Подробнее
elchuvachino
Активность: 296
20
мая
2023
Повторение последнего действия в 3д макс.
Всем привет. Кто умный , подскажите пожалуйста, какая горячая клавиша в 3д максе есть для повторения последнего действия с заданными параметрами ? Например, я делаю Extrude  с параметрами 2 мм, потом выбираю другой объект, делаю на нем такой же  Extrude , и он  нем по 0 мм стоит. (Т.е. по умолчанию).  И каждый раз надо вручную вводить 2 мм. Как сделать так., чтобы параметры последнего Extrude автоматически применялись каждый раз, пока я их сам не изменю? Я раньше "сидел" на 15-м максе, и там такое вроде было, а сейчас перешел на 23, и такого нету. Может галочку в Preferences какую -то нажать надо, или типа того.
25
апреля
2023
Corona 9 converter
Цитата sh4d3rx: Я пользуюсь последним конвертором который ещё не поддерживал Corona Physical Mtl CoronaConverter_v1.47 c:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2023\Scripts\ Просто замените coronaConverter.ms в папке с нужным вам максом, для примера 2023 выложил путь Спасибо. Попробую. Цитата i7NOX: https://disk.yandex.ru/d/a1ozOVs1G7UpmA  Копируем файл в директорию scripts  Нажимаем в 3д максе F11, в верхнем окне пишем   filein"coronaConverter_v1.45.ms" , выделяем и копируем текст и перетаскиваем на Toolbar, создаем кнопку. Благодарю.
25
апреля
2023
Corona 9 converter
Всем привет. Недавно поставил себе Корону 9. В этой версии Короны в Corona Converter есть параметр Metalness. Когда применяю "Convert all" , то очень многие материалы в сцене он конвертирует в металл. (Непонятно зачем). И часто в металл он конвертирует то, что не нужно. Ткани , ковры, занавески например. Все  это он переделывает в металл. В конвертере есть варианты "Autodetect,force metal,force non-metal". Чтобы я не выбирал, это ни к чему не приводит. Все равно работает криво. И потом надо каждый материал переделывать из металла в не металл вручную. В общем от него больше вреда , чем пользы. До этого долгое время "сидел" на 6 Короне. Там конвертер работал, как надо , без проблем. Там просто не было этого самого " Metalness" в конвертере. Кто-нибудь знает, как это победить, а еще лучше полностью может есть возможность "Metalness" этот отключить . Может там галочку нажать надо где-то в Customize User Interface-Preferences, или типа того ?
15
мая
2022
Работа с заказчиком из России в Украине.
Всем привет. Заказчик находится в России, я в Украине. Из-за последних  всем известных событий он мне не может перевести деньги. Украинские банки блокируют переводы из России и Беларуси. Через Пайонер у него не получается, пишет, что услуга недоступна для вашего региона, Вэбмани тоже его почему-то не пропускает.Какие есть варианты в сложившихся условиях ? Яндекс деньги, Киви? Пэйпал вроде бы тоже в России не работает. Или может у меня есть возможность открыть карту в рублях в российском Сбербанке например ?
19
ноября
2021
Неправильно рендерится материал дерева в Corona Render
Всем привет. При рендере материал дерева отражается как-то так, как будто он выгорел, или после пожара. На стене все нормально вроде бы, а в углу как будто дерево обуглилось что ли, не знаю.) Это не только в этой сцене так, но и в других тоже. Не важно, беру я стандартные короновские материалы, или настраиваю сам, все равно такие глюки. Как это победить, кто знает? Прикрепляю рендер. Материал дерева один и тот же и в углу, и на стене. 3ds max 2015, Corona Render 6
21
августа
2019
Вывод денег с сайта
Цитата Sinyayeva: Добрый день, уважаемые! С апреля месяца у меня счет Webmoney R-кошелек, мне сейчас после вывода средств (деньги пришли) пришло уведомление с 3ddd: "Проверьте свой счет Webmoney. Создайте новый R кошелек или перейдите на Z. Измените реквизиты на сайте." Подскажите пожалуйста, для чего мне необходимо менять кошелек, если до этого все прекрасно работало? Присоединяюсь к вопросу. У меня то же самое. R кошелек активен , работает. Зачем пересоздавать новый? Какие -то изменения в выводе авторских?
28
ноября
2016
Zbrush для чайников
Цитата m-dept: elchuvachino А при чём тут версия? Вам говорят размер модели отредактируйте. Похоже что она у вас просто огромная и кисть маленькая не видно что что то рисуется. Видно же, что кисти мелкая, лишь точка от неё без ореола размерного. В браше модель отскейлити, через инструмент или деформации Дело не в размере было, я экспортировал из макса в браш через GOZ, а он видать как- то криво экспортирует. Попробовал вручную, через экспорт, OBJ,  вроде заработало.