СообщенияДата

Модератор не принял работу, что не так?

По комментам я думал совсем ужас-ужас будет ) Если это демонстрация качества виза, то конечно еще есть куда расти, но на мой взгляд, уже вполне себе можно пробовать какие-то деньги заработать.  Но для галереи работа еще слабовата конечно.
12.12.2020

Модератор не принял работу, что не так?

Цитата Katy2844: Всем добрый вечер) я начинающий визуализатор, спасибо за обратную связь и ценные советы. Девушка, а остальным можно Вашу работу посмотреть? )
11.12.2020

Выдавливание, вдавливание объекта объектом?

Панель Ribbon, вкладка Freeform. Там объект вдавливается не объектом а кистью, но если под меш подложить объект нужной формы, то кистью меш довольно точно вдавится по этой форме.
11.12.2020

Как наложить картинку в центре полигонов без замощения

Цитата inetmarko: А я еще и тролем оказался в итоге. Честно, отбивают всё желание помогать. Хотя для новичка вполне хватило такого объяснения, чтобы получить начальный приемлемый результат. Ну что я могу сказать? Вы же взрослый человек, сами решайте, что для Вас имеет бОльший приоритет, желание помочь начинающему, или что про Вас потом напишут. Если первое, то помогайте, если второе - то нет. По-моему, все просто )
11.12.2020

Как наложить картинку в центре полигонов без замощения

Цитата Spark: Ну а кто решает степень элементарности вопроса? Для меня, к примеру, 95% вопросов по моей области работы, появляющихся на форуме, элементарны. Мне всех спрашивающих грузчиками работать отсылать нужно? Можешь и посылать, кто ж тебе запретит? ) Хотя на мой взгляд, если тебя действительно волнует судьба новичков, то более эффективно было бы, пожалуй, давать развернутый ответ на задаваемый вопрос. Тогда бы возмущения Алана по этому поводу просто никто бы не заметил, новичок получил бы требуемую инфу, а ты бы большое человеческое спасибо. И все довольны... А от нашей с тобой дискуссии по поводу "степени элементарности вопроса" новичкам не жарко, и не холодно, поэтому я даже начинать не буду )
11.12.2020

Как наложить картинку в центре полигонов без замощения

Цитата feles: Я вот, с 2010-го тут, а до сих пор боюсь чего-то спрашивать или в галерею чего-то загружать - иду покорно в гугл и сама ищу, чего надо Возможно это и к лучшему. Иначе форум утонул бы в вопросах типа: "Как нарисовать полусферу, в примитивах ее нет?", "как сделать арку?", "откуда на сплайне лишние точки?" и т.п. элементарные вещи, незнание которых, на мой взгляд, можно объяснить лишь ленью спрашивающих.
11.12.2020

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

В другой теме уже написали, я соглашусь, пятера - норм.
11.12.2020

Это фото или рендер?

Я думаю, что рендер. Мне кажется, что для фото стекла больно уж правильные и зашивка торца крыши подозрительная.
10.12.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата zuleika: Вроде бы, просто модель дома Ждем следующую итерацию - квартал. А венцом развития этой идеи, видимо, станет сет "планета", в котором за 150 руб можно будет купить всю базу 3ddd )
10.12.2020

Scale рывками

Духоподъемная тема ) Посмотришь, что и золото не всегда знает какую кнопку нажать и чувствуешь себя не таким уж и нубом )))
10.12.2020

Как наложить картинку в центре полигонов без замощения

Цитата Spark: Ты сам-то откуда вылез, умник? Алан возможно слишком эмоционален, поэтому по форме я с ним не согласен, но по сути, думаю, что он прав. Да, были времена, когда инфу собирали по крупицам, настройки вирея продавали за деньги и т.п. Но сейчас ситуация в корне (и короне  ) изменилась, бесплатных уроков по азам макса в сети как грязи. И если человек не желает приложить даже минимальных усилий для решения проблемы, то в этой профессии ему скорее всего делать нечего.
10.12.2020

Как наложить картинку в центре полигонов без замощения

Не буду столь эмоционален, как Алан, но такие вопросы конечно доставляют ) SpectrumZX, для решения данной задачи Вам необходимы две вещи, во-первых, понять что такое материалы в максе. Думаю, что на первое знакомство, чтобы понять азы и сделать самостоятельно несколько матов, надо потратить часа 2-3. Во-вторых, понять что такое развертка и как она делается в максе. Наверное приблизительно столько же времени для начала.  Когда эта работа будет проделана, Вы легко натяните глаз своей собаке куда угодно, хоть на жопу (простите за мой французский). Если же Вы не желаете трудиться, то даже добрая feles не сможет Вам помочь, т.к. Вы будете просто не способны понять, то решение, которое она предлагает, что собственно сейчас и происходит. Поймите, форумы никогда не заменят Вам многих и многих часов проведенных в самостоятельном изучении каких бы то ни было программ. Дополнить - да, заменить - нет. ЗЫ Как говорит один мой знакомый: "Это вам не письки на заборах рисовать" )
10.12.2020

Как смоделировать перфорацию?

Автор не говорит для какой дистанции нужен гипсокартон. Если не для ближних планов, то можно попробовать взять две плоскости на небольшом расстоянии, и на ближнюю накинуть карту в опасити. Для клозапа этот вариант вряд ли подойдет, а для средних планов возможно сработает.
09.12.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Судя по стоимости модели в объявлении возможна опечатка. [[link:image_uri:425719,]][[image:425719,sky_image_forum]][[/link]]
09.12.2020

Не для Позитива

Цитата feles: Не вырастит уже ничего там, где его спалили или вырубили. Думаю, что Вы недооцениваете способность природы к восстановлению. Есть довольно много примеров городов, которые с уходом людей были полностью поглощены лесами, да и после пожаров лес как правило восстанавливается. Да, это не быстрый процесс, и биоценоз нового леса может отличаться от сгоревшего, но сути это не меняет. ЗЫ Но это конечно не повод бездумно истреблять леса.
09.12.2020

Как исправить полигональную сетку?

Цитата Naftalin: Ребята, угомонитесь. расходимся! Вопрос решен! В смысле, расходимся? Вы каким-то чудесным способом сократили количество полигонов модели. Поделитесь уже с народом! )
08.12.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:425679,]][[image:425679,sky_image_forum]][[/link]]
08.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата GreatWhiteShark: Не обязательно. Простые вещи, как вышеупомянутый кубик анимированный по ключевым кадрам, делать в Гудини не сложнее чем в Максе или Майе. Могу ошибаться, но юзать гудини для простых вещей такое себе... Да в целом что-то не зашел он мне. Тайфлоу максовский как-то более для меня понятен, и при этом тоже позволяет довольно интересные вещи создавать. Олег совсем недавно хороший тутор для начинающих выкладывал.
08.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата olegwer: Почему в этой теме до сих пор нет срача с Гудини в главной роли?? Гудини стоит особняком, там не руками, там головой надо работать, а это умеют только лишь не все )
08.12.2020

МЫ! фото

Цитата Коооооооооооооооо: А вот первый снег, время творчества Без обид, но виртуальные модели у Вас пока немного лучше получаются )
08.12.2020

Как исправить полигональную сетку?

Цитата Naftalin: не был бы уверен, не написал бы) Могу я уточнить в чем Вы уверены? В том, что Ваша деталь теперь состоит из трех полигонов? Двух фигурных плоскостей и торца их соединяющего? )
08.12.2020

Как исправить полигональную сетку?

Цитата Naftalin: Всё, я разобрался Серьезно? ))) Ну-ну... 
08.12.2020

Как исправить полигональную сетку?

Цитата Naftalin: Либо я что-то не правильно делаю, либо иначе не бывает, если иначе нельзя, то как мне правильно экструдить, чтобы на торце модели не формировалось такое большое колличество полигонов? Вы все делаете правильно. Количество вертексов после выдавливания зависит от параметра "интерполяция" и наличия/отсутствия галок оптимайз и адаптив сплайна. Чем интерполяция меньше, тем меньше промежуточных вершин. Но чем меньше вершин, тем менее плавной будет итоговая форма. Думаю, что Алан прав, моделить Вам еще рановато. Если Вы не понимаете, что такое сплайн и как он "работает", то скорее всего Вы еще слабо представляете, что такое моделирование вообще. Т.к. если бы Вы имели об этом представление, то после анализа будущей модели, и выбора метода моделирования, Вы уже точно знали какой Вам нужен сплайн и почему. Без этого понимания удачи Вам, коллега, не видать.
08.12.2020

Не для Позитива

Цитата feles: [[image:425530,]] Айвазовский. Начало.
08.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Zolty: Если следовать вашей логике, то связка 2х программ к примеру фотошоп и макс достаточно уже лет 20. Знать их в доль и поперек и на этом все? Еще корел добавить и да, на этом всё. Всё остальное от лукавого )
08.12.2020

Проблемы с освещением

Цитата mika9724: я просто видел видео урок в ютубе чувак там освещал с помощью материала  vraylight mtl очень приятная картинка вышла Рискну предположить, что Вы что-то не правильно поняли. Во всяком случае я не представляю как можно осветить сцену vraylightmtl таким образом, чтобы картинка была приятная.  Есть ссылка на этот урок?
07.12.2020

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Spark: Зависит от соотношения времени, которое тратится на работу, и времени, которое тратится на поиск заказов и прочую сопутствующую лабуду. Согласен, это важно. Но на мой взгляд, Вы упускаете еще один важный параметр - аппетит исполнителя )
07.12.2020

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Spark: У каждого разные запросы и пожелания, но в целом минимум, на который надо ориентироваться, это 6-8 тыс за рабочий день. Демпингну, пожалуй. Если объем работы дней на 5 и более, то пятера в день тоже норм.
07.12.2020

Corona Shadow Catcher Шум

Чем светите? Если вместо шадоукетчера коронамтл положить тень нормальная?
07.12.2020

Corona Shadow Catcher Шум

Что-то у Вас с настройками не то, у меня вроде бы нормальная тень получается, тот же Shadow Catcher в режиме for compositing. [[link:image_uri:425313,]][[image:425313,sky_image_forum]][[/link]]
07.12.2020