Сообщения | Дата |
---|
Перенос горячих клавиш с 12 на 13 Макс
А придеться) ПС. максы вообще очень не любят межверсионные комбинации ui, осебенно хоткеев, у меня например после переноса с 2009 на 2012 было куча загадочных проблем, которые решились путем новых биндов.
| 10.01.2013 |
VrayDisplacementMod & Material ID
ОльгаМорозова
Отключите во-первых его в материале, а во-вторых: У вас стоит 30 мм эмаунт, вы поставьте 70-150, и проверьте работает ли? Потому как мне кажется что он вполне себе работает, просто значение мало, ибо не известно что у вас там с системными юнитами и вообще с размерами.
| 10.01.2013 |
С днюхой!! Шоб все было у тебя и тебе за это ничего не было)
| 10.01.2013 |
Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером
MpaKo6ecДа тут 100%, что из обычного буфера обмена анимация никак не попадет на сетевой диск, а поинкеш запечет ее в файлы - и тогда с ними то можно делать все что угодно. Ведь инфа об симуляции не сохраняеться даже при перезагрузке файла, если только кинуть на нее модификатор, который пишет свой стак в файл макса, типа эдитполи и ему подобных.
| 09.01.2013 |
Косяк в просчёте тюли в анимации с сетевым рендером
Quote:
Больше походит на косяк с анимацией.
Анимационный кэш откуда тянется?
Если напрямую из сцены с модификатора Cloth, то повесьте поверх Pointcache и закешируйте все на диск, потом тут же эту анимацию подгрузите, естественно с сетевым путем.
Мне кажеться он бы догадался ее сколапсить... Хотя..
| 09.01.2013 |
С днем рождения, m-ded (m-dept)!
С днем рождения!
| 09.01.2013 |
С праздником вас!
| 09.01.2013 |
При перемещении обьекта с ригом появляются ошибки
те вертексы, которые на месте остаються, неприскинены к костям. То есть, не попадают под влияние ниодной из кости.
| 08.01.2013 |
freezemaximus, принимай поздравления!
С праздником!!!!!
| 04.01.2013 |
Help!! пропала функция ПКМ в 3d max!!!
Браузер небось открыт мозила?
| 04.01.2013 |
С Днём Рожденья DMed!!!(Даня))))
С днюхой тебя!!!! День рождения плавно перейдет в НГ ))
| 29.12.2012 |
Пропала 1 координата не выдает ее значение..
Quote:
Quote:
мочи папку enu
Не помогло(
такое невозможно, "ену" содержит ВСЕ настройки и подстройки пользователя. Значит проблема в руках-винде-релизе программы-драйверах.
| 28.12.2012 |
Пропала 1 координата не выдает ее значение..
мочи папку enu
| 28.12.2012 |
Маша Макарова )))))))))))))))
| 28.12.2012 |
Чичерина наверное...
| 28.12.2012 |
Посмотрите подскажите что именно не так !
Всю тему не читал, но скажу от себя что вижу из косяков по рендеру:
1. Артефакты чпега убили картинку полностью
2. Выцветшие текстуры
3. проблемы с ув мапингом почти везде
4. Бронза получилась "пластиковая"
5. Два тупо скопированных дерева... Хоть бы покрутил и отскейлил, а то вообще треш
6. За окном бомба водородная взорвалась? Что со шторами то? Видать линейное затухание в колормапе?
7. Никогда не совмещают подвесной потолок и скрытую подсветку (все "кишки" видно)
8. Камень аля "кабацкая жесть на районе", убожество просто)
9. Проблемы с шарами, да и вообще маты никакие... Учить шейдеры и учить...
| 28.12.2012 |
Помогите разобратся с бликами/пятнами
Quote:
Никогда не пользовался максовскими пресетами, считая что они слишком много жрут...
и не начинай, туфта эти пресеты, лучше самому понимать что ты делаешь...
По теме : Про хемисферик сабы сказали, я хочу добавить вот еще что, пересвечено все. Крути настройки колормапы и камеры. Нет собственных выраженных теней, все в белесом тумане.
| 28.12.2012 |
С Dome ничего не получиться... А вообще rendermask вам в помощ, оч удобно.
| 26.12.2012 |
с днем рождения! Determined !!!
С праздничком!!!
| 25.12.2012 |
render history (история рендера)
Quote:
укажите хотя бы ориентир - куда смотреть
как я понимаю речь идет о настройках винды?
я ж указал... доступ откройте на С, что бы макс мог что то туда во временные папки записывать
| 24.12.2012 |
render history (история рендера)
homjachok
Судя по всему он сохраняетвыводит только ту картинку, которая имееться в буфере на данный момент, а сохранить может не получаеться из-за прав доступа на диск С. Короче говоря колупайте брандмаузер, причина может быть в нем.
| 24.12.2012 |
24.12.2012 | |
С днем рождения!!!!
| 24.12.2012 |
Проблема с отображением HDRI. Помогите решить.
Бекграунд отвяжи, или залочить его попробуй (там галка lock zoompan)
| 21.12.2012 |
Quote:
нужно в максе
Никто не делает ее в максе... Для этого есть спец софт.
| 21.12.2012 |
юзай Topogun
| 21.12.2012 |
некорректный рендер (как будто негатив)
Show samples в Irradiance map?
| 21.12.2012 |
Хочу зомби-апокалипсис!!! Я бы сразу б бензопилу таки себе прикупил, давно хочу, но пока нет зомби она вродь и не нужна особо...
| 21.12.2012 |
Quote:
Скорее всего если Вы используете Vray то они с Hair and Fur не дружат, нужно Вашу траву в Mesh перевести, кнопочка Hair to Mesh а потом применить материал к траве, но полигонов будет ооооочень много лучше использовать VrayFur
Уважаемый, ну зачем вы такую чушь пишите?
| 20.12.2012 |
А может просто добавить на нее материал)? С версии 2.20.02 вышел специальный шейдер под хер-Энд-фур)
| 20.12.2012 |