Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Говоря русским языком, поставте галку Check sample visibility.... это часто решает вопрос с корявой геометрией)
| 14.11.2011 |
Проверять видимость сэмпла - используется на этапе вычисления карты освещенности. Заставляет V-Ray использовать только те сэмплы из карты освещенности, которые напрямую видны из точки интерполяции. Это может быть полезно для предотвращения "просачивания света (light leaks)" сквозь тонкие стенки с очень различной освещенностью с разных сторон. Однако это тоже замедляет просчет, т.к. V-Ray будет трассировать дополнительные лучи для определения видимости сэмпла.
| 14.11.2011 |
Quote:
Но как вообще в студии можно добиться ровного света от ies? Свет же от других ies вообще получается зелёно-синим
Во первых "перхоть" на картинке - это "выжженые пиксели" сила света которых больше возможного (то что может отобразить монитор 255 RGB) поэтому из -за того, что не включена галочка в color mappin - clamp output, они так выглядят. Но в данном случае проблема исходит из того, что мощность света иес огромна, а сама иес скорее всего не очень удачная для данного случая.
Но как вообще в студии можно добиться ровного света от ies? Свет же от других ies вообще получается зелёно-синим.
http://my3ds.zoxt.net/vray/lesson/index.php3?fileget=iesvray вот тутор на тему иес, а вообще по поводу того, почему свет у вас получается зелено-синий, за это могут отвечать 2-ва параметра. Первый - это температура источника света (можно задавать либо температурную градацию,привязанную к мощности ИС либо цветовую "на фанарь", и второй - это цвет фильтра в камере виреевской или называя "правильно" - корректировка по белому листу. Если он оранжевый - то все будет уходить к сине-зеленому цвету и наоборот.
| 14.11.2011 |
Quote:
тип источника vraylight - рендерится картинка вместе с ним, и он (источник) на картинке изображён в виде чёрного квадрата
Что бы он не был черным квадратом - галочка invisible. А если вы хотите настроить сцены для предметной визуализации (или объектной), то скачайте http://3ddd.ru/other/renderstudio/3ddd_studio.zip вот эту сцену (это для моделей 3ддд) и посмотрите как там настроено...
| 13.11.2011 |
Не мучайся, - Mash It - vrayProxy да и все....
| 11.11.2011 |
Shutter speed 30 попробуйте)
| 11.11.2011 |
Вот, от нефиг делать сделал простенькую анимация Clothom анимацию одной странички, вам просто нада взять книгу, вложить туда странице и готово (если хотите много страниц, просто копируйте страницы и двигайте ключи цикла)
| 11.11.2011 |
За освещенность помимо multiply ИС отвечает также color mapping и vraypfysical camera, тягайте из настройки и будет нормально (в колормапин reaihadr - среднее между linear и exponential, более гтбкие настройки; в камере iso - светочуствительность, чем выше - тем светлее, shutter speed скорость затвора, чем больше - тем быстее закрываться, тем темнее)
| 11.11.2011 |
11.11.2011 | |
Отрендерите вид из перспективы а не из физ камеры, если проблема в силе света, то иески и сщ 100 канделами засветятся...
| 11.11.2011 |
http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=146
Сделайте урок, потратте пол часа всремени - поймете суть работы турбосмуса, больше таких проблем не будет.
| 10.11.2011 |
Еаходясь в одном файле маска жмите file-marge и выбираете другой файл, из которого будете маржить, и выбираете что хотите маржануть(то ли весь файл, то ли ИС, толи конкретный предмет)
| 10.11.2011 |
Файлы max не открываются..... помогите
Quote:
Это немного не о том я ярлыком макс у меня все хорошо. Не открываются файлы макса!!
Это как раз то, просто windows не знает какой прогой открывать эти файлы, а у вас на скине файлы макса с ярлыками торент клиента.... Нужно на именно любом файле макса проделать такую операцию а не на самом ярлыке программы)
| 10.11.2011 |
10.11.2011 | |
Файлы max не открываются..... помогите
Если кликнуть ПКМ на ярлыке любой прогамме и нажать свойства (внизу) откроется лист . Дальше тискаешь на надписи ярлык (вверху) и в строку объект вписываешь свой путь к екзешнику, например -"C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2008\3dsmax.exe" Ниже в пункт Рабочая папка пишешь "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2008\" , нажимаешь ОК и вуаля - ярлык от ненужной проги превращается в ярлык макса.
| 10.11.2011 |
Пропало контекстное меню - глюк правой кнопки мыши
Crome установите, никогда при нем такого не возникало...
| 10.11.2011 |
Забудте про default render) На рынке сейчас много замечательных внешних визуализаторов - vray, mental, maxwell, octane и т. д. И по ним полным полно уроков в сети.
| 10.11.2011 |
Скиньте мне почту вашу в личку я отправлю.
| 10.11.2011 |
1282196647 - что это за код? Ссылку нормальную нельзя выложить?
| 10.11.2011 |
Помогите с материалом керамики
Если хотите, немного бежевого добавте в дифуз...
| 10.11.2011 |
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=779
| 09.11.2011 |
Светильники на потолке - нафиг. Только тени пропадают при дневном освещении от дом подсветок. Оставте только портал в режиме симпл, и солнце (Которое привязано к Vray sky). У вас нет ская и на инвайрометне? Стекла и штору исключить из солнечных теней. Если вы хотите что бы было как на фото, то свет должен идти из окна и создавать затененные участки а не из метра кв на потолке.....
| 09.11.2011 |
Quote:
Дкмаете, 64-разрядный Windows с 32-разрядной платой увидит больше 3 гб.? А если просто файл подкачки увеличить до 3 гб, у меня сейчас 2гб?
Если у вас плата (я так понял материнская) не поддерживает 64 разр винду то и ставить его не надо, не будет работать. - плату на помойку) Можете увеличть до 3-х и на 32 разр. но макс все равно будет выкидывать при 1.5 гиг на процесс, можно конечно увеличить, так сказать, врукопашную...но это не панацея и много не выиграете...
Vray крайне не любит Raytrace отражения (Если вы про карты отражания на матах или карты теней в ИС имели ввиду)
| 09.11.2011 |
Ох загадочное, мне кажеться, у вас освещение выставлено..... Скинте скриншот вьюпорта макса..
| 09.11.2011 |
Quote:
Я так полагаю, что рендеринг вообще не произойдёт?
Возможно, что рендерить он (Макс) будет. Просто для интерактивного отображения текстур во вьюпортах ему не хваает памяти, это можно решить путем уменьшения качества текстур и переводи их в Jpeg например. Если все таки рендер упадет, а он упадет при достижении файла подкачки примерно 1.5-1.54 Гб на процесс макс, то 2-ва варианта решения вопроса. Первый и самый оптимальный, потратте 2 часа и установите виндовс 64 разряда, даже если файл подкачки превысит лимит например установленой у вас 3 Гига, то упадет загрузка цп до 13-15 % на ядро, но тем неменее макс не закроеться, просто рендер будет медленее на 90% от каждого ядра-учасника). И второй способ - http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=651 . Все же я вам рекомендую первый способ и 8-16 гигабайт оперативной памяти в комп)
| 09.11.2011 |
Quote:
какие-то ошибки повысовывались...
Это не ошибки, это предупреждения
1. Light catch использует карту запекания бликов в ней - особо ничего не измениться при рендере кроме скорости рендера, она вырастет процентов на 30-40.
2. Когда вы включаете колор маппинг клэмп аутпут и т.п. - это сказывается на результирующем цвете пикселя. Иными словами - если цвет выходит за пределы диапазона РГБ цвета пикселей будут принудительно приведены к этому диапазону чтобы избежать появления белых точек, либо участков с резким изменением контрастности изображения и как следствие артефактов. Рендер предупреждает о том что цвета всего лишь могут иметь неверную с физической точки зрения яркость. Можно впринципе игнорировать.
| 09.11.2011 |
Quote:
воть, больше в камере я ничего не меняла...
ISO - Светочуствительность пленки, чем больше значение - тем светлее
Shutter speed - скорость ратвора - чем больше тем темнее рендер
Какой цвет в фильтре тот и блокируеться.... чес синее - тем рендер желтее и наоборот
(Ну это так вообщем в 2-х словах, поставте ISO 400-600 шутер спид по вкусу.._
| 09.11.2011 |
Если 32 разрядная система то может не хватать памяти для карты ( Посмотрите в шопе сколько они весят).
| 09.11.2011 |
Quote:
то макс перемещает центр тела, а его края могут все равно не попадать в сетку.
| 09.11.2011 |
Скин камеры давайте..
| 09.11.2011 |