СообщенияДата

Помогите с освещением!

09.11.2011

Новичкам!

09.11.2011

размер рендера в см

Я вообще стараюсь рендерить всегда в 2-ва раза большую картинку, чем нужно. Это спасает от коряг на мелких деталях без включения DE (Благо DistRen на 5-ти 8-миядерниках). Потом в шопе уменьшаю, главное уменьшать кратно 2-4, что бы 4 существующих пиклеля преобразовывались в один без промежуточных.
09.11.2011

Подскажите пожалуйсто. чего так долго стала рендерится сцена

убери мат стекла, назнач на него обычный Vraymtl и отрендери - если не поможет- убери стекло и отрендери. Если не поможет скрин мата в студию.
09.11.2011

Подскажите пожалуйсто. чего так долго стала рендерится сцена

Quote: модуль Hair and fur повесил Все ясно, к вас там buffer небось в настройках стоит? Сколько волосин в Hair and fur ? Сколько сегментов в волосине? У вас там и так сцена не слабая на 14 000 000 поликов...
09.11.2011

Подскажите пожалуйсто. чего так долго стала рендерится сцена

В этих настройках все норм, видимо где то сабдивы шкалят (маты, ИС)\ модуль Hair and fur повесил\ vray Fur\ vrayenviromentfog ? А если ничего не поможет, то просто переназначь Vray рендер и перенастрой все, 100% поможет.
09.11.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: при работе с poly есть такие опции, как hide selected\unselected для вертексов и граней. Для граней это не применимо. Только для вертексов, и толку от этого мало.
09.11.2011

Новичкам! (3ds max)

"летайте" между 4-мя видовыми проэкциями спомощью alt+W и скрола мышки, выделяйте то что не можете во фронтах, в перспективе....
09.11.2011

Затягивание гаек

Quote: Народ порсто начнет потихоньку (сваливать) Правильно кто то написал Остануться только профи. Лес рубиш - щепки летят.
09.11.2011

Моделирование плафона светильника

Quote: Ставлю галочку где нормали, другой участок выворачивается... Выделите тот полигон\полигоны, который повернут "не той стороной" и нажмите в редактировании Flip, тогда повернеться именно только этот полигон.
09.11.2011

Как улучшить качество виза?

Вот про Displace http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=DisplacementMod http://fixshop.ru/index.php?newsid=401 Вот про материал камня http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=16232
09.11.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Выделить и нажать пробел. При нажатии на пробел блокируеться весь объект, а BlindGuard видимо хочет узнать как эджи фризить в самом обьетке... (К сожалению сам не знаю, помойму это не возможно..)
09.11.2011

опять молдинг шоп их

Quote: вот только момент с превращением молдинга в такой сегмент мне немного не понятен, это как раз то сечение о котором вы говорили?) Рисуете произвольную форму сплайна - вот вам профиль для sweep . Хоть квадрат. Вот про "ромбики" в 2-ва действия можно создать сколько угодно любого орнамента на любом профиле По поводу ромбиков(или любого другого узора), когда ониу вас размножаться по сплайну-пути, который вы выбрали, жмите окей, потом выделяете все ромбики, переходите на локальные координаты и поворачиваете на 90 градусов, каждый ромбик повернеться в своей системе координат под 90 градусов к нормали сплайна
09.11.2011

Пропал искусственный свет

Накручивал до скольки? Бывает что иес файл идет допустим с 800 усл ед мощности, а из за специфических настоек физ камеры, колор мапинга - приходиться подымать до 20 000 - 40 000... То есть подьем на пару тысячь может быть не заметен глазу вообще.
09.11.2011

опять молдинг шоп их

09.11.2011

Пропал искусственный свет

У вас слетели файли с IESок, плюс при перезагрузке файлов в них IESки любят "сбрасывать" multipiler на ихний дефолтный, а он зачастую очень мал.
09.11.2011

Как улучшить качество виза?

На данный момент - это обои у Вас. Нужно bспользовать Displace, если Vray - модифткатор VrayDisplaceMod и чб карту на нее в 2d режиме (+Ч\Б карты на рефлект , Rglosy, Hglosy, bump)...
09.11.2011

Где такое можно достать?и сущесетвует ли такое?

Вот это по круче будет ) http://www.novate.ru/blogs/260109/11256/
09.11.2011

от сабвуфера "прыгает" системник. Не умрет ли?

Разболтаеться пишущая головка нафиг на винте от постоянной вибрации, это дело времени...
08.11.2011

Снова артефакты(((

Это клампинг ( Пикслели имеющие силу света больше 255 становяться выжжеными, в color mappin поставь галку clamp output) и в буфере после рендера вот тут поклацай
08.11.2011

WIP Bugero

Ух вода суровая, А стекла - оргстекло потертое? Контраста нет, и забор на заднем плане поменяй...
08.11.2011

если глючит 2009 макс

Quote: В вообще - работайте в ортографии. перспективщики, блин ) Ну это кому как удобней....
08.11.2011

если глючит 2009 макс

Все нормально, это из-за масштаба. При работе в мм с масштабом экстерьера (10 м, 50 м и т.д.) 3д макс "жует" поверхности. Ничего страшного, при рендере все будет нормально. Вот щас делаю сижу, тоже самое
08.11.2011

Новичкам!

Quote: подскажите пожалуйста, что надо сделать, чтобы потолок был белым. "Чисто белый" потолок бывает только в операционной.... Из-за угасания света он в реальности почти никогда не бывает чисто белым.
07.11.2011

Моя первая работа(продолжение). Кухня

Quote: Мат вытяжки не таким матовым сделать, более металлическим, а то сейчас как пластмассовая немного на алюклбонд похоже.... Мат стульев странноват, если они пластиковые, то у пластика коэффициент преломления помельче и рефракт через фаллоф нада, а то щас как из стекла... А на отражении по фреснелю включи, а то пластик это ж диэлектрик...
07.11.2011

Шум на glossy металле

Тогда рендери маски и блурь гаусом мелким в шопе....
07.11.2011

Рендрид не идет!

Настройте свет вот по этому уроку (Он довольно старый, но за базу сойдет) http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=604 Скорее всего у вас косяки с настройками..
07.11.2011

Шум на glossy металле

Quote: Настройки рендера: DMC 3-10, adaptive amount 0.7, noise trashhold 0.01 Нойз трешхолд крупный, поставь попробуй 0.005 ...
07.11.2011

Рендрид не идет!

Та что Вы паникуете? marge -ните всю геометрию в новую сцену, настойте свет по новой и все будет гуд... Видать что то заглючило.
07.11.2011

Шум на glossy металле

А DMS рейты не пробовали поставить 2-6 или 3-8 ?
07.11.2011