DizArtWork
Сообщения | Дата |
---|
Дизайн проект Ресторан Plutser Brau
Цитата murza_v:
оследние два рендера похоже в Vray сделаны.Картинки немного замылены.Cвет лучше подстроить.А вот glow на окнах очень даже "ничего себе",в меру и очень мягко "вписано".
Бэк скучноватый. Я бы немного зелени добавил и красок. Но по цветам всё отлично вписывается
| 07.01.2018 |
Дизайн проект Ресторан Plutser Brau
А чего коментим то? Диз? Виз? Рабочих? Стены ?Мне например чувак с телефоном в руках на лесах нравится. Прям занят работой....
| 07.01.2018 |
Из vray в art render, возможно ли?
В первые слышу вообще про этот рендер. Либо название правильно напишите.
А так...берем и ручками настраиваем материалы как нужно. Никакой рендер не обязан по сути конвертить маты во что то другое. Это уже фишки разработчиков
| 07.01.2018 |
Прошу помощи. Артефакты в отражении.
А вот на картине нету такого....
[[image:42964,]]
При чем одна вроде отражается нормально, а вторая нетИ вообще....Поставьте вместо ТВ зеркало просто. Дифф черный. Рефлект 1. Белый. Иор 999. Посмотреть ради интереса что будет
| 07.01.2018 |
Прошу помощи. Артефакты в отражении.
Скиньте сцену. Стены потолок пол тв окно и тюль. Лишнее удалите. Мне макс 16 пойдет
| 06.01.2018 |
Прошу помощи. Артефакты в отражении.
А мат тюли пересоздать?
Может где галку тыкнули какую нибудь?
| 06.01.2018 |
Прошу помощи. Артефакты в отражении.
Упс. Корона же.
Тогда попробуйте с New light solver поиграться. Может он.
Либо с rayswitcher для отражений
| 06.01.2018 |
Настройка текстуры дерева, Пихта
alessa4545454545 По большей части ВСЕ ответы тут уже сказаны. За Вас текстуру искать никто не будет.
Хотя бы потому что в Вашем вопросе нету конкретного вопроса.
"Здравствуйте, прошу помощи для настройки дерева пихты в вирее:"
"нашла такую текстуру, если у кого-то есть лучше поделитесь))"
Кроме того что Вам нужна какая-то текстура Пихты.
Как уже писал Выше. Кто поймет КАКОЕ это дерево в разрезе тут поймут не многие.
Во вторых. От одной текстуры ПИХТА Вам легче не станет. Хоть с десяток текстур Вам сейчас предоставят, нужного материала будете добиваться Вы сами и своими ручками.
В какой сцене будет находиться объект на который Вы пытаетесь положить эту текстуру? Какое освещение? На сколько близкие ракурсы нужны? Какие ракурсы нужны? ..... Миллион вопросов думаю возникнет у каждого. Есть места где можно закрыть глаза на что то, а бывают и ситуации где нельзя.
Первый вопрос по гуглу выдает следующий результат
[[image:42452,sky_image_forum]]
не совсем да то что Вы хотите увидеть? :)
НО! это ПИХТА как говорит гугл. И по сути как Вы и "спрашивали" текстуру.
Далее, если уж определились с "разводами" и красивой текстурой на дереве, можно приступать к настройке МАТЕРИАЛА дерева.
Сколы, потертости, маски, бленды, миксы, где торчит что то, где не торчит, где отражает, где не отражает, под каким углом отражает, где переходит в другое дерево или в краску, где тупо стёрто до железки (например), глянцевость поверхности, тут размыто, тут не размыто......
Придать хороший вид текстуре поможет Substance где можно процедурно поработать со всеми нюансами.
К чему вся это триада то....
Задайте вопрос правильно, люди быстрее ответят.
| 06.01.2018 |
Как сохранять рендеры в формате последнего сохранения (например PNG), не выбирая его из списка
Не знаю как в 8ке (я в 7 еще). У меня так: Параметры папок (Искать где нибудь в панели управления если она там еще осталась. Плюс на скрине можно через сам эксплорер, но тоже хз как там в 8ке) -> Вид -> Скрывать расширения (УБРАТЬ галку)
[[image:42447,]]
| 06.01.2018 |
Настройка текстуры дерева, Пихта
"Ок гугл. текстура пихта"
Для продвинутых " ок гугл. бесшовная текстура пихта"
Для вообще извергов "ок гугл. Настройка материала vray дерево"
Ну а дальше ручками в зависимости от потребностейUPD
и поверь, что это прям ПИХТА никто не узнает, кроме тех людей кто занимается древесиной
| 05.01.2018 |
Как сохранять рендеры в формате последнего сохранения (например PNG), не выбирая его из списка
Цитата StunBreaker:
Или вы поэтапно делаете рендер - после чего жмете сохранить картинку и т.д. ?
Скорее всего поэтапно...
Если в одной сцене было бы разумным сделать через бачрендер
Плюс хоткеи в винде никто не отключал. Выбор формата занимает секунду:
- При сохранении картинки в диалоговом окне курсор сходу стоит на выборе имени
- Набрать имя
- Tab
- Набрать формат по первой букве. Jpg - J -> Enter
Tiff - T ->T -> Enter (вроде первым targa выходит. не помню)
PNG - 4x P -> Enter (смотря еще где сохранять. В шопе 6х надо. Там еще что то вылазит. И если 16 бит картинка то 6х. При 8битах 4х)
Плюс, если не ошибаюсь если включить в именах файлов что бы показывало формат сохраненной картинки, то при нажатии на нее винда должна цеплять то что стоит после токи (*.jpg к примеру) ПыСы.
В максе у меня PNG при первом нажатии P выходит.
| 05.01.2018 |
Помогите найти ошибки визуализации
Голубым - свет. На исходнике его меньше с окна бьет, плюс голубоватый оттенок, плюс окна хз как расположены.
Плюс на стене блик от какого то освещения.
Желтым - неравномерность дивана. Он у Вас плоский довольно таки. И нету той игры света/тени
Зеленым - мат дивана. Дерево? Пластик? Кожа? Ни там ни там не понятно что это вообще такое.
Красным - AO - Ambient Oclusion. На исходнике видны зазоры между полками. У Вас же плоско получилось. Либо добавьте в рендер элементы AO пасс и постом вытягивайте, либо геометрию проработайте с зазорами хотя бы в тех местах где пересекаются полки.
[[image:42424,sky_image_forum]]
| 05.01.2018 |
[[image:42414,sky_image_forum]]
| 05.01.2018 |
Цитата xt13r:
главное, чтоб перло от процесса)
От одеколона зависит )))))
| 27.12.2017 |
Цитата xt13r:
программа потрясающая) не нарадуюсь ее возможностям.
эээхххх....кого то в субстанс унесло, а меня в after effects.... Садился изучать ее, но как то не заладилось с ней. Прога потрясающая, безграничная я бы сказал. Но на вкус и цвет все фломастеры разные :) (смотря каким одеколоном поливать :) )
| 27.12.2017 |
Моделинг полигонального кресла
Оффтоп....grdesigner, всё-таки удалось Leeir`у вернуть ? )))
"пошел поднимать старые незаконченные работы в браше* :)
| 27.12.2017 |
Диванчик текстура тайлится
| 26.12.2017 |
Засвечивается сцена при рендере экстерьера с VRaySun и Sky
6 лет молчать, и на тебе, некрологи поднимать.
| 26.12.2017 |
Сегодня ностальгия по Сектору и ГрОб )))!
| 25.12.2017 |
Цитата inokentiy1477:
Стандартные настройки
Стандартные настройки ? ВЫ о чем? Что это???
На сколько вижу это Vray. Тут нет кнопки сделать красиво. Да и любой виз если брать нету такого.
Когда же поймут что взять/купить модель у одного источника и засунуть ее в другую сцену это НЕ ОДНО И ТОЖЕ что было в превью к модели??!!
Если уж взяли модельку:
- пропорции в сермате. Не исключено что не по пропорциям делалось.
- Настройки UV. Не исключено что делалось криво в зависимости от источников модельки
- А настройки текстуры вообще отдельная тема. Там один свет, у Вас в сцене абсолютно другое. Там одни ракурсы, а у Вас опять же другое. (Пример: Вы хотите получить то что было на модельке, а у Вас всё не так.... Вывод... у кого то руки не оттуда растут) Про настройки самого рендера, света и сабдивов я пока молчу :)
Цитата inokentiy1477:
Логика это когда я сказал иногда рендерит нормально но иногда при включении рендера происходит такое .Какая гамма о чем вы вообще.Стандартные настройки .ничего не менял,но сегдня рендерит так а завтра все белое
Плюс. Не известен Ваш уровень.
"Иногда Вы рендерите с камеры может быть у которой стоят настройки экспозиции. А иногда Вы тупо с превью рендерите...."
Больше по настройкам таких "засветов" о которых Вы говорите ничего в принципе не может быть
| 25.12.2017 |
Возьмите лампочку, повесьте ее над столом. И посмотрите какая тень будет. Все вопросы отпадут
| 25.12.2017 |
Л - логика
Настройки света в сцене, гамма, и тд....
| 25.12.2017 |
Может по источникам света пробежаться в рендер элементах и посмотреть для начала что там шумит. Потом в окружение. Потом в рефлект, рефрактА окна стекло геометрией есть?ПыСы
А сколько пасов то просчитываете?UPD
Была схожая проблема когда в дистрибуте рендерил. На одном компе стоял вирей и понимал VrayHDRI карту, на втором забыл поставить. Примерно такой же шум и давало. Дня 2 головой об стенку бился и с настройками игрался
| 12.12.2017 |
C fibermesh поиграться можно
[[image:35989,sky_image_forum]]
| 12.12.2017 |
Подскажите почему не рендерится
- переводить всё в прокси и xrefы. Ну и читать материал по облегчению сцены.
- Плюс апдейтить комп если Вы уж на это учитесь, с такой машиной вы на первом проекте согнетесь.
- Отрендерить сцену на рендерфермах
- отдать голодным фрилансерам проект
| 10.12.2017 |
Подскажите почему не рендерится
Русским же (ну почти) языком написано, не хватает памяти.
8Гб ОЗУ и i5 в наше время помоему уже и нормальный интерьер не особо отрендеришь с проработкой, не говоря уже о наружке, которая видимо у Вас исходя из скриншота
| 10.12.2017 |
подскажите почему в стеклах нет отражений
Кидаем легкий и непринужденный взгляд на окно в дневное время суток (как типо на картинке) и смотрим какие отражения там есть....профит !!!....
| 10.12.2017 |
Тест на знание программы 3ds max
Вы ответили верно на 52 вопросов из 70.
Результат:Матерый специалист.
Цитата Zava:
Некоторые вопросы показались странными немного. А в парочке я даже не понял о чем меня хотят спросить :D
Некоторые вопросы очень двусмысленны можно сказать...
| 09.12.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Сколько стоит полторы-две минуты видео презентации с инфографикой в афтер эффекте? без 3дUP UP UP
| 06.12.2017 |
05.12.2017 |