Deemer
Сообщения | Дата |
---|
Планировка 1 квартиры. Нужны конструктивные замечания :)
После затяжной паузы, продолжим
Итак, уважаемые форумчане, столкнулся со следующей проблемной для меня планировкой. Вот уже два часа сижу ломаю голову, не получается гостиная...
Но начнем по-порядку...
Исходные данные следующие:
Есть: 3-х комнатная квартира общей площадью 116,4 м.кв. плюс лоджия 11,8 м.кв.
2 спальни, гостиная (весьма необычной конфигурации), кухня, гостевой с/у, ванная комната, кладовая и огромная лоджия.
Задачи: Сделать 4-х комнатную квартиру с двумя детскими комнатами. Пока у хозяев квартиры 1 ребенок 10 лет, но в ближайшем будущем планируется второй ребенок.
Сразу оговорили тот момент, что балкон не нужен (никто не курит), присоединить его к детским.
Семья молодая, часто гости (спасает то, что гости приходят немногочисленными группками по 2-3, реже 4 человека). Кухня требуется совсем небольшая, потому как готовят немного и не часто. Гостиная же наоборот, по желанию Заказчика, должна быть просторной. Также хозяин квартиры любит читать книги, которых у него довольно много уже накопилось и кол-во будет расти, т.е. желательно наличие если и не полноценной библиотеки, то удобного места для чтения и стеллажей для книг.
В хозяйской спальне хотят сделать небольшой кабинет для мужа (часто и допоздна работает дома на ноутбуке). Вторую детскую пока планируется сделать как гостевую спальню, которая потом, "легким движением руки превращается в" детскую комнату.
Прикладываю обмерные чертежи и первое планировочное решение. Без Вашей помощи и Ваших замечаний, боюсь, буду еще долго ходить по кругу...
| 10.02.2013 |
Помогите придумать название аквапарку
Оазис тогда уж больше бы подошло, чем Саванна, ИМХО.
| 26.11.2012 |
Помогите придумать название аквапарку
Гейзер, Спрингфилд (дань англ. языку и звучанию), Водопад или WaterFall, Шквал (брутальненько так), 9 Вал (в ту же калитку ), Долина ручьев(рек, озер)... то что первое на ум пришло... возможно варианты уже были.
| 26.11.2012 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
RomB , спасибо за информацию!
П.С. А вертикальные стыки на текстильных обоях обязательны (технологические) или это элемент дизайна?
| 08.10.2012 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
RomB, а что за панели в изголовье кроватей? Это текстильные обои? Откуда такие стыки? И еще интересно было бы узнать, что за производитель напольных ковровых покрытий (коридоры этажей, номера)?
| 03.10.2012 |
Eugial, хотел добавить следующую полезную информацию:
1. Оперативную память можно увеличивать практически в любом ноутбуке (по крайней мере в тех, что выбираете вы - профессиональные или близкие к ним ноуты), причем сделать это до неприличия просто - просто скажите менеджеру, при оформлении заказа, что хотели бы увеличить оперативную память до 16Гб, например. Очень рекомендую магазин Utinet.ru - там точно можно было менять конфигурацию ноутов без проблем. Да и цены там по-моему одни из самых низких по Москве. Я лично покупал две машины именно там.
2. Профессиональная видеокарта вам, наверняка, ни к чему - довольно видеокарты средней или чуть выше производительности. Для того чтобы крутить архитектуру во вьюпортах их мощности хватит за глаза. Во всех других процессах (визуализация в Максе, черчение в Автокаде или Архикаде) ее производительность не учитывается вообще или учитывается с минимальными (по сравнению с процессорной производительностью) коэффициентами. Поэтому не надо тратить время, деньги и свободные кластеры серого вещества на проработку этой темы
Естественно, все вышесказанное мое личное субъективное мнение, хотя и подтвержденное годами работы
| 19.09.2012 |
Eugial Не знаю где Вы такое читали, но качество Dell на очень высоком уровне. Я думаю, что прежде чем верить кому бы то ни было (даже мне ) Необходимо самому/самой посмотреть на возможного к покупке кандидата "в живую". Уверен, что после осмотра, все вопросы к качеству отпадут сами собой.
| 15.09.2012 |
Eugial, сам для себя решал анологичную задачу некоторое время назад. Долго выбирал ноут, просмотрел кучу профильных сайтов, как отечественных, так и "забугорных", сравнивал различные результаты тестов разных интернет-изданий. В итоге, пришел к выводу, что для меня и моих задач (Автокад, 3д Макс, Фотошоп) идеальным вариантом будет ноут от Dell - а именно Dell XPS 17 (там довольно много моделей в этой линейке, отличающиеся процессорами, кол-вом оперативной памяти на борту и видеокартой). Все модели Dell XPS отличаются отличным качеством сборки, надежным корпусом, прекрасными мониторами (те которые Full HD) и отличным встроенным звуком, хоть это и не очень важно. В целом, почти все модели обладают высокой производительностью. От себя бы порекомендовал следующее:
- Выбирать монитор Full HD (1920х1080) как можно большой диагонали (17,3" идеален на мой взгляд);
- Экран однозначно матовый (когда работаешь вечеромночью сильно раздражают отраженные источники света в глянцевом мониторе);
- Максимальное кол-во оперативной памяти (минимум 8Гб);
- Выбрать наиболее быстрый процессор, который укладывается в ваш бюджет;
- Для высокопроизводительных ноутов такие параметры как мобильность(вес) и время автономной работы - вторичны, так что не забивайте ими себе голову
как вариант, вот такая моделька:
http://note.utinet.ru/notebook/dell/xps/l702x/silver/29092/
Как альтернатива дорогой модели Dell XPS у того же Dell есть более бюджетный вариант - Dell Inspiron, например такой: http://www.notebook.ru/notebook/dell-inspiron-7720-15375/
| 15.09.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
мда.. надо будет попробовать настроить мат по такой схеме. Посмотрим, что у меня из этого получится)
| 28.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
ух ты! Замечательный вариант! Лучший из всех ранее выложенных. А логику материала не раскроете?
| 28.06.2012 |
помогите создать материал золотистого плюша, велюра, бархата
Парни, вы уж там забацайте что-нить, публика ждет результатов))))
| 26.06.2012 |
По-моему теперь гораздо лучше. Не хватает резкости и контраста. Дофотошопить бы немного и будет совсем хорошо. В любом случае, мои поздравления
| 26.04.2012 |
потолок и пол как-то скучно через чур выглядят. Добавьте художественного оформления. Пока картинка мертвая...
| 19.04.2012 |
nadin22, киньте сцену всю целиком (только мебель удалите) постараюсь вечером отрендерить и посмотреть, что там и где не так
| 19.04.2012 |
nadin22 , для такого разрешения картинки настройки рендера избыточны. Шум скорее всего из-за неправильно настроенного материала шторы. Удалите объект шторы из сцены и отрендерите картинку, посмотрите что получится. Уверен на 90%, что все дело именно в ней.
Что касается настроек рендера, повторюсь, они избыточны.
По-порядку:
1. Antialiasing Filter=OFF.
2. Adaptive DMC Filter: min. subdivs=1, max.subdivs=4 (этого должно хватать, большое кол-во рендеров делаю именно при таких настройках сэмплера, редко выставляю 2/8, и уж совсем редко выше).
3. Настройки Irradience map: Выставить на High, затем выставить на Custom и скорректировать min и max rate на -4 и -1 соответственно.
Interp.samples задрать чуть выше - 30 (40).
Включите Detail Enhancement=ON, настройки по дефолту. Этого можно и не делать, но хуже от этого точно не станет - добавит качество рендера на мелких деталях (в том числе и на карнизе). Но, опять же таки, не факт, что эту опцию надо будет включать, попробуйте сперва отрендерить без нее. И, кстати, рендерите регионом и выставите регион именно на карнизе и кесонной части потолка, остальная часть картинки у вас вроде бы довольно чисто отрендерилась.
4. Light Cache - куда такие значения sample size?! Выставьте на 0,02-0,01, больше не надо.
Также поставьте галку на Use light cache for glossy rays.
5. DMC Sampler - попробуйте выставить значение Noise Threshold на дефолтное значение (0,01), а потом уж уменьшайте, если его не хватает.
Но, все это сделайте после того, как уберете тюль. Мне кажется, что все дело именно в ней.
| 18.04.2012 |
nadin22 , ну что получилось в результате рендера? Качество приемлемое или опять что-то не так? И картинку можно посмотреть?
| 18.04.2012 |
800х600? Так при таком разрешении картинка должна рендериться минут за 20. Или у вас машина слабоватая?
Стекла исключите из освещения и отключите в свойствах Vray properties галочки с Visible to GI, Generate GI и Recieve GI. Скорость рендера заметно возрастет.
П.С. для такого небольшого разрешения мои настройки избыточны, да и фильтр возможно тогда лучше включить.
| 17.04.2012 |
Спасибо, очень интересная информация!
| 17.04.2012 |
liberal Тоже задавался ранее таким же вопросом, а ларчик просто открывался. Надо сделать стекла в окнах отдельным объектом, назначить ему обычный мат стекла и, нажав ПКМ, выбрать Vray Properties. Там уже снять галочки с Generate GI, Recieve GI, Visible to GI - в итоге мат стекла в окнах не будет почти нигде не учитываться, акромя как для просчета отражающихся в нем объектов. Считывается в таком случае окно также быстра, как и без стекол...
Да, чуть не забыл, объект оконного стекла исключить из освещения VRay Sky, Vray Plane в окне. И будет вам счастие.
| 17.04.2012 |
вот нашел. Я текстуру делал для паркета с плагином Floor Generator + Multitexture, но тут уже как будет удобней. В архиве 6 текстур 6 планок паркета - имитация брашированного дерева. Оттенок, цвет и силу браширования легко вытянуть в фотошопе. Тектуры можно немного подшарпить в фотошопе.
| 16.04.2012 |
где-то что-то похожее я для себя в фотошопе делал, сейчас пороюсь
| 16.04.2012 |
По поводу настроек рендера:
Во-первых отключите Antialiasing Filter (снимите с него галочку вообще) - время рендера заметно сократится, а резкость потом в фотошопе добавите (Filter-Sharpen-Unsharp mask значение на ваше усмотрение обычно 75-100).
Тип колор мэппинга более удобный для поста - Reinhard (мультиплаер выставлять для первого рендера = 0,5 далее исходя из тестового рендера уменьшать или увеличивать), но опять же таки это на любителя.
Не очень понятно зачем дарк и брайт мультиплайеры накручены в свитке Color Mapping (по идее проще через настройки камеры освещенность вытянуть), но и это в принципе не криминально...
Почему в насыщенности GI Saturation стоит на 0? Это как-то странно, но на качество картинки опять же не влияет, но глаз режет
В настройках ирадиенс мап можно немного подкрутить значение Hsph.subdivs до 75-80 (можно и до 100 дойти если время позволяет).
Иногда включаю Detail Enhanced, если в сцене много мелких деталей.
Значения лайт кеша очень низкие (думаю из-за этого и слабое качество картинки). Не вижу разрешения картинки, но обычно для картинки разрешением 1600х1200 выставляю 2500 subdivs.
Если это не анимация или кадров/ракурсов не много, то зачем выставлено значение масштабирования World? Выставьте на Screen. Sample Size можно оставить по умолчанию (если детали все равно хромают можно уменьшить до 0,01-0,005).
В настройках DMC Samplera выставьте значение Adaptive Amount = 0,65-0,7. Обычно (но не всегда) больше ничего не меняю.
Ну и самое основное проверьте настройки всех материалов и источников света - везде должно быть достаточное кол-во сабдивов, особенно на тех материалах, на которых Reflect Glosiness и тем более Hilight Glosiness меньше 1,0. Чем меньше значение тем больше сабдивов должно быть.
На источниках света (особенно на скайлайт порталах сабдивов тоже должно быть не меньше 16, желательно 24).
Все вышеуказанное проверено на моей практике и может расходится с настройками других пользователей.
Настройки не универсальны, но как правило достаточны для того, чтобы привести к более или менее приличному результату... Остальное можно вытянуть и в фотошопе...
| 16.04.2012 |
И еще (отфотошопил и затайлил)
| 16.04.2012 |
Вот, может пригодится.
| 16.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
po3ceij :
Вытяжки принудительные конечно будут - одна в углу купели (в плоскости потолка), вторая в углу душевой кабины (тоже в плоскости потолка) и одна из самой парилки. Просто не стал их показывать на визуализации, также как и выключатели, розетки и прочие мелочи.
На стенах деревянная отделка из лиственницы, тонированной в цвет дверей, поэтому влаги бояться не стоит. Вот за что стоило бы боятся, так за шпон входной двери... но будем надеяться, что он выдержит такое испытание, к тому же тут все равно ничего сделать не возможно, как мне кажется... Может только какой-то пропиткой обработать, надо будет уточнить этот вопрос.
Ну электронный контроль влажности, как мне кажется, тут ставить никто не захочет, да и, честно сказать, я не вижу в этом острой необходимости. Это же помещение не самой парилки, а предбанника с купелью... Будет влажно, но не катастрофа.
На стенах не 4, а 3 разных материала отделки - керамогранит, декоративная штукатурка и дерево.
В данной коллекции плитки всего один цвет мультиколор керамогранита (т.е. имеются некоторые вариации цвета и фактуры внутри 1 коробки, надеюсь на визуализации это заметно). Поэтому, если вносить новую плитку, светлую, то тогда уже точно будет 4 разных материала на стенах.
Про отделку стен купели мозаикой мысль хорошая. Надо будет ее заказчику озвучить. Правда там цена очень уж кусачая, аж почти 15000 руб/м.кв. В то время как плиты 30х60 за 5000 руб/м.кв. Но может Заказчик и пойдет на такие затраты, если ему картинка понравится. Надо будет отрендерить новый вариант.
Да, кстати, цвет и фактура мозаики и стеновых плиток одни и те же.
| 11.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
Chen : Не очень понял, в какие ниши камень лучше? Или ты имеешь в виду, что для них нужно сделать фальш.ниши небольшой глубины? Не хотелось бы терять пространство "предбанника", там места и так в обрез...
На стенах предбанника сауны это не светлая плитка, а декор.штукатурка.
JJane Там довольно сложная ситуация под потолком)) Сложная ломаная линия пересечений скатов кровли, к тому же она несколько несимметрична относительно центра коридора. К тому же некоторые балки уже существовали - это опорные конструкции кровли. Поэтому рисунком балок не слишком разгуляешься... На счет цвета балок, в принципе можно было бы поиграть, но Заказчик был очень рад, увидев первый вариант, так что необходимости в новом варианте уже как бы и нет... Но, справедливости ради, вариант с комбинацией двух цветов балок (молочно белый и медовый) рассматривался как возможный вариант.
| 11.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
вот еще один ракурс.
| 11.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
Вот что у меня нарисовалось... какие мысли?
| 11.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
А вот как выглядит плитка...
| 10.04.2012 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
Новая дилемма. На 1-м этаже этого дома предполагается сделать сауну (весьма компактную). Предварительно с заказчиком утверждена планировка, выбрана плитка. На стенах - Vives Exedra 30x60 Multicolor и 30x30 Mosaico и декоративная штукатурка (пока еще не выбрана). На полу Керамический деккинг Vives Polinesia.
По задумке планируется совместить отделку стен деревом, штукатуркой и плиткой. При этом сама парная должна быть вся в деревянной вагонке (липа).
Планирую вынести вагонку за пределы парилки в виде настенных панелей(бордюра). Стены в зоне купели, саму купель и ступени купели - плиты 30х60 Exedra, стены в зоне душевой отделать мозаикой Mosaico Exedra, полы во всем помещении "предбанника" замостить керамическим деккингом. Как-то так. План и плитку прикладываю. Первые наброски в 3д выложу ближе к вечеру (надеюсь ).
Если у кого-нибудь появятся какие-то интересные наблюдения и замечания, то всегда wrlcome!
| 10.04.2012 |