конкретная какая то модель, а про она или лт, разницы нет.  вы не правы, и это самая большая ошибка сайта на данный момент!! pro высококачественная и крутая модель (по лигике модераторов), lt же качество среднее или чуть выше среднего!! не видя этих статусов человек уже теряет как минимум информацию о качестве модели, а значит некий кот в мешке уже будет!! ну да!! минусите, минусите, но это реальная фиговая ситуация!! смысла в разделения видимости статуса нет!!
02.02.2017

В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите

скинте сюда модельку, люди посмотрят и скажут чего там у вас нет. как вариант может collorcorect? при открывание этого файла макс должен вам писать по идеи, чего не хватает!!
01.02.2017

В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите

Цитата creo88: Цитата dead_lyric: Multi Texture map, гуглите и устанавливайте Сделала, но получается, что все равно нужно заново текстуру делать? после установки перезапустили макс???
31.01.2017

В скаченной модели выдает missing texture map. Что делать, подскажите

Multi Texture map, гуглите и устанавливайте
31.01.2017

Для позитива

Цитата Kenzo80: Э - эксперт  не поленился и нашел эту тему)) и ведь там нашелся человек который согласился на эти условия
31.01.2017

Новичкам нашего сайта.

Цитата asem.abzhan@: Доброго времени суток! Дорогие 3д изучатели! Помогите с 3д сценой,  он у меня  получился не реалистичным, и с шумом, подскажите пожалуйста, что мне делать? -выкладывай настройки рендера, света, скрин с постановкой света... чтоб тебе объективно ответили. -вид за окном странный!! -свет неплохо поставил, работай над материалами!!
30.01.2017

Помогите пожалуйста найти adaptive!!vray 3.40.01

добро пожаловать в progresive)))
20.01.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

все таки надо делать единым отображением LT моделей, смысл в их разном отображение на фри и про аккаунтах??
16.01.2017

Прямая трансляция по CoronaRenderer от Max Kagirov

Цитата Generasim: dead_lyric, во время стрима сразу идет запись, но записи нет. да, я это и имел в виду. это значит, что стример отключил эту функцию и запись после эфира не выложилась
13.01.2017

Прямая трансляция по CoronaRenderer от Max Kagirov

Цитата sh4d3rx: А когда будет запись? если я правильно я понимаю работу youtube то запись делается автоматом после стрима!! но на канале где стримили не увидел её(
13.01.2017

Цветные пятна по объектам на рендере

Цитата Candy Rose: И пятна пожелтели. "И пятна пожелтели" нет)) тут желтуха
13.01.2017

Текстура с дырками ввиде рисунка

попробуй вот этот урок глянуть https://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=35453
11.01.2017

Denoise и batch render

Цитата ilia.garbuzov: Делайте разные рендер присеты с путями сохранения разными и в бач рендере выбирайте разные присеты но в этом случае, получится два раза рендерить будет, одно и то же. или я не так понял этот способ?
11.01.2017

Help! Текстуры Kerama Marazzi

какого хоть качества текстурки?
04.01.2017

Помогите убрать тени

22.12.2016

Кривая штриховка при выводе в PDF

покажи что за тип штриховки, заливка? покажи кривую самой буквы, возможно там много точек, и сама линия кривая? в пдф переводишь с помошью публикации?? может там какие настройки сбил
16.12.2016

Вход на Behance

Екатеринбург, не входит!
12.12.2016

процедурная текстура растяжки мозаики

Цитата 3dask: CrAsssH поиск не дал ответа на мой вопрос ! .  плохо искали!!! http://3ddd.ru/forum/thread/show/mozaichnaia_rastiazhka_i_mozaika в этой теме хорошо расписан способ с растяжкой по цвету для мозайки!!
06.12.2016

Для позитива resurrection

Цитата breathstyle: кусочек утренника моего малогоhttps://www.youtube.com/watch?v=GUKA4yPM9eM  это шикарно!!! XDDDD
06.12.2016

шумные render elements

Цитата falik: пробабилистик лайтс еще отключите. и сросьте свои настйроки на дефолт) а то там такие страшные значения везде что наверно часа 4 картинка рендерится) настройки так раз хороши)) по времени часика полтора на рендер идет, настраивал изучая видео по семплерам так раз
29.11.2016

шумные render elements

Цитата falik: рефлект стал почище, и что интересно, сама картинка стала светлее, где были темные углы, стало видно... интересная штука, ни разу не крутил её
29.11.2016

шумные render elements

Цитата falik: мин шейдинг рейт поднять например 16-100. это повысит приоритет просчета шейдеров. а где это??? просто не понимаю какие саббы вы имеете в виду нашел, сейчас потестю
29.11.2016

шумные render elements

Цитата 3drj: Цитата dead_lyric: хотелось бы понять какие настройки рендера отвечают за более чистые результаты рендер элементов, потому что эти шумы в итоге переходят на итоговую картинку после пост обработки! все логично! я тоже долго бился над этим пока не допер. В лайт пасе если есть шумы - нарастите субдивайды ИС В рефлекте если есть шумы -нарастите субдивайды мата, который шумит ну и т.д. Настройки рендера на шумы пасов практически не влияют Цитата dead_lyric: сабдивы на материалах 60, сабдивы света 60. если матовость у вас до 0,75-0,8 то сабдивы 60 норм. а если меньше 0,7 то сабдивы 120-160 да... и по своему опыту скажу - не превращайте в фобию поиск и выискивание шумов... всмотритесь в любое ФОТО интерьера - и вы обязательно увидите там шум спасибо, насчет того что есть шумы и на фото согласен, да и сейчас заказчиков и меня устраивает чистота рендера, это скорее для себя, хочется максимально уловить мелочи, полезно бывает
29.11.2016

шумные render elements

Цитата ygoryan: я бы вкл retrace в ЛК, 0,3-0,5 попробую, спасибо! правда это время поднимет сразу((
29.11.2016

шумные render elements

все таки возвращаюсь к этому вопросу))пассы теперь более менее чистые, но вот пасс VRayReflection упорно шумит, вроде все настройки норм но... подскажите что подкручивать в таком случае?? сабдивы на материалах 60, сабдивы света 60. настройки рендера
29.11.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

Цитата Fab_: А что с Матерялами, что-то изменилось ?Как, я понял, камеры они убрали. материалы все то же, только дополнительный новый BRDF добавили, камеры убрали потому что стандартные максовские все так же делают!!
09.11.2016

Правильное расположение текстуры.

floor generator, он правильно развертку на плашках делает сразу!! там же мултитекстура есть!!
28.10.2016