СообщенияДата

Как замоделить правильно помещение с дугообразными потолками.

Потом среднюю линию - чамфер. Потом на точки дуги - ффд, и регулируеш арку как угодно.
12.09.2016

Что слушаем?

Noize MC - На Марсе классно! - грустная песня по своей сути. И клевая.
12.09.2016

Не удается настроить Gamma 2,2

Можно вопще не отвечать
11.09.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

sten, ники команды красных заслуживают на тему для позитива. Стас пупочек.
11.09.2016

Да мне давно не важно на это, вам делать нечего это комментировать?

MorthSid, ну что ты несешь?
11.09.2016

Где найти чертежи с размерами ?

Цитата varnavsky: хочу попробовать себя в роли дизайнера Можешь попробовать себя в роли целого Архитектора, и сам придумай планировку. Ну а что? Вдруг роль понравится?     Вся жизнь театр, а люди в ней актеры. О! Как же истина верна!    Играем мы, бывает, роли в которых сути нет, и нет добра.    Порой мы одеваем маски мимов смеша людей игрой своей.    И унижаемся пред ними не зная гордости своей.    Порой играем роль животных свиней, баранов иль быков.    Овечек "ДОЛЛИ" очень кротких, клонированных не судьбой.    Порой играем мы героев, достойных славы не земной!    Но, а душа как у мышонка дрожащая перед толпой.    Играем нежных, верных, милых. Но, а в душе зловещий ад.    Порой становимся кумиром, душонкой лживой бьем в набат.    Но те, кто в жизни не играет, и в сердце носит лишь добро.    Порой, таких не замечают, им же в театре быть не суждено.    Они живут себе счастливо, не зная горя и беды.    Они живут ведь, в сердце с миром! И красочные видят сны.    Ну, почему же, мне скажите вся жизнь как ложная игра!?    Неужто люди, не хотите быть тем, кем быть дала судьба!
11.09.2016

Прошу помочь с моделированием

   Ну или тягать точки окна в режиме Локал/Пэрент, а не Ворлд.    Еще, когда делаешь скат крыши, старайся делать уклон на градусы, кратный пяти (25, 30, 35, и т.д.). Ну или запоминай градус уклона крыши, чтоб точно знать на какой градус вертеть вставляемую в дырку модельку окна.
11.09.2016

Fstorm

Цитата SPoG: Думается победит третий Вот я и ищу третьего. Пока не нашел. Я вопще если чесно, загорелся идеей найти для себя идеальный рендер. Повторюсь - для себя. Мое внимание приковали анбиасед рендеры. Я поскачивал все что нашел, и щас по очереди тестирую их, пробую материалы, свет, элементарные задачи. Уже несколько отсеял, по разным причинам. Вот результаты фсторма, например, решил поделится с вами. Вот мой списочек рендеров, которые я изучаю, если кому интересно.    Прошу прощения за дескрипшен)) это мой личный файл, поэтому для себя пишу чтоб понятно было кто есть кто) Пока в лидерах корона. И это не потому что я коронавт. Скорее наоборот - я коронавт, потому что Корона рулит. Такая моя субъективная реальность, я не против ее поменять, если представится случай. Я не тупоголовый коронщик, который уперся в одно и не хочет смотреть на другое, я постоянно ищу варианты.     Вирея в списке преференсов моих  нет, потому что я им наелся уже в свое время, хватит. На это есть причины, которые не вижу смысла распылять тут. Тем более ветка про фсторм. Считайте, что я тупой и не понял его "простых настроек". И не хочу понимать, чесно говоря.
10.09.2016

Fstorm

Цитата irishman: тесты в топку    Я тесты делал ровно так, как нужно мне чтоб работать на интерьерах. Я не ищу себе рендер для продакшена или предметки. Я ищу инструмент чтоб еще быстрее рендерить свои унитазы. Пока корона в этом деле лидирует, вот и весь результат тестов.    Вопрос не в том, как настроить корону. Вопрос в том, умеет ли фсторм то, чего не умеет корона. Ответ - не умеет. У меня теплилась надежда очень долго, но она рассыпалась в прах на первом же интерьере.
10.09.2016

Для позитива resurrection

soskan, если приплести математику, то будет так -  Дано: Конь = x, Подкова = y, Сапог = z.  x+x+x=30. 3x=30. x=10 x+y+y=18. 10+2y=18. 2y=8. y=4. y-z=2. 4-z=2. z=2. z+x*y=2+10*4=2+40=42 ОТвет - 42
10.09.2016

Юбилейная 3DDD PARTY в Сочи

Запускайте в Твиче трансляцию) Где то в бра камеру установите и норм.
10.09.2016

WIP Matrunenko "Работа нуждается в доработке"

Цитата mirolubow: свет имеет синий цвет. Тени теплый Всю жизнь думал что свет теплый, а тень холодная. Откуда такая инфа?
10.09.2016

Fstorm

Вчера вышла новая версия http://www.fstormrender.ru/downloads Сейчас тестирую на скорость с короной. Пока на Корнелл боксе, потом начну нагружать металлами и стеклами. Про результаты отпишусь.    Я готов сделать выводы.     Мое нубское тестирование проводилось на процессоре i7-4790k + 32 г оперативки + GTX 980. Каждую сцену строил с нуля, без конвертации одного в другое. Картинки останавливал по времени, давал по 10 минут каждой. Глушить хайлайты и добавлять контраста можно и там и там, поэтому я этим не злоупотреблял. Везде стоит хайлайт на единице, и контраст тоже, тоесть все по умолчанию. Не влазил я также и в настройки адаптивности, так как посчитал, что разработчики по умолчанию должны ставить самые оптимальные значения.    Начал я с Корнелл-бокса, просто чтоб проверить как транслируется диффузное отражение в этих рендерах, и насколько они отличаются от фото оригинала.    По моему субъективному мнению, корона очень сильно смешивает цвета, белые объекты прям все в рефлексах цветных, аж грязноватые. И уголок дальнего куба потерялся на фоне стены. Фсторм в этом случае больше похож на оригинал. Уровень шума везде одинаковый. Тут Фсторму плюс.     Дальше проверял стекляшки. Стандартное стекло без размытия.    Тут небольшое пояснение. Первая картинка - стандартное короновское стекло, вторая - с включенной галкой на каустику в материале. Как видно, фсторм взял что то среднее между этими двумя состояниями - в чайника не такое темное дно как в каустике короновской, но тем не менее, стеклянный шар дает линзовый блик. Мой вывод - фсторму плюс, мне стекляшки понравились.    Дальше я сделал обычный пластик, прозрачный размытый пластик и стекло с абсорбцией.    Тут ситуация с фстормом поменялась радикально. Как только добавились размытия - шум стал просто ужасный. Тут фсторму - минус, с размытыми отражениями и преломлениями он плохо справляется.    Ну и последний тест, после которого я все прекратил, так как усложнять дальше сцену не имело смысла. Комната с маленьким окном, в котором стоит портал (порталы есть в обеих рендерах). В каждом случае освещение идет от родного неба и солнца. Посреди комнаты стоит перегородка из матового стекла.    Коментарии излишни. Не забываем, что везде по 10 минут. Фсторму жирный минус. Уровень шума - запредельный, хотя он и правильнее просчитал преломления луча солнца сквозь стекло. В короне, как всегда там темнота на полу (известный глюк на сильно размытых поверхностях)    Ну и еще некоторые моменты, которые мне не понравились в фсторме - отсутствие поддержки реалвордмапсайза в текстурах, отсутствие люменов и кандел в настройках источников света, цветовой баланс камеры можно выбрать только цветом, температурой нельзя (числами). Плюсы есть, но они маленькие, и их обьективно меньше. Мне, например, понравился бамп в материале - он там задается как дисплейс короновский - в реальных единицах. Машина тихо рендерит, не шумит проц. Довольно шустрый интерактив, но это и понятно, ведь он на видяхе.    Но эти косметические плюшки не сгладили плохого впечатления от рендера. Чесно говоря, я возлагал на него большие надежды. Но даже первые альфы короны были лучше чем эта последняя на даный момент версия фсторма. И я даже не знаю, стоит ли за ним следить в надежде, что он догонит корону или вирейку. Скорее всего - нет.
10.09.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Keti: Можно быть более лояльными А можно и не быть. Выбираю не быть. Цитата Keti: теперь если ты не супер визуализатор тебе нечего на 3ddd делать? Почему же? Разве вам только модельки нужны, хитрюга? Можно на форуме зависать, быть в каждой дырке затычкой, например (как я) - для этого профи модели не нужны. Можно хвалить корону и гнобить вирей. Можно даже в галерею что то выложить. Что вы прям сразу, вроде вас кто то гонит отседова. Иш какие хитрые новички, только что - сразу лояльными к ним нужно быть. Москва не сразу строилась, между прочим.
09.09.2016

Проблема с масштабированием

Цитата Alek-de-Mik: как изменить размер сцены? Скейлом.
09.09.2016

анимация сцены с 500кк + полигонов.

Цитата kjiflrf: а этот проект предоплату больше чем за 1о место на конкурсе заплатили Э-э-э, ничего ты не понимаешь. Тут главное не деньги, а слава, признание, уважение, значек в профиле, вконцеконцов! Это за деньги не купишь.
09.09.2016

Проблема с масштабированием

Цитата Alek-de-Mik: огромная сцена и никак не получается изменить её размеры. Сначала масшатабируй ее, потом ресет икс форм, потом коллапс, сохранив при этом модификаторы. И повбивай метры везде, если огромная сцена. Что ты вопще делаешь? Если у тебя микрорайон с билдингами, и ты в этой сцене пытаешся сделать травинку - то нет. Это так не работает. Травинку лучше создай в другом файле, где везде мм стоят, а потом кидай ее в сцену, где м везде стоят, смекаешь? Ключевое слово - везде, а не так как у тебя - там юниты, там метры, там черт лысый. Настройки файла должны быть соразмерны обьектам, которые в нем находятся.
09.09.2016

анимация сцены с 500кк + полигонов.

Цитата kjiflrf: устройство, которое стоит на полочках Так грузи на конкурс. http://3ddd.ru/blog/post/konkurs_tovary_dlia_maghazina
09.09.2016

Ищу название или модель офисного стула

Цитата Taz-Mania: за 5 минут Че то долго ты с ним возился.
09.09.2016

проблема со стеклом

Цитата AlenGru: даже на 10 мм если двинуть такое серое все равно.. ПОнятно. К сожалению, не могу помочь, уже, слава богу, забыл как этот глюк в вирейке решается.
09.09.2016

проблема со стеклом

Цитата AlenGru: сверху положено обычное стекло. Мне кажется тут имеют место копланарные полигоны. Отодвинь стекло на 0,1 мм например от доски. Это ж вирей? В нем такое наблюдается, не то что в ... (нельзя называть последнее  время)
09.09.2016

Есть ли простая программа для 3d-анимации?

Цитата Renevell: хоть какую-то анимацию.    Я так понял, у тебя проблемы с симуляцией? Это слегка не анимация. Анимация в ее классическом виде (скининг-риггинг-кеинг) - делается и на калькуляторе (без рендеринга если). Для этого больших ресурсов не нужно, если лоуполька анимируется.  Для симуляции волос и физики ткани, к сожалению нужен мощный комп. Сюда входит и дым, огонь, вода, атмосфера. Но это скорее VFX , а не анимация, и для этого есть куча всяких адобафтереффектов.    Ну , может Чарли пару слов щас про Орнатрикс скажет) Я не знаю, нужно ли там железо сильное.
09.09.2016

Для позитива resurrection

Konstantinus, продолжаем.
09.09.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата El Modelator: 1. Превью модели - форма квадрат Ну так превью - квадрат. А остальные - две простыни. Противоречий не вижу. Не помещается красота в 7 картинок - лупи простыни из пяти - будет 11 ). Главное - первая картинка квадрат.
09.09.2016

Полет на орбиту

Не отвлекайтесь, товарищи. Раз речь зашла про машины - то вот Корона есть, а где вирей ваш? Чей то не видно Лады вирей или типа того. https://www.google.com.ua/search?q=Toyota+Corona&newwindow=1&biw=1242&bih=579&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjVmpn35oHPAhWjPZoKHTudDpsQ_AUICCgB
09.09.2016

Полет на орбиту

Цитата SNikon: кто работал в врай так и работайте не смотрите на рядом сидящих пипл с короной на голове , все нормально Кто работал в Короне - так и работайте, не смотрите на рядом сидящих пипл с виреем в голове, все нормально.
09.09.2016

Разница между Autodesk 3ds MAX Design 2009 и 3ds Max 2009

a-mutovin79@yandex.ru, спасибо
09.09.2016

Sontik - кидок)

Цитата Sawamura: о нем хорошо отзывались, далеко не последние люди на 3ддд Но ведь... Цитата Sawamura: Из этих людей ни кто не ручался за него
07.09.2016

Sontik - кидок)

Шо ж ты не потерпел пару дней. Там же максимум сутки оставалось - вотермарки бы удалили и все.
07.09.2016

W.I.P Anastasia.KR Портрет в photoshop

Какие глаза красивые. Один красивее другого. Левый.
07.09.2016