Подробнее
Активность: 584
24
июня
2020
2020 макс не сохраняет recover
Всем драсьте) Я как каждый уважающий себя слоупок только поставил 3д макс 2020 Мало того что они что то намудрили с нормалями (а именно вылазят черные полигоны) с чамфером тоже какие-то непонятки, так ещё и не сохраняет recover. Кто знает в чём может быть проблема?  При критической ошибке (при чём часто на пустом месте) 3д макс любезно предоставляет выбор для сохранения рекавера, только сейчас он пытается его сохранить и выдаёт окно что рекавер файл не сохранён. Никогда такого не видел если уже рекавер сохранялся, то нормально. Место на дисках есть, все файлы и программы на ссд.
22
января
2020
Corona render
Цитата Jeenna: Цитата DIMORG: Приветули! Такой вопрос: есть ли смысл ставить порталы в новых коронках? 3.0 в частности. Иногда ставлю их, но разницы особой не вижу, может в новой короне уже отпала эта необходимость? Согласно мануалу версий 4 и 5 порталы имеет смысл ставить в случаях когда нужно впустить больше света - к примеру узкое окно и дальше несколько стен. Портал немного увеличивает световой поток. Если окна большие то в порталах смысла нет.  Но ведь порталы не увеличивают световой поток, только направляют фотоны, чтобы они не рассеивались, что должно благоприятно влиять на время рендера. Вопрос в том, что когда я их ставлю, разницы во времени рендера не вижу
8
февраля
2017
много полигонов в статистике
Цитата ddd-max: скорее всего или мешсмус или турбосмус с рендеритерациями, как и сказали выше. При конверте в поли вы просто коллапснули стек. Посоветую на будущее - Есть скрипт Zorb Вот ссылка на негоhttp://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/modifier-modifier-zorb   Через него просто выделить объекты, содержащие меш или турбосмуз, и назначить устраивающие вас параметры. Да и вообще довольно мощный скрипт работы с модификаторами. Он меня не раз выручал. Спасибо, за скриптец, будем юзать
7
февраля
2017
много полигонов в статистике
Цитата Skap: На самом деле это так себе показатель. Потому что он инстансные обьекты показатель полигонажа тоже увеличивает, вот только инстансные объекты в оперативе не прибавляют   Не думаю что из-за этого вообще стоит переживать Да возможно инстансы, но переживать таки стоит, потому что виснет всё не хило. Это не первый раз такое, уже подобное замечал, тогда все переводил в поли и проходило, при чем полигонов показывало первое (меньшее) количество Цитата Yehat: Может быть, в сцене есть дисплейсмент? 30 лямов это на слух много, но для макса не много-много. Вы недооцениваете мой комп))Не нашел виновника этого безобразия, выделил все и сконвертил в поли, теперь и во вьюпорте 8 и при рендере, и ничего не виснет. В общем в любой непонятной ситуации КОНВЕРТ ТУ ПОЛИ!
13
января
2016
ArredoCAD
Цитата a.timofeev: Одно время эффективный менеджмент пытался нам пропихнуть подобный хлам и мне пришлось несколько месяцев воевать, доказывая полную непригодность этого продукта к серьезной работе. С тех пор негативно отношусь как к "убийцам Автокада" (хотя чертилок неплохих таки навыпускали), так и к "убийцам Архикада".Если Вы хотите покрасоваться своей альтернативностью в рабочем софте, Вас ждет Allplan, на нем хоть в Европе работают.  Кто же работает на сабже, я вообще не представляю. Спасибо за ответ! про Allplan не слыхал, будем пробовать. Впрочем и архикад устраивает, будем надеяться что в новых версиях они допилят нормальный рендер
Следующая страница

Всего 2 страницы