Как добиться четкости текстур на косых поверхностях?
Может быть это как-то и не правильно, но мне всегда помогает... Я выделяю необходимые полигоны, применяю модификатор Edit Normals, и вращаю нормали так, чтобы выделенные полигоны были наиболее светлыми.