Denis_21
Сообщения | Дата |
---|
Фотошоп levels, hue/saturation... не?
| 07.11.2019 |
Цитата HelloSPB:
Как выбрав определенные полигоны на объекте сместить Pivot....чтобы эти полигоны развернуть вокруг конкретной грани...? отметил на картинке синей линией грань,вокруг которой хотел бы развернуть лепесток
На мой взгляд нарисовать плоский цветок, а потом гнуть его в бутон розы, или чего Вы там хотите замоделить - это плохая идея.
Я бы сначала запилил один плоский лепесток, затем придал ему грубо нужную форму, затем расположил бы соответствующим образом в пространстве. Затем копируя его сделал бы остальные лепестки, потом уже более детально поправил геометрию, и вот после этого сшил бы их в бутон.
Нет, можно конечно согнуть все лепестки и из единого плоского меша, но лично мне это было бы сложнее и дольше.
| 07.11.2019 |
кафе ( подскажите как улучшить и сделать круто)
Интимный полумрак в сочетании с решетками вызвал устойчивые ассоциации с тюрьмой. Судя по обстановке, видимо, ВИП-тюрьма?
| 07.11.2019 |
Помогите создать подобную модель
Цитата FCAKR:
Спасибо всем откливнувшимся...в самом максе, без помощи сторонних программ не удается ни как сделать..
Гм... AlexHappy не просто сказал как, он фактически ее за Вас сделал, vk3d тоже предложил годный способ. Честно говоря я даже не знаю как еще более полно ответить на Ваш вопрос.
| 07.11.2019 |
- Сколько у вас стоит визуализация интерьера?
- Смотря какой интерьер.
- Ну такой... нормальный.
- Ну так... нормально стоит.
| 07.11.2019 |
Цитата wosser2:
а коньки что, тоже дисплейсом делать?
Ну да. Тот же дисплейс кинуть на полуцилиндр и всего делов.
| 06.11.2019 |
Если особого разнообразия мебели, дверей и сантехники не требуется, то сделав один сет, потом просто раскидываешь его по планировкам. Стены поднять - 30 минут это с запасом, раскидать сет еще полчаса. Свет и камера ставятся один раз, потом только меняются планировки. Итого на двушку в среднем час. Ну а уж сколько Вы хотите денег за час работы - это только Вы знаете
| 06.11.2019 |
[[image:318176,]]
Может конечно это свет так падает, но мне кажется, что в этих местах выглядит как залом.
| 06.11.2019 |
[[image:318172,]]
Вот черепица выдавленная дисплейсом. Понятно, что с такого расстояния она выглядит не очень здорово, но для общих планов на мой вкус ее более чем достаточно.
Цитата pinokkio:
да, нашел уже куда он установился ... туториал этого не объясняет ... начал изучать потихоньку
Когда надоест изучать туториал, карту дисплейса можно взять здесь https://dropmefiles.com/GYYoK
| 06.11.2019 |
Цитата Коооооооооооооооо:
пришлось собирать его по кускам буквально)
Не тот нынче Франкенштейн )))
| 06.11.2019 |
Цитата alex_yo_ho:
рендер каждого кадра длился 2 недели без перерыва
Просто интересно, это опечатка или Вы реально планировали секунду видео рендерить год?
| 05.11.2019 |
Помогите выбрать цвет для мебели
А я за белый. У меня белый ассоциируется с чистотой и светом. Да и с бирюзовым на мой вкус он лучше гармонирует.
| 05.11.2019 |
Цитата Женька:
Господи, еще этот позор. За что мне это?
Почему позор? По попе шлепают не ладошкой?
| 05.11.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Я пока только одну боле-менее нормальную схему знаю. Прикинуть сколько у Вас уйдет на это часов и умножить на желаемую почасовую ставку.
| 05.11.2019 |
Рендер то с засветами, то нет. Подскажите в чем дело?
Может я конечно чего-то не понимаю... это точно рендеры с ОДНОЙ камеры?
| 05.11.2019 |
Я если бы заинтересовался, то попросил бы для начала рефы показать и сформулировать чего из того, что есть на рефах они хотят увидеть. Думаю, что на этом этапе стало бы понятно, стоит за этот заказ браться или предстоит натянуть сову на глобус, поэтому ну его нафик
И цена. Если делить рубли на квадраты, то получается вроде норм... но когда начинаешь прикидывать, что это несколько помещений, то как-то уже вроде и маловато...
Чета я сомневаюсь, что кто-то с про-аккаунтом возьмется. Они вон на кошках больше заработают (с)
| 04.11.2019 |
Отверстие в цилиндре под low-poly
[[link:image_uri:317805,]][[image:317805,sky_image_forum]][[/link]]
Технология такая: разбираем цилиндр на две половины, верхнюю укорачиваем, нижнюю гнем симетрией на нужный угол в нужном месте, потом приаттачиваем, кэп и режем ребра и фаски по вкусу.
| 04.11.2019 |
Отверстие в цилиндре под low-poly
Блин, опоздал.
Ну не пропадать же добру теперь
[[link:image_uri:317802,]][[image:317802,sky_image_forum]][[/link]]
О! Не зря выложил, сетка отличается слегка... перемудрил я что ли с ребрами на плоской стороне?
| 04.11.2019 |
Цитата grdesigner:
Каблук :)
Это у меня хроническое
| 04.11.2019 |
Цитата Dogeva:
(не)молодой человек, ну прекратити же уже!
Ухожу, Марьиванна, ухожу (с) Вовочка
Несмотря на возраст по прежнему не могу отказать очаровательной даме, поэтому покидаю тему. Надеюсь совсем с форума меня не попросят удалиться?
| 04.11.2019 |
Соглашусь с коллегами, метод отнюдь не современный и, вероятно, у кого-то артефачит и вызывает проблемы с ресурсами. Но у других такая черепица отлично лежит на общих планах.
| 04.11.2019 |
Цитата pinokkio:
Насколько это вообще сложно? Может не осилю и не стоит мне эту работу и начинать?
Для многих случаев достаточно будет выдавить черепицу дисплейсом. Делается примерно за 15 минут с перекуром.
| 04.11.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Truan:
Надо не забывать, что время уходит не только на сбор сцены. Ещё нужно: подобрать текстуры, настроение картинки, сделать тесты света и материалов, расставить декор, подобрать композицию. Я назвал время на подобную сцену, но с нормальной проработкой. В конце ещё сделать 2 рендера, обработать их в фотошопе.
Если говорить об экстерьере в целом, то я с Вами соглашусь. Но к данному конкретному экстерьеру, на мой взгляд, это не относится. Текстур я тут вижу всего две, материалов не вижу совсем. Что дерево, что стена, что труба и т.д. по-моему кроме цвета в дифузе ничего нет, поэтому материалом назвать их можно лишь условно. Окна стандартные максовские. Нет изобилия деталей типа различной фурнитуры, разнообразных штор, декора и т.п., нигде не проглядывается фрагмент интерьера. Сомневаюсь, что делалась сложная постобработка. В общем, на мой взгляд, это максимально простой виз, поэтому такая оценка.
Но это не значит, что два ракурса ЛЮБОГО экстерьера я оценю в ту же сумму.
ЗЫ Даже трубы нет, что вообще говоря немного странно.
Цитата murad.odeev:
Но если дизайн уникален
Конечно уникальный дизайн может потребовать существенно больше времени, но в данном экстерьере никакой уникальности мы не видим. Согласитесь?
| 04.11.2019 |
как сделать конвейер по спирали?
Если сначала построить полигоны выделенные красным, а потом выдавить их, то "конвейер" получается горизонтальным по всему пути.
[[link:image_uri:317627,]][[image:317627,sky_image_forum]][[/link]]
А еще в настройках PathDeform есть параметр Rotation Curve, потыкав который можно заставить эту курву быть горизонтальным.
[[link:image_uri:317645,]][[image:317645,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.11.2019 |
Цитата Dogeva:
Я правильно понимаю, что люди тут уже неделю пытаются доказать человеку, открывавшему макс "довольно давно и несерьезно", сколько времени и телодвижений тратится на серьезный моделинг?
Нет, пани, Вы опоздали, меня уже убедили
| 03.11.2019 |
Цитата DoCentttt:
Мне кажется, в цену входит не просто чистое время моделинга.
Ну если глубоко копать, то конечно да. Иначе получится, что работа человека у которого, например, есть коллекция матов будет стоить дешевле, чем того, кто каждую текстурку гугулит. Гуглить-то ясно-понятно дольше, значит и работа должна стоить дороже! Вполне очевидно, что это абсурд.
Поэтому я считаю, что время работы не является объективным критерием ее стоимости. Скорее это инструмент, позволяющий исполнителю хоть как-то определять цену своего труда. Потому, что если, например, делать это не по времени, то я вообще не представляю как.
| 03.11.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Да, конечно. Причины могут быть разные, в т.ч. и те, о которых Вы говорите. Но все-таки, на мой взгляд, ключевым параметром ценообразования конкретного исполнителя является полнота его портфеля заказов. Чем больше заказов, тем более высокую цену может назначить исполнитель, т.к. для него потеря части клиентов менее критична. А вот если клиентов полторы калеки, то особо не забалУешь, ибо можно лишиться последних.
| 03.11.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата beautysampler:
Просто каждому - своё. У каждого свои сроки и цена.
Категорически согласен с Вами коллега! Полагаю, что если у одного исполнителя стоит очередь из клиентов, а другой последний хрен без соли доедает, то и цена у них будет разная даже при равно качестве. Поэтому я ни в коем случае не претендую на истину в последней инстанции, и даю свою сугубо СУБЪЕКТИВНУЮ оценку.
| 03.11.2019 |
Цитата DoCentttt:
Мне теперь интересно снова стало, что Денис хотел этим узнать или доказать?)
А никакого секрета нет. Мне было интересно, насколько адекватны оценки времени моделинга по визу. Поскольку дом оценили плюс-минус верно, значит и кресло, видимо, тоже. У меня конечно пока еще не очень укладывается в голове, чего там в этом кресле можно ковырять три дня, но это вероятно, просто потому, что я пока еще не брался за модели мебели такого уровня.
Цитата DoCentttt:
Взаимно
Спасибо конечно, но это вряд ли. Как хобби я конечно баловался максом довольно давно, а вот реально зарабатывать моделингом пришлось начать относительно недавно. Поэтому по большому счету я еще в начале пути.
| 03.11.2019 |
Цитата DoCentttt:
Я бы дольше делал, конечно. Если это реальный заказ, а не просто показать ученикам методы построения. Чтоб учесть всё, и ничего не прозевать. Модель - 100 уе, плюс день на настройку зелени, брдюров, деревьев, света, рендер, и т.д. 200-300 - вместе с рендером. Но никак не 50 уе.
"Ты, Доцент, конечно вор авторитетный..."
Вы, коллега, безусловно профессионал, но в данном случае, видимо не обратили внимания, что окружения на визе, который я выложил нет. С окружением ясно-понятно это будет дольше. А так по сути это просто модель дома и тут наши с Вами оценки совпадают. Также считаю, что $100 за модель цена плюс-минус адекватная. Рад, что мы пришли к конценсусу.
| 03.11.2019 |