Подробнее
Dfbi05
1 подписчик
Активность: 869
Подробнее
Активность: 869
1 подписчик
4
февраля
2019
bedroom
Цитата мур_: в целом нормально, но что же с бельем на кровати? Я отклонила из за картона на кровати, что с формой что с текстурами? Без ножа зарезала  Цитата sander_alek: А комод точно откроется? Точно точно ,там просто щели маленькие ,поэтому так видно ,на дверцах норм сделал  Цитата мур_: в целом нормально, но что же с бельем на кровати? Я отклонила из за картона на кровати, что с формой что с текстурами? а что с текстурой не так ???ткань как ткань же , понятно еще форма 
19
декабря
2018
Obj в Marvelous Designer
Цитата gus_ann: Ну так прижмите. Есть же функция подвигать аватар. Есть функция заморозить или ещё есть disable или как то так.... вам надо закинуть два аватара- первый -сидушка , второй проволока, а дальше прижать одно к другому. покажите скрином что надо сделать, мож я что не понимаю до конца? Короче, надо закинуть сидушку и обшить ее, затем через импорт адд аватар присоединить проволоку. Желательно чуть выше сидушки, затем включая и отключая анимацию двигать проволоку по направлению к сидушке, пока не достигните нужного результата.  Вам надо два независимых аватара. Вот в чем ваша проблема, вы не знаете как присоединить второй аватар независимо от первого. я все так и делаю ) . я же пишу что ткань игнорирует второй аватар  . если я накидываю ткань сверху второго аватара то она его не игнорирует и накрывает , но , когда я ставлю этот второй аватар ,после уже как соеденил ткани (а иначе там не вариант , ткань просто накроет проволку-трубу) то ткань проходит сквозь него . Мне уже сказали что такое бывает в марвелоусе ,придется уже после в 3д максе сделать как то
4
июня
2018
Невероятно долгий мерж.
Цитата katya_m: Всем привет.  есть проблема, решения на сайте я не нашла, точнее все что нашла мне не помогло. есть сцена довольно тяжеля как для итерьера около 20 лямов. и при каждом мерже новой модельки - виснет минут на 20-30. и виснуть начала давно, просто не было времени разбирать, думала быстро закончу и забуду. а тут пришли довольно обьемные правки и если так ждать на каждый мерж... то я до старости не закончу. испробовала все клинеры, чистила скриптами на вирусы.. ничего... последнее что пробовала это этот скриптик   https://3ddd.ru/3dmodels/show/prune_scene_2_5_2    но и он ничего не изменил. макс 2018 вирейка к нему) п.с. остальные сцены работаю норм. а даже если эту мержануть в новую то ниче не меняется, все так же плохо. Есть у когонить соображения каким скриптиком можно можно поймать ту гадость что портит мне жизнь? комп вот такой�https://clip2net.com/s/3UBy7s1  а ты уверена что другие сцены работают норм??? просто у меня была подобная проблема после того как свет выключили а я работал в максе ,так вот после этого были странные глюки ,и такие же как у тебя и просто выбирал фаил в сцене и макс подвисал (именно макс а не комп ,комп был загружен на 20-30 %) итоге вчера начал виснуть при текстурировании - помогла только полное удаление 3д макс 
22
мая
2018
Долгий рендер (initial pass часами)
Цитата Truan: Поменять мать и докупить памяти до 32, других вариантов нет. Если денег на это нет, то и рендерить, видимо, не так необходимо. Комп - это рабочий инструмент, приносящий доход . Мне пока доход не приносит ),выше написали что с потерей путей к текстурам может быть проблема , так и оказалось ))я просто не придавал значения этой ошибке ( до этого это не вызывало проблем , но раз на раз как видимо ))) Цитата Revered: Цитата Dfbi05: не вариант ,материнка ограниченна в этом плане ,а валюты нет что бы вкладываться Даже если относительно старая материнка в неё 32Гб влазит. Больше надо только если какие-то серьёзные экстерьеры. У материнки ограничения , я сам думал так сделать , но увы у материнки ограничения до 16 гигов (смотрел на сайте Асус)
22
мая
2018
Долгий рендер (initial pass часами)
Цитата DandelionN: а вылезает сообщение про low RAM при старте? грузится ли проц на 100%? нашла такую фичу, что если не хватает оперативы и проц из-за этого не загружается, то можно остановить рендер (на стадии inital pass и позже) и запустить его же из Render Setup, тогда проц начинает грузиться на 100% и дело идет сильно быстрее. Проц грузится ) .Да ошибка выскакивает ,но и раньше выскакивала и все было норм ) ,щас текстуры подправил и посмотрю Цитата Revered: Цитата Dfbi05: ну оперативки у меня не айс ,это да ,но это капец тогда если из оперативки ,че теперь не рендерить что ли??? Цитата Dfbi05: есть ли выход ???? Оперативки докупить. не вариант ,материнка ограниченна в этом плане ,а валюты нет что бы вкладываться
22
мая
2018
Долгий рендер (initial pass часами)
Цитата nekrobul: Много в чём. -нехватка оперативки -нехватка пэйдж фаила -гигантские тестуры -просраные пути к текстурам -самые длинные пути к текстурам -забагованые объекты Сложно что то сказать, нужно больше вводных. ну оперативки у меня не айс ,это да ,но это капец тогда если из оперативки ,че теперь не рендерить что ли??? Цитата nekrobul: Много в чём. -нехватка оперативки -нехватка пэйдж фаила -гигантские тестуры -просраные пути к текстурам -самые длинные пути к текстурам -забагованые объекты Сложно что то сказать, нужно больше вводных. есть ли выход ????
26
августа
2016
проблема с denoise ,в короне
Цитата sergar: может анимация включена? а вообще с денойсом у меня так, ставлю по времени, или кол-во пассов, и тогда он срабатывает, а если просто нажать на стоп, то эффекта нет вообще! Ну я на видео сколько видел просто стоп жмут и  потом динойз облизывает картинку и все ,картинка стоит ,не происходит просчета заново, как у меня. Настроек на счет анимации не менял . как обычно поставил заветную галочку ).включил фулл динойз и доф . вот и все настройки  Цитата sergar: может анимация включена? а вообще с денойсом у меня так, ставлю по времени, или кол-во пассов, и тогда он срабатывает, а если просто нажать на стоп, то эффекта нет вообще! Проблема оказалась в камере)Мультипас эфект был включен )
28
июля
2016
нужна помощь с текстурированием
Цитата Leeira: Dfbi05 Что будет если нарисовать на воздушном шарике картинку,а потом его надуть? А можно описать как правильнее сделать??? просто я раньше делал так же и было все норм ,можешь сам проверить ,а щас че та нехочет )),может как ты делаешь опишешь ? может поможет ) Цитата Medonozza: Цитата Leeira: Что будет если нарисовать на воздушном шарике картинку,а потом его надуть? Неа. Цитата Dfbi05: текстура на стыках начинает как бы плавать после сглаживания Да. Особенность новых методик smooth'a. Всегда будут затяжки при неравномерной сетке в концах кластера (на швах) Отчасти помогает вдумчивое моделирование Сильно помогает классическое сглаживание в смузе. классическое сглаживание в смузе ???эт как ? просто я не особо в этом