Denis_21
Сообщения | Дата |
---|
создание фотореалистичной природы в 3ds max среды
Без обид, но мне в голову пришла такая аналогия.
Чувак пишет на форме нейрохирургов: "Есть кто грамотный, кто ещё разок разъяснит, как сделать трепанцию черепа так, чтобы клиент не сдох, с учетом своего лайф хака".
| 28.11.2019 |
Цитата Iram-an:
авторское право РФ. И других стран. Ознакомьтесь на досуге, увлекательное чтиво.
Пани, я уже понял, что Вы очень подкованы в этом вопросе. Поэтому полагаю, что Вас не затруднит, вместо ерничанья дать ответ на простой (для Вас) вопрос. Назвать конкретный пункт закона или подзаконного акта, определяющий порядок использования референсов. Буду весьма признателен. Другие страны меня пока не интересуют. Давайте для начала разберемся с РФ.
Или это просто Ваша фантазия?
| 28.11.2019 |
Цитата Iram-an:
му никто не разрешал использовать этот референс для 3д сцены
Извините, а где можно ознакомиться с правилами использования референсов? Может есть ссылка на статью или документ?
| 28.11.2019 |
Я бы грохнул проивоположный треугольный полик, затем переключился в локальную систему координат, и с шифтом вытянул бы диагональный эдж оставшегося треугольного полика в плоскости XY. В локальной системе координат, плоскость XY совпадает с плоскостью полигона.
[[link:image_uri:324008,]][[image:324008,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.11.2019 |
Как создать ребра жёсткости и не поломать остальную форму?
Вот где нужно, там его и оставить, а там где не нужно, я бы убрал.
[[link:image_uri:323985,]][[image:323985,sky_image_forum]][[/link]]
8-гранный цилиндр.
Сетка сырая, накидал по бырому просто чтобы передать смысл. Но никаких заломов на цилиндрической части в этом случае не будет.
| 27.11.2019 |
Как создать ребра жёсткости и не поломать остальную форму?
[[link:image_uri:323943,]][[image:323943,sky_image_forum]][[/link]]
А разве красный луп не вот так должен идти? Зачем Вы его через всю розетку тянете?
| 27.11.2019 |
"Встраивание" 3d-объектов в фото экстерьера?
Цитата egorus2010:
Как фото поместить в Макс, каким именно правильным образом?
По разному делают. Можно на плейн, можно бэком во вьюпорте, можно на енвероумент... В вашем случае, наверное, подошел бы плейн.
| 27.11.2019 |
создание геометрии по картинке
Я не знаю какие требования к фрезеровке, поэтому утверждать не берусь. Но недавно мне понадобилась арматура для очень крупного плана. Моделить было особо некогда и лень ) поэтому решил попробовать дисплейс. Получилось на удивление не дурственно.
[[link:image_uri:323932,]][[image:323932,sky_image_forum]][[/link]]
На скрине видно, что это не рендер, а дисплейс сконверченный в поли. Виреевский дисплейс я не знаю как в геометрию превратить, а стандартный максовский - как здрасьте.
| 27.11.2019 |
создание геометрии по картинке
А чем дисплейс Вам не люб?
| 27.11.2019 |
Как правильно в программе 3ds max сохранять анимацию для видеостоков?
По-моему, мы говорим об одном и том же, только разными словами.
Ладно, проехали
| 27.11.2019 |
Как правильно в программе 3ds max сохранять анимацию для видеостоков?
xpp_nd_ruphus, не совсем понял при чем тут другие 3D пакеты, речь шла вроде бы о 3dsMax... Да и не работал я в других пакетах с анимацией. Но в целом поправку принимаю. Все 3D пакеты довольно ущербны в плане вывода видеофайлов. Теперь норм?
| 27.11.2019 |
Как правильно в программе 3ds max сохранять анимацию для видеостоков?
Цитата shinodem:
скорее не прога ущербная если вы не понимаете что макс не оперирует с цветовыми пространствами он только выводит сырые данные в полном цветовом охвате, а дальше уже конвертируйте колоразиуйте в любом формате каком хотите и где хотите, макс тут не при чем
Хм... странно... Стало быть Вы не согласны, что вывод видео в максе реализован ущербно?
А совсем недавно, Вы также как и я рекомендовали человеку сохранять файл в секвенцию:
Цитата shinodem:
Да чего вы советуете разыне формату если человеку просто видео нужно а не всякие глубины слои и тд.Ави в максе сделан не для вывода видео ряда, там кодек старый. И вообще ави формат сейчас не любят даже проф видео редакторы. Поэтому проще всего в последовтельность сохранить, если никаких элементов не нужно то сохрайняйте в пнг, а собрать можно хоть в фотошопе и сохранить mp4
С прошлого года в максе что-то принципиально изменилось в этом плане? Или свидетель путается в показаниях?
| 27.11.2019 |
Цитата Jeenna:
И потом сидеть и надеятся что эверы никогда никогда не спросят клиента где его платежка за эти модельки
Ну давайте предположим самое страшное, ну спросят. Он скажет: сам запилил по вашему рефу, похоже получилось, да? И что?
| 27.11.2019 |
Как правильно в программе 3ds max сохранять анимацию для видеостоков?
Не скорее всего, а совершенно точно. На мой взгляд, макс в этом плане прога довольно ущербная, поэтому как совершенно верно сказал Predator84: из макса только в секвенцию, а уж потом эту секвенцию во что душе (точнее стоку) угодно.
| 27.11.2019 |
Не уверен, что на вопрос заданный в такой форме, Вам кто-то здесь ответит. Лично я из Ваших скринов мало чего понял. Полагаю, что было бы правильно задать вопрос более развернуто: что Вы хотите получить, как Вы это хотите получить, что Вы сделали, и что получили... Тогда может быть кто-нибудь Вам чего-нибудь и посоветует.
| 27.11.2019 |
Цитата Lёtchik:
Плохо, еже ли мир вовне
Даже если весь мир в овне, старайся держаться подальше от овна.
| 27.11.2019 |
По моим наблюдениям моделлер проходит три стадии отношения к булиню.
1. Первое знакомство. Тот момент, когда "топология" - это слово, смысл которого не очень понятен, да походу и не больно нужен.
"Вау, какая прикольная штука! А чего все говорят, что моделить сложно? Кто владеет примитивами, владеет миром! Ща я тут их сложу, тут вычту, и сразу в дамки!"
2. Презрение. Пришло понимание, что слово "тополгия" имеет важный смысл. Пока еще не совсем понятно какой, но важный.
"Булинь? С ума сошли? Вы сетку после него видели? Да как вообще такую животную в цирк допускают?!?!?!"
3. Нежная дружба. Наконец-то наступила ясность с топологией.
"Булинь конечно товарищ сложный и характер у него скверный, но выручал меня не раз, и я думаю, что еще не раз выручит."
| 27.11.2019 |
Ну если приобрести, тогда велкам!
Пишите в раздел проекты и выбирайте исполнителя.
| 27.11.2019 |
Бесплатно небось взять хотите?
Интересно, а почему никто в кондитерскую не заходит, и не спрашивает: "Ребятки, а не знаете, где можно тортов типа ваших нахаляву пожрать?"
| 26.11.2019 |
Чтобы понять, что у Вас с тенями, надо узнать, что у Вас со светом. Фейков небось понатыкано?
| 26.11.2019 |
Цитата shinodem:
этого не должно быть если присмотреться там лампами сверху подсвечено так что теней не будет видно покрайней мере так явно
Теней может и не быть, поэтому я написал "возможно", но освещенность в точке 1, по-моему, не должна быть равна освещенности точек 2 и 3, т.к. в точку 1 попадает больше света.
| 26.11.2019 |
Еще мне освещенность пола вот в этом месте глаз режет.
[[link:image_uri:323513,]][[image:323513,sky_image_forum]][[/link]]
Считаю, что в точке 1 пол должен быть лучше освещен, т.к. туда падает свет и снаружи, и изнутри перегородки, а в точках 2 и 3 только снаружи перегородки, т.е. там пол должен быть освещен хуже, а возможно даже должна быть тень.
| 26.11.2019 |
Цитата Профессор_Хачикян:
DoCentttt-а, более изящного троля
"Изящный троль"
Этож уметь нужно, сделать такой комплимент!
| 26.11.2019 |
Цитата DaNPride:
ВСЕГДА СОХРАНЯЙТЕСЬ прежде чем нажать кнопку "PICK OBJECT"
Это да, про это забыл сказать. Бывает, что глючит, поэтому Вы совершенно правы.
| 26.11.2019 |
Цитата m1dn1ght:
как бы да, как бы и нет
Вообще говоря, на мой взгляд, формулировка - лютый бред, т.к. на планете Земля в принципе не существует помещений где газопровод "НЕ МОЖЕТ быть подвежен корозии". Если в помещении есть кислород, значит "МОЖЕТ быть подвержен". И, к сожалению, в наших законах подобное сплошь и рядом.
Поэтому я считаю, что лучше всего ТС обратиться к местным газовикам, т.к. независимо от того, что посоветуют здесь, решать может ли газопровод быть подвергнут коррозии будут имеено они. И вот как они решат, так и будет.
| 26.11.2019 |
Фотореалистичный рендер в Corona
Кроме герметрии корабля, скорее всего нужно поработать с его материалом и светом.
Если у Вам мало опыта, то лучше брать какую-то фотографию и пытаться ее повторить. Во всяком случае вопросов "что не так" возникать не будет, достаточно посмотреть на образец и сразу видно, что не так.
| 26.11.2019 |
СНиП 42-01-2002 п. 7.8. "Не допускается предусматривать прокладку газопроводов: ...через помещения, где газопровод может быть подвержен коррозии...".
| 26.11.2019 |
Цитата DaNPride:
а какие условия надо соблюдать, чтобы грамотно его применять?
Это вопрос примерно такой же как и "что такое правильная сетка?". Поэтому я прямо по пунктам не смогу сформулировать, но смысл такой, чтобы после булиня топология осталась управляемой. Т.е чтобы сетки объектов были такими, чтобы не появилась хренова туча лишних вершин и/или ребер, и уж тем более нередактируемые ребра.
Есть техника, которая позволяет булинем сшивать довольно сложные меши, которые, например я вообще не знаю каким другим способом можно сшить.
Кстати, тут в соседней теме квад ремешер обсуждают. С этим плагином можно вообще чо угодно как угодно булинить, а сетку тебе потом квад ремешер сделает уровня про.
ЗЫ Насчет "чо угодно как угодно" я конечно утрирую, но с этим плагином возможности булиня становятся еще шире.
| 25.11.2019 |
Цитата DaNPride:
Булин - это удел новичков) Лучше забыть про это зло
Редкий случай, когда я готов категорически не согласиться ) Булинь весьма полезная функция, при условии ее грамотного применения.
| 25.11.2019 |
Подскажите, пожалуйста, как на экструдированный сплайн наложить сетку
Цитата mikrostoker@gmail.com:
Подскажите, пожалуйста, как на экструдированный сплайн наложить сетку. После применения экструда основная плоскость получается из одного полигона без сетки.
Варианты разные есть, все зависит от того, для чего Вам там нужна сетка. Будет понимание задачи, будет годная рекомендация. Иной раз и ручками нарезать можно. Но какой способ подойдет Вам пока неясно.
| 25.11.2019 |