СообщенияДата

Biped, bones или CAT?

Онли САТ ) Раньше брал и подгонял готовый скелет, сейчас, начиная с пелвиса делаю все с нуля сам. Вот мини програмка для начинающего. http://animationclub.ru/forums/topic/158/3d-cat-3d-max ПС. Бало бы время и был бы я не таким ленивым, выучил бы маю... эх
28.11.2012

Portop с Днем Рождения!

С днем рождения!
27.11.2012

Моделирование

Quote: Кто знает какую-нить "фичу" для быстрого удаления этих "левых" точек при shape merge? Вот тебе чудо скрипт) "Downpressor А почему? И что может быть? Я тоже люблю булем лишние штуки отрезать...потом в эдитбл меш." 1. После булевых операций меш в большинстве случаев непригоден для смуза. 2. Любые проф-студии чтут правильную сетку (Возможность использовать лупы, ринги + правильную топологию). Возмите тот же евермоушен, там все "по чесному" 3. Меш после буля может "крашить" макс, это крайне нестабильная операция, об этом даже открыто писали разработчики. 4. Булин очень часто крашит рендер. 5. Булин очень часто на рендере дает артефакты - лайтфлики, блуждающие семплы, пересечения и вывернутые полигоны, лишние несколлапсеные вертексы и так далее. 6. Анимировать меш после буля тоже не есть приятно. Можно еще пол года объяснять.
26.11.2012

Моделирование

Quote: Спасибо огромное, Boolean , вот что мне пологло) Буль - это как подорожник. Им пробитую вену не залепишь, потом в будущем это приведет к определенным последствиям) Но это будет потом...
26.11.2012

Ошибки 3ds max 2012

Quote: Вроде и не страшно, но моделить не удобно, да и не понятно, как-бы еще каким косяком не обернулось. Удали max.ini , точно поможет, а где он находиться и что для этого необходимо - ищи на форуме, я сам раз 10 уже описывал тут эту проблему.
26.11.2012

Как застваить персонажа действовать с объектами в сцене.

Quote: Например, герой берет рукой рюмку и поднимает ее. Делаем анимацию руки до момента взятия рюмки. Дальше линкуем (инструмент select and link) рюмку к кисти руки (к скелету кисти, точнее), и рюмка двигается вместе с рукой. Проблема в том, что линкование просто так не анимируется в максе. Это называеться в 3D прямой или инверсной кинематикой, я это вполне удачно делаю при помощи CAT. https://www.youtube.com/watch?v=vBb97KEYTf4&feature=relmfu
26.11.2012

C Днём Рождения Andry_K!!!

С днём рождения!!!
24.11.2012

Остановка камеры при анимации

24.11.2012

Не сохраняеться картинка после рендера

Quote: Но почему тогда остальные рендеры сохраняет? Потому что в жизни не все так просто устроено как вы думаете...
23.11.2012

Не сохраняеться картинка после рендера

Quote: Дело в том, что рендеры гораздо более сложных сцен сохраняет без проблем, а что с этим - не понятно, тем более размер максовского файла всего лишь 52 МБ. При чем здесь более сложные в плане веса сцени и размер файла? http://ru.renderstuff.com/optimalnye-nastrojki-vray-raycasting-cg-urok/ Почитайте про бинарное дерево и апроксимацию. В статье описаны разбиения виреем оперативной мапяти и выделения оной.
23.11.2012

Не сохраняеться картинка после рендера

И не поможет) У вас просто не хватает оперативной памяти, дабы вирей простроил финальное изображение. Скорее всего у вас система 32 х. Поставте 64, или же мучайтесь регионами или принтскринами, что не верно. В 32х на процесс выделяеться не более 3 Гб памяти, а на макс не более 1560 Мб - иначе крашит.
23.11.2012

genkot С Днем Рождения!!!!

С праздничком!
22.11.2012

Как сделать грунтовую дорогу

Вот, на мой взгляд, тоже интересный мейкин-оф http://www.evermotion.org/tutorials/show/7938/making-of-time-under-the-tree
21.11.2012

Multitexture map

Trolonavt Все верно, анврап не нужен. Просто имейте ввиду, что во вьюпорте текстуры будут отображаться одинаковые на каждой ламиле, а при рендере уже включиться рандом по ID
21.11.2012

Интересная визуализация - Итальянская работа

Quote: что то картины до сих пор в цене, хотя давным давно цифровое фото изобрели. Не путайте причинное место с пальцем. Картина может стать шедевром, если ее признали критики, и зачастую уже после смерти автора. И это ждет менее одного сотой процента произведений. В любом случае, если это не единичный товар (как антиквариат например), новые технологии будут вытеснять неконкурентноспособный труд в масштабах не одного человека, как индивида, а нашей популяции в целом. Далее объяснять не вижу смысла, это элементарные вещи. Quote: а вот эскизы отрисованные от руки - вставляют в рамочку и вешают на стену, как произведение искусства. никогда не встречал, вешать в рамку картинки, нарисованные своими детьми - это хорошо, но вешать в рамку дома эскиз планировки, нарисованный какой то незнакомой тетей, которая что то там накалякала впопыхах... Не думаю. Quote: ношенную штамповку на помойку, ношенное платье ручной работы - на манекен и на всеобщее обозрение, как раритет. Старое - на помойку. У вас видимо "Плюшкинизм". "gulnara-za, это точно. У меня был такой заказчик, который считал, что если дизайнер не умеет 3Д колбасить, то с ним нет смысла в обще работать. Это нормально?" Таким образом люди пытаются оградить себя от псевдо-специалистов, коих сейчас как коровьих лепешек на пастбище развелось. Вообще, рассуждая о положении нынешней архитектуры становиться совсем грустно... Многие вместо того, что бы 6 лет изучать архитектуру в ВУЗе, пройти все проф практити как положено, а не за "папины деньги" просто вдруг решаю что они дЭзайнеры, и начинают обильно поливать лапшой всех подряд, внушая себе "какие они спецы, от бога"... Лет 10 назад ситуация была несколько лучше, сейчас вообще мрак - в кого ни плюнь - дЭзайнер.
19.11.2012

Интересная визуализация - Итальянская работа

Quote: у итальянцев принято в старых мастерских все вручную рисовать. т это, мне кажется, этот случай. те, кто не хотят осваивать 3d max, им так легче. Прогресс никого ждать не будет, рано или поздно им придется либо покориться, либо погибнуть под давлением более новых разработок. Так было всегда, 100 лет назад говорили - машина это происки дьявола, лучше доброго коня нет ничего, скоро коня вообще только на картинке можно будет узреть...
19.11.2012

massivecock с днем рождения!

С днюхой!
16.11.2012

как сделать такую вот доску в интерьере??

Неудержался просто..... Хочу стать владыкой мира...Хочу воплотить такое.. только вот вопрос каким образом??? Конкретика, она такая...
09.11.2012

Ванилька!!! с рождением)

С праздником вас))) Успехов во всех начинаниях!
09.11.2012

Ищу контейнерную площадку для мусорных баков закрытого типа

Ее делать 3 минуты...
09.11.2012

моделирование дивана

tj11 Лично вам нужно начать вот с этого... http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1295
08.11.2012

как рендомно разбросать объекты?

1 - Multiscatter 2 - частицы макса 3 - vrayscatter 4 - простой scatter ПС - я бы делал мультискейтером (он круче всех пока что) статику, динамику пожалуй лучше частицами.
08.11.2012

С Днем Рождения, terra

С днюхой !!!
07.11.2012

Бяка с днем рождения!

С праздником!!!
05.11.2012

Объёмная текстура

normal bump
04.11.2012

МЫ! фото

ytka88 Меня сначало проглючило шо ты ноги в тарелку с виноградом положил лол)))
02.11.2012

зависание после рендера

Рендери регионами и клей в шопе))) Если срочно нада
02.11.2012

Изменение тайминга сцены с роботами

yar-1000 Можно, отскейлить ключи. Выделяешь ключи на полоске и скейлишь. Вот так -
02.11.2012

Vray в редакторе материалов цифры меняются сами по себе

krarser Это потому что SolidRock их меняет. Научитесь все делать руками. (если не хотите, то там есть общий параметр глоси, который и приводит эти значения)
01.11.2012

Vray зависает при отмене

При отмене смотрите на файл подкачки, когда макс его отмотает назад весь, тогда и будет отмена. Очень зависит от частоты памяти.
01.11.2012