Подробнее
Активность: 6
20
октября
2011
проблема с autoback
max design 2011 x64 "Quant" wrote: File>>>manage>Set Project Folder точно здесь указано текущее расположение Quote: Скорее всего выбран пункт "Создать папку проекта" и указана папка Вашего проекта, можно поменять: Файл/Создать папку проекта и там выбрать нужное расположение Quote: по-хорошему для каждого проэкта должна быть своя. все верно но я хочу вернуть к расположению по умолчанию текстуры модели материалы у меня лежат в отдельных местах со своей удобной мне иерархией и при необходимости я прописываю туда пути если макс что то потерял подскажите как отключить эту опцию
15
июля
2011
свет с эфектом
Quote: Может все -таки сделать 2 видеопоследовательности - нормальньно освещенную как основную и сильно высвеченное пятно на объекте с белым материалом просчитанным в режиме ink-материала или cartoon материала что бы получить формованное белое пятно по форме освещенной области на черном фоне - вот эту вторую последовательность и использовать как альфа канал. кажется я включился в вашу идею если правильно понял я делаю 1 обычный видео ряд такой как он будет виден в живую а 2 канал забиваю тем же рядом но только с черно белой расцветкой для альфа канала. тогда подскажите как мне настроить 2 ряд тени от неровностей объекта которые падают на него самого будут скрывать его (полностью отказываться от теней не хотелось бы) к сожалению образец превышает допустимое значение по объему потому кому интересно лежит в архиве
14
июля
2011
свет с эфектом
это анимация имеется объект по которому скользит луч света. луч не перекрывает его целиком он проходит по нему и освещенная часть становиться видна (тени присутствуют если это важно). в общем по темной зоне скользит прожектор который выхватывает из темноты кольцом света детали. тута все ок все правильно. но при сохранении с альфа каналом та часть которая не видна и не освещена прожектором выделяется черным контуром а надо что бы кроме кольца света больше ничего не проступало
25
мая
2011
как перевести V-ray материалы в стандартные
Простой MAXScript для автоматизации трудоемких задач в отношении преобразования некоторых типов материалов (в настоящее время: Standard, Raytrace, Бразилия Расширенный и FR-Advanced) в VRay Материалы (VRayMtl и VRyLightMtl) - а также исправления некоторых параметров материалов предыдущих версиях V -Ray (1.09.xx) с учетом изменений в новой версии V-Ray (1.46.xx и 1,50 Заключительный SP2). zahaoha вы видимо невнимательно прочитали задачу мне нужен обратный процесс из vray в standart в принципе подобный скрипт устанавливается вместе с виреем я бы попробовал MultyConvertor с этого сайта по описанию подходит (там ссылка битая) но рабочую версию под свой макс пока не нашел
25
мая
2011
как перевести V-ray материалы в стандартные
Quote: dizzark скрипты есть, поищи на скриптспот.ком. Например, от 3дзверя и от других там реально много канешь интересного спс за ссылку только почти все ссылки битые может у кого есть интересующий меня скрипт или плагин макс у меня 2011 design Nightt канешно мона ето все ручками сделать не спорю только вот готовую сцену полностью перетекстурить время тожа мона убить не слабо но тут задача такая что можно бы автоматизировать ее
Следующая страница

Всего 2 страницы