СообщенияДата

Дизайн проект Ресторан Plutser Brau

Цитата murza_v: оследние два рендера похоже в Vray сделаны.Картинки немного замылены.Cвет лучше подстроить.А вот glow на окнах очень даже "ничего себе",в меру и очень мягко "вписано". Бэк скучноватый. Я бы немного зелени добавил и красок. Но по цветам всё отлично вписывается
07.01.2018

Дизайн проект Ресторан Plutser Brau

А чего коментим то? Диз? Виз? Рабочих? Стены ?Мне например чувак с телефоном в руках на лесах нравится. Прям занят работой....
07.01.2018

Из vray в art render, возможно ли?

В первые слышу вообще про этот рендер. Либо название правильно напишите. А так...берем и ручками настраиваем материалы как нужно. Никакой рендер не обязан по сути конвертить маты во что то другое. Это уже фишки разработчиков
07.01.2018

Прошу помощи. Артефакты в отражении.

А вот на картине нету такого.... [[image:42964,]] При чем одна вроде отражается нормально, а вторая нетИ вообще....Поставьте вместо ТВ зеркало просто. Дифф черный. Рефлект 1. Белый. Иор 999. Посмотреть ради интереса что будет
07.01.2018

Прошу помощи. Артефакты в отражении.

Скиньте сцену. Стены потолок пол тв окно и тюль. Лишнее удалите. Мне макс 16 пойдет
06.01.2018

Прошу помощи. Артефакты в отражении.

А мат тюли пересоздать?  Может где галку тыкнули какую нибудь?
06.01.2018

Прошу помощи. Артефакты в отражении.

Упс. Корона же.  Тогда попробуйте с New light solver поиграться. Может он. Либо с rayswitcher для отражений
06.01.2018

Настройка текстуры дерева, Пихта

alessa4545454545 По большей части ВСЕ ответы тут уже сказаны. За Вас текстуру искать никто не будет.  Хотя бы потому что в Вашем вопросе нету конкретного вопроса.  "Здравствуйте, прошу помощи для настройки дерева пихты в вирее:" "нашла такую текстуру, если у кого-то есть лучше поделитесь))" Кроме того что Вам нужна какая-то текстура Пихты.  Как уже писал Выше. Кто поймет КАКОЕ это дерево в разрезе тут поймут не многие.  Во вторых. От одной текстуры ПИХТА Вам легче не станет. Хоть с десяток текстур Вам сейчас предоставят, нужного материала будете добиваться Вы сами и своими ручками. В какой сцене будет находиться объект на который Вы пытаетесь положить эту текстуру? Какое освещение? На сколько близкие ракурсы нужны? Какие ракурсы нужны? ..... Миллион вопросов думаю возникнет у каждого. Есть места где можно закрыть глаза на что то, а бывают и ситуации где нельзя.  Первый вопрос по гуглу выдает следующий результат  [[image:42452,sky_image_forum]] не совсем да то что Вы хотите увидеть? :) НО! это ПИХТА как говорит гугл. И по сути как Вы и "спрашивали" текстуру. Далее, если уж определились с "разводами" и красивой текстурой на дереве, можно приступать к настройке МАТЕРИАЛА дерева.  Сколы, потертости, маски, бленды, миксы, где торчит что то, где не торчит, где отражает, где не отражает, под каким углом отражает, где переходит в другое дерево или в краску, где тупо стёрто до железки (например), глянцевость поверхности, тут размыто, тут не размыто......  Придать хороший вид текстуре поможет Substance где можно процедурно поработать со всеми нюансами.  К чему вся это триада то.... Задайте вопрос правильно, люди быстрее ответят.
06.01.2018

Как сохранять рендеры в формате последнего сохранения (например PNG), не выбирая его из списка

Не знаю как в 8ке (я в 7 еще). У меня так: Параметры папок (Искать где нибудь в панели управления если она там еще осталась. Плюс на скрине можно через сам эксплорер, но тоже хз как там в 8ке) -> Вид -> Скрывать расширения (УБРАТЬ галку)  [[image:42447,]]
06.01.2018

Настройка текстуры дерева, Пихта

"Ок гугл. текстура пихта" Для продвинутых " ок гугл. бесшовная текстура пихта" Для вообще извергов "ок гугл. Настройка материала vray дерево" Ну а дальше ручками в зависимости от потребностейUPD  и поверь, что это прям ПИХТА никто не узнает, кроме тех людей кто занимается древесиной
05.01.2018

Как сохранять рендеры в формате последнего сохранения (например PNG), не выбирая его из списка

Цитата StunBreaker: Или вы поэтапно делаете рендер - после чего жмете сохранить картинку и т.д. ? Скорее всего поэтапно... Если в одной сцене было бы разумным сделать через бачрендер Плюс хоткеи в винде никто не отключал. Выбор формата занимает секунду:  - При сохранении картинки в диалоговом окне курсор сходу стоит на выборе имени - Набрать имя - Tab - Набрать формат по первой букве. Jpg - J -> Enter Tiff - T ->T -> Enter (вроде первым targa выходит. не помню) PNG - 4x P -> Enter (смотря еще где сохранять. В шопе 6х надо. Там еще что то вылазит. И если 16 бит картинка то 6х. При 8битах 4х) Плюс, если не ошибаюсь если включить в именах файлов что бы показывало формат сохраненной картинки, то при нажатии на нее винда должна цеплять то что стоит после токи (*.jpg к примеру) ПыСы. В максе у меня PNG при первом нажатии P выходит. 
05.01.2018

Помогите найти ошибки визуализации

Голубым - свет. На исходнике его меньше с окна бьет, плюс голубоватый оттенок, плюс окна хз как расположены. Плюс на стене блик от какого то освещения. Желтым - неравномерность дивана. Он у Вас плоский довольно таки. И нету той игры света/тени Зеленым - мат дивана. Дерево? Пластик? Кожа? Ни там ни там не понятно что это вообще такое.  Красным - AO - Ambient Oclusion. На исходнике видны зазоры между полками. У Вас же плоско получилось. Либо добавьте в рендер элементы AO пасс и постом вытягивайте, либо геометрию проработайте с зазорами хотя бы в тех местах где пересекаются полки. [[image:42424,sky_image_forum]]
05.01.2018

Стена

[[image:42414,sky_image_forum]]
05.01.2018

WIP xt13r

Цитата xt13r: главное, чтоб перло от процесса) От одеколона зависит )))))
27.12.2017

WIP xt13r

Цитата xt13r: программа потрясающая) не нарадуюсь ее возможностям. эээхххх....кого то в субстанс унесло, а меня в after effects.... Садился изучать ее, но как то не заладилось с ней. Прога потрясающая, безграничная я бы сказал. Но на вкус и цвет все фломастеры разные :) (смотря каким одеколоном поливать :) )
27.12.2017

Моделинг полигонального кресла

Оффтоп....grdesigner, всё-таки удалось Leeir`у вернуть ? ))) "пошел поднимать старые незаконченные работы в браше* :)
27.12.2017

W.I.P Dezzonex

Диванчик текстура тайлится
26.12.2017

Засвечивается сцена при рендере экстерьера с VRaySun и Sky

6 лет молчать, и на тебе, некрологи поднимать.
26.12.2017

Что слушаем?

Сегодня ностальгия по Сектору и ГрОб )))!
25.12.2017

Светлая сцена при рендере

Цитата inokentiy1477: Стандартные настройки Стандартные настройки ? ВЫ о чем?  Что это???  На сколько вижу это Vray. Тут нет кнопки сделать красиво. Да и любой виз если брать нету такого.  Когда же поймут что взять/купить модель у одного источника и засунуть ее в другую сцену это НЕ ОДНО И ТОЖЕ что было в превью к модели??!! Если уж взяли модельку: - пропорции в сермате. Не исключено что не по пропорциям делалось. - Настройки UV. Не исключено что делалось криво в зависимости от источников модельки - А настройки текстуры вообще отдельная тема. Там один свет, у Вас в сцене абсолютно другое. Там одни ракурсы, а у Вас опять же другое. (Пример: Вы хотите получить то что было на модельке, а у Вас всё не так.... Вывод... у кого то руки не оттуда растут) Про настройки самого рендера, света и сабдивов я пока молчу :) Цитата inokentiy1477: Логика это когда я сказал иногда рендерит нормально но иногда при включении рендера происходит такое .Какая гамма о чем вы вообще.Стандартные настройки .ничего не менял,но сегдня рендерит так а завтра все белое Плюс. Не известен Ваш уровень.  "Иногда Вы рендерите с камеры может быть у которой стоят настройки экспозиции. А иногда Вы тупо с превью рендерите...."  Больше по настройкам таких "засветов" о которых Вы говорите ничего в принципе не может быть
25.12.2017

W.I.P B_Seni

Возьмите лампочку, повесьте ее над столом. И посмотрите какая тень будет. Все вопросы отпадут
25.12.2017

Светлая сцена при рендере

Л - логика Настройки света в сцене, гамма, и тд....
25.12.2017

Шумогенератор в сцене

Может по источникам света пробежаться в рендер элементах и посмотреть для начала что там шумит. Потом в окружение. Потом в рефлект, рефрактА окна стекло геометрией есть?ПыСы  А сколько пасов то просчитываете?UPD Была схожая проблема когда в дистрибуте рендерил. На одном компе стоял вирей и понимал VrayHDRI карту, на втором забыл поставить. Примерно такой же шум и давало. Дня 2 головой об стенку бился и с настройками игрался
12.12.2017

WIP | mar_3

C fibermesh поиграться можно [[image:35989,sky_image_forum]]
12.12.2017

Подскажите почему не рендерится

- переводить всё в прокси и xrefы. Ну и читать материал по облегчению сцены. - Плюс апдейтить комп если Вы уж на это учитесь, с такой машиной вы на первом проекте согнетесь. - Отрендерить сцену на рендерфермах - отдать голодным фрилансерам проект
10.12.2017

Подскажите почему не рендерится

Русским же (ну почти) языком написано, не хватает памяти. 8Гб ОЗУ и i5 в наше время помоему уже и нормальный интерьер не особо отрендеришь с проработкой, не говоря уже о наружке, которая видимо у Вас исходя из скриншота
10.12.2017

подскажите почему в стеклах нет отражений

Кидаем легкий и непринужденный взгляд на окно в дневное время суток (как типо на картинке) и смотрим какие отражения там есть....профит !!!....
10.12.2017

Тесты на знание 3d max

Тест на знание программы 3ds max Вы ответили верно на 52 вопросов из 70. Результат:Матерый специалист. Цитата Zava: Некоторые вопросы показались странными немного. А в парочке я даже не понял о чем меня хотят спросить :D Некоторые вопросы очень двусмысленны можно сказать...
09.12.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Сколько стоит полторы-две минуты видео презентации с инфографикой в афтер эффекте? без 3дUP UP  UP
06.12.2017

Что слушаем?

05.12.2017