Подробнее
Активность: 24
31
января
2012
Кто может помочь с созданием вот такой штуки:
Чтобы ушли пятна - в материале стекла нужно поставить галочку Affect Shadows. По рендеру совет следующий: 1) Рендерим две картинки ( с материалом стразиков и с VrayLightMtl (ракурс у картинок должен быть один и тот же (и очень желательно с альфа-каналом)). 2) Открываем фотошоп. На нижний слой кидаем файл с рендер - стразики, на верхний - рендер - VrayLightMt. Верхний слой размываем с помощью Gaussian Blur (радиус размытия будет определять радиус свечения, т. н. glow-эффект). Меняем режим наложения верхнего слоя на Soft Light или Overlay, регулируем прозрачность верхнего слоя и его оттенок (по желанию). Должно помочь)
25
августа
2011
Подскажите порядок действий
1) Рисуем сплайновое сечение нужного диаметра с канавками нужной ширины и глубины 2) Extrude на нужную высоту с достаточным количеством сегментов 3) Конвертим в Edit Poly 4) Аттачим сверху и снизу циллиндры без топов с количеством ребер равным количеству ребер геометрии, полученной в пункте 3 5) Заделываем отверстия, образовавшиеся в результате, тянем за нужные вершины, чтобы сделать канавки скругленными. 6) Shift+ Move, тянем границы полученной колбасы с шлицами и достраиваем как душе угодно ( можно FDD, даже удобней получится) Еще варианты через Loft или Сплайны и Editable Patch, но придется с сечениями чуть заморочится. Самый простой вариант, лоу поли Lathe по профилю вазы с нужным количеством ребер, потом Chamfer ребер под канавки, Extrude, избавление от треугольников, NURMS.