eugene132003
Сообщения | Дата |
---|
Эффективное привлечение клиентов и реклама для дизйнера
у Орехова поинтересуйся. работы, имхо, у него не очень, а вот подать себя умеет. еще и курсы по этой подаче ведет.
| 04.05.2013 |
молодцы!!! пацаны - это классно!!!
| 03.05.2013 |
жена после родов откажется сама от идеи: сил не будет, послеродовая дипрессуха и прочие заботы ("это ребенок? а что с ним делать? почему он кричит? что дееееелать?". можешь не искать лимузин.
а вот через месяцок все вживутся в роли и будет время на гостей.
парень - это здорово. поздравим опосля родов!!!!!
| 03.05.2013 |
Во что поиграть компанией в дали от НТП?!
http://mailjust4me.com/crafts/amazinglabyrinth.jpg
вот еще классная игра. жаль, что максимум - 4 человека, но геймплэей отличный
| 01.05.2013 |
Во что поиграть компанией в дали от НТП?!
активити или элиас
| 01.05.2013 |
давай. модели актуальны. даже очень
| 29.04.2013 |
Как замоделить объемную плитку
Quote:
Этож "вороной", в максе так рейфаером геометрию расколоть можно, он умеет по вороному колоть.
а есть еще и плаг без райфаера. в архиве плаг для 2011, 2012, 2013 и pdf с объяснялкой
| 17.04.2013 |
все проще: кривую в сплайн и нужной точке задай make first
| 17.04.2013 |
Дэн!!! щедрых клиентов и уют дома!!! с днем рожденья!!!
| 15.04.2013 |
dmix, абсолютно согласен.
Kippo, я давно работаю и в кореле, и в люстре, и в максе. вопрос не понял ваще.
а так: с 1 апреля!!!
| 01.04.2013 |
слышал, что корел был в иллюстраторе, поэтому макс мог бы смодулировать объект по картам из автокада, но как эту текстуру получить не знаю. может кто сталкивался? подскажите!!!
| 01.04.2013 |
свет не из-за камеры сделайте. материалы ВСЕ менять. не реальные они и с тайлингом. за окнами зановески. добавить обязательно мелочевки: скамейки, мусорки и пр. материалы загрязнить - слишком чистыми не делать
| 31.03.2013 |
Как сделать эффект разборки/сборки как в этом ролике?
http://p-movie.ru/ru/project/43
анимация разборки турбины на 1:43, сборка поезда на 2:23
| 28.03.2013 |
что -то у авто какие-то диспропорции. больше поверни, чтоб бок лучше виден был
| 25.03.2013 |
вид из вашего окошка...........
http://img-fotki.yandex.ru/get/4136/32915332.0/0_b76cd_3676cd29_orig
вид с крыши моего дома. первая панорама с 5-и мегапискельного фотика :-)
| 24.03.2013 |
использовать vraycamera и юзать поиск по сайту.
да и гуглить тоже стоит.
на всяк случай почитай здесь: http://vraydoc.narod.ru/
| 22.03.2013 |
Потерян объект из-за краха 3ds max
часто с таким сталкиваюсь. восстанавливаю из старого автобэка
| 22.03.2013 |
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=603
вот же этот глюк!!!
| 22.03.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
у проца дома 8 ядер. на рабочем компе - 4 ядра. каждое ядро рендерит отдельный кусочек картинки - бакет. чем больше ядер, тем больше квадратиков видно на экране. на этом основан сетевой рендер, когда несколько компов рендерят одну картинку - бегают по экрану по 16-48 бакетов :-)
| 22.03.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
fili4ka85, полагаю, что на рабочем еще что-нить запущено постоянно. вот и тормозит. может файлы на сетевом диске какие-то лежат - тоже подтормаживать будет. если вкратце, то процессор и оперативка отвечают за рендер, видяха - за вращение во вьюпорте.
DMed, и у кого же длиннее?
PS: девушка просила конкретные ответы на конкретные вопросы, а не спрашивала у кого мощнее комп...
| 22.03.2013 |
используй историю VFB
http://3.bp.blogspot.com/_avFAdl4CYh0/THmbPaNqMJI/AAAAAAAAAJo/Z6spOCtdX4Y/s1600/tutorial02.jpg
| 21.03.2013 |
Как выделить источники света в отдельный слой
нажать цифру 8 и отключить небо
| 21.03.2013 |
Как выделить источники света в отдельный слой
а в настройках рендер отключил скрытые источники?
| 21.03.2013 |
Как выделить источники света в отдельный слой
здесь поставь галочку на lights - скроешь все источники света - светить не будут.
другой вариант:
выбираешь lights и выделяешь все. переносишь в отдельный слой. отключаешь слой. только не забудь поменять фильтр на all потом - иначе ничего выделить не сможешь.
третий вариант:
эта штука находится в tools->ligths lister. но он исключительно для родных источников. для vray свой плаг есть
| 21.03.2013 |
с днем варенья!!! очередь тебе из не придирчивых щедрых клиентов!!!
| 19.03.2013 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
чутка добавил удобство знаменитому скрипту от ecXimer.
во вложении скрипт, который надо положить в папку ...Autodesk3ds Max 2011Scripts (это файл ecXimerCleaner.mse) и кнопка к нему - файл Cleaner_button.ms - который надо положить в папку ...Autodesk3ds Max 2011ScriptsStartup
далее запускаем макс, Cusomize->Customize User Interface->вкладка Toolbars->в категориях ищим Cleaner. нажимаем кнопку new, даем имя новой кнопки и перетаскиваем из списка категорий название кнопки на поле новой кнопки. закрываем макс. при новом открытии кнопка будет в интерфейсе.
| 18.03.2013 |
Quote:
eugene132003 не про касяк геометрии писала...
вообще-то, я мужчина. по крайней мере, физиологически и психологически, да и генетически с зачатия был таковым
Quote:
да и кстати какие могут быть потенциальные косяки в геометрии для разметки? просто там изначально, когда делал ее через DistanceTex, поскольку у меня дорога на рельефе, то сначала сделал сплайн, потом через marklines creator сделал его прерывистым, дальше через Glue спроецировал на поверхность асфальта, и сделал сплайн видимым с прямоугольным сечением и чтоб он пересекал поверхность асфальта насквозь и вверх и вниз вылеты были сделаны по 30 см, так что не понимаю, в чем тут может быть косячность геометрии
я не проецирую сплайны. обычно делаю сплайн, потом его режу как ты сказал, делаю
outline на ширину разметки и shell на 5-10 метров (!) в обе стороны. может из-за проецирования косяки полезли?
Yuranusss - приколист!!!
| 15.03.2013 |
xpp_nd_ruphus, если делаешь геометрией разметку, то в карту прозрачности нойс кинь - реалистичнее выглядеть будет. если через VrayDistanceTex, то в inside. вообще круто, хотя хочется больше детализации на домах и авто. как вариант могу посоветовать карты домов разбавить диртом и через compisite добавить подтеки и шумы. очень реалистично получится и не потеряет коммерческой привлекательности (если в пределах разумного). я бы еще через gradientedge нарисовал следы шин на дороге и грязь по краям около бордюра
| 15.03.2013 |
Нужна помощь,экспорт из solidworks в autocad или 3d max...
Quote:
То же самое ,ток бесплатно: из Солида сохраняем в .sat, открываем Макс и импортируем. Фича работает даже со сборками.
согласен. но та утилитка работает только с максом и 30 дней полнофункционал бесплатно. и солид ставить не надо :-)
| 15.03.2013 |
решение простое: удалить линии от угла, предварительно сделав биссектрису угла между ними. эта биссектриса даст нормальное сглаживание
| 15.03.2013 |